Potions ir nuodai TES IV. TES IV: Užmarštis, alchemija, traktatas apie alchemijos gėrimo kūrimo langą

Rašyba– Tai įrašas burtų knygoje. Burtus galite gauti arba nusipirkę jį iš burtus parduodančių NPC, arba patys susikūrę pagal veikėjui jau žinomus efektus, naudojant Magijos universiteto aukurą. Kol knygoje rašomas burtas, jį galima mesti, taip pat joje esančius efektus galima panaudoti kuriant naujus burtus ar užburiant objektus. Magijos mokyklų įgūdžių ugdymas leidžia žaidėjui panaudoti galingesnius burtus ir išleisti mažiau magiškos energijos.

Kuriant naują burtą parenkami efektai ir nustatomi jų parametrai:

  • diapazonas- efekto sritis ( Palieskite, Sau, Tiksliai).
  • Jėga- poveikio stiprumo vertė.
  • Trukmė- poveikio trukmė.
  • Regionas- poveikio spindulys.

Mano apžvalga apie vaidmenų žaidimą The Elder Scrolls IV: Oblivion su komentarais. Labai ačiū už komentarus apie vaizdo įrašą ir patinkančius paspaudimus! Mėgaukitės žiūrėjimu! Prenumeruoti...

Kai kurie efektai gali neturėti atskirų parametrų (pavyzdžiui, efekto Vandens kvėpavimas jokio parametro Jėga, ir poveikis Atviras jokio parametro Trukmė), kiti efektai turi ribotus parametrus (pavyzdžiui, efektą Užkerėjimas parametras diapazonas negali būti Sau). Taip pat to paties tipo efektai, turintys įtakos charakteristikoms (personažo ir kitų būtybių) yra saugomi tiriamų efektų sąraše kaip vienas bendras efektas, įtraukus į burtą charakteristika pasirenkama (pavyzdžiui, efektas Padidinkite miklumą kyla iš bendro poveikio Padidinti charakteristikas), ir pakanka nusipirkti burtą su efektu tik vienai iš savybių. Tas pats pasakytina ir apie efektus, turinčius įtakos įgūdžiams.

Slinkite- Tai elementas, leidžiantis vieną kartą pritaikyti jame esančius efektus, po kurio jis išnyksta. Iš esmės tai yra vienkartinis burtas, kuris užima vietą tarp kitų daiktų ir nereikalauja magiškos energijos. Slinkties efektai negalimi kuriant burtus ir užburiant. Taip pat neįmanoma sukurti savo slinkčių.

Alchemija

Ingridientai- tai yra tokie daiktai kaip lapai, mėsa, sėklos ir tt. Juos galima valgyti, kad būtų pritaikytas pirmasis iš juose esančių efektų (likęs poveikis šiuo atveju nenaudojamas), arba iš jų galima gaminti mikstūrą . Dauguma ingredientų turi keturis efektus, tačiau kai kurie turi mažiau (pavyzdžiui, Raya Mankar Camoran augalai turi tik vieną poveikį). Iš pradžių žaidėjas turi prieigą prie tik vieno efekto visiems ingredientams, bet pereidamas prie kiekvieno kito įgūdžių lygio Alchemija Vienas efektas atskleidžiamas žaidėjui. Taip pat lavinant įgūdžius AlchemijaŽaidėjų gaminamų gėrimų stiprumas ir jų kainos didėja.

Potions yra ruošiami iš ingredientų naudojant grūstuvą ir grūstuvą, tačiau papildomam apdorojimui gali būti naudojami trys kiti alcheminiai įrankiai: retorta, alembikas ir kalcinatorius. Įgūdžiai lemia gėrimo kokybę Alchemija ir alcheminių instrumentų kokybė (kiekvienas padalinys turi vieną iš penkių kokybės lygių – nuo ​​„pradedančiųjų įrenginių“ iki „pagrindinių įrenginių“). Potion paveldima iš sudedamųjų dalių, kurios yra daugiau nei viename ingrediente, poveikį. Kadangi sudedamosios dalys turi ne tik teigiamą, bet ir neigiamą poveikį (pvz. Sumažinti sveikatą, Paralyžius), tada gėrimas gali turėti ir neigiamą poveikį, todėl svarbu turėti distiliavimo kubą, kuris sumažina jų stiprumą ir trukmę. Kaip ir ritinėlių atveju, mikstūrų efektai pasiekiami tik iš karto naudojant vieną kartą. Gėrimai, kuriuose dominuoja neigiamas poveikis, yra nuodai ir gali būti naudojami ginklams ir priešininkams apnuodyti.

Alchemija

Alchemija – vienas iš septynių magijos mokslų, kurio pagrindinių principų žinojimas leidžia nustatyti magiškas sudedamųjų dalių savybes ir iš jų kurti mikstūras bei nuodus, derinant panašų su panašiu.

Kokie yra ingredientai? Tai daugiausia organinės prigimties medžiagos, magiškomis priemonėmis suskaidomos į paprasčiausius komponentus, jas galima surinkti iš augalų, nužudytų gyvių kūnų, rasti įvairiose talpyklose ir patalpose, nupirkti ar pavogti (išsamesnė informacija apie tai pateikta sudedamųjų dalių lentelę).

Paprastai kiekvienas ingredientas turi keturias savybes (išskyrus kelias su viena), galimybė jas nustatyti priklauso tik nuo alchemiko patirties. Pradedantysis (alchemija mažiau nei 25) žino tik pirmąją iš keturių ingrediento alcheminių savybių, studentas (alchemija 25-49) žino pirmąsias dvi savybes, specialistas (alchemija 50-74) žino pirmąsias tris savybes, ekspertas (alchemija 75-99) žino visas keturias ingrediento alchemines savybes, meistras (Alchemy 100) gali sukurti mikstūrą iš vieno ingrediento, o gėrimas turės tik pirmojo pasirinkto ingrediento poveikio savybę.

Potion gaminimas

Potion kūrimo langas

Yra du būdai naudoti ingredientus alchemijoje: žolininkystė ir mikstūrų bei nuodų ruošimas. Suvalgius ingredientą (herbalizmas) galima išlaisvinti jo esmę (pirmasis poveikis) ir patirti jo poveikį, kuris yra trumpalaikis ir labai silpnas. Tokie testai padidina alchemijos patirtį 0,5 balo už kiekvieną suvalgytą ingredientą. Kuriant mikstūrą galima pasiekti kur kas didesnių rezultatų – sujungus du, tris ar keturis vienodų savybių ingredientus, patyręs alchemikas gauna labai veiksmingų eliksyrų ir nuodų. Už kiekvieną paruoštą gėrimą alchemijos patirtis padidėja 5,0 balo (nepriklausomai nuo naudojamų ingredientų skaičiaus). Potion kūrimo langas atsidaro, kai spustelėsite LMB ant bet kurio iš jūsų inventoriaus alcheminių įrenginių.

Gautas gėrimas gali turėti kelis efektus (iki aštuonių), priklausomai nuo originalių ingredientų, ir gali būti, kad ne visi jie turės teigiamą poveikį. Jei visi padariniai yra žalingi, tada sukurtas gėrimas yra nuodas.

Didėjant alchemijos patirčiai ir atrandant naujus ingredientų efektus, gali atsitikti taip, kad pagal seną patikrintą receptą paruoštas mikstūras staiga pasirodo esąs apsunkintas neigiamo poveikio – o tai, žinoma, liūdna, bet situacija yra daug blogesnė, kai , kuriant nuodus, staiga atsiranda anksčiau neregėta teigiama savybė.

Prietaisai

Norėdami paruošti mikstūras (smulkinti ir maišyti ingredientus), turite turėti grūstuvu ir grūstuvu- ir tai yra vienintelis reikalingas įrenginys. Norint pagerinti gėrimų kokybę, pageidautina naudoti kitus aparatus (retortą, kalcinatorių ir alembiką). Jų:

  • replikuoti padidina teigiamo poveikio mastą ir jų veikimo mikstūroje trukmę (neveikia nuodų),
  • kalcinatorius padidina visų mikstūrų ir nuodų poveikio mastą ir trukmę,
  • alembiškas sumažina neigiamo poveikio mastą ir jų veikimo trukmę gėrimuose, o priešingai padidina nuodų kiekį (su sąlyga, kad tuo pačiu metu inventoriuje yra ir kalcinatorius).

Yra šie prietaisų tipai, kurių naudojimas turi įtakos gėrimo kokybei dėl gaunamų efektų dydžių skaitinių verčių, jų trukmės ir gėrimo kainos (procentais nuo galimų verčių). tam tikru alchemijos įgūdžių lygiu):

Išsamią informaciją apie visų įrenginių įtaką skaitmenine prasme rasite priede.

Kur galiu gauti prietaisus? GM skyriuose, fortuose, griuvėsiuose ir urvuose, naujoko lygio įrenginiai visada yra stacionariai, tačiau keliose vietose išimties tvarka yra mokinio lygio įrenginiai. Priklausomai nuo herojaus lygio, prietaisus galima įsigyti iš alchemikų prekeivių arba rasti tam tikruose konteineriuose (25% arba 10% tikimybė, kad juose atsiras prietaisai) nekromantiniuose ir burtininkų fortuose, griuvėsiuose ir urvuose, taip pat užmaršties vartuose. Žemiau pateikiami duomenys iš CS, pradedant nuo to, kokio lygio herojus galite nusipirkti ar rasti skirtingus įrenginius:

Vietos, kuriose yra konteinerių, kuriose 25 % tikimybė rasti įrenginius:

  • Ayleid griuvėsiai:
    Sardavar Leed, Ceyatatar, Varondo, Beldaburo, Belda, Vindasel, Wendelbek, Silorn, Elenglynn, Mackamentaine), Garlas Agea, Hame, Nenyond Twyll;
  • fortai:
    Entius, Rayles, Black Boot, Arkved's Tower, Teleman, Cuptor, Magic, Doublecross, Istirus, Linchal, Ontus, Variela;
  • urvai:
    Arrijaus ežero šventykla, lauko urvas, Sage Glen Hollow, samanų uolos urvas, aido urvas, giminės urvas), Bramble Point urvas, tamsus plyšys, Blood Run urvas.

Alchemijos įgūdžiai

Be prietaisų kokybės, sukurtas mikstūras veikia tik Alchemijos įgūdžių lygis, o jį bet kokiomis priemonėmis padidinti virš 100 nėra prasmės. Intelektas, kuris valdo Alchemiją, niekaip neįtakoja mikstūrų, ir nesvarbu, kokius ingredientus naudoti, ingredientai svarbūs tik skaičiuojant mikstūros svorį, apie kurį kalbame toliau.

Padidinkite įgūdžius burtais Atnaujinimas: Fortify Alchemy arba pasitelkus užkerėtus dalykus, kad padidintų šį įgūdį, jokiu būdu neveikia sukurtų mikstūrų. Yra tik viena išimtis – kuriant mikstūras atsižvelgiama į laikiną Alchemijos įgūdžių padidėjimą 15 vienetų, kuris įvyksta alchemijos laboratorijoje naudojant oficialų Wizard's Tower papildinį. Netiesioginis Alchemijos padidėjimas padidinus Luck atributą (burtai, gėrimai ar užburti daiktai) taip pat yra veiksmingas ), kurį galima apskaičiuoti naudojant UESPWiki pateiktą formulę -

SkillModifiedByLuck = SkillInQuestion + 0,4 * (Sėkmė – 50)

kur SkillModifiedByLuck yra Luck modifikuoto įgūdžio vertė, SkillInQuestion yra dabartinė įgūdžių vertė, Luck yra sėkmės atributo vertė.

Išsamesnę informaciją apie sukurtų gėrimų poveikio dydžio ir trukmės apskaičiavimą galite pamatyti priede.

Sukurtų mikstūrų svoris

Potion svoris skaičiuojamas kaip aritmetinis vidurkis – bendra naudojamų komponentų masė dalijama iš jų skaičiaus. Inventoriuje svoris nurodomas sveikais skaičiais, atmetus trupmeninę dalį, o jei pasirodo, kad svoris mažesnis nei 1 svaras, tada trupmenos pavidalu su visais skaitmenimis po pirmojo kablelio.

Bet koks identiškas gėrimas (pagamintas su tais pačiais alchemijos įgūdžiais ir naudojant tas pačias mašinas) turės tokį patį svorį kaip gėrimas tuo pačiu pavadinimu, su tuo pačiu efektų sąrašu, tokio paties dydžio ir trukmės kiekvieno efekto. Pavyzdžiui, tapę mokiniu, pirmą mikstūrą su plunksnų efektu galite pasigaminti iš linų sėmenų ir saldainių, sveriančių 0,2 svaro, jei kitą gėrimą gaminsite iš linų sėmenų ir elnienos. , tada šis gėrimas taip pat svers. 0,2, nepaisant to, kad jo svoris turėtų būti lygus 1. Jei gaminate mikstūras iš šių ingredientų kitokia seka, tada susidaro nemaloni situacija, kai jūsų inventoriuje gali būti daug sunkių gėrimų. Tai galima ištaisyti palaukiant, kol įgūdis padidės vienu, pakeitus įrangą ar gėrimo pavadinimą.

Pagamintų gėrimų kaina

Potion kaina nustatoma tik pagal Alchemijos įgūdžių vertę (atsižvelgiant į sėkmės vertę) ir skiedinio kokybę (t. y. pridedant skiedinio efektą, kuris yra 25 vienetai, jei tai yra pagrindinis skiedinys, likusi dalis - procentais) su koeficientu 0,45:

(fPotionMortPestleMult 0,25) (fPotionGoldValueMult 0,45)
Potion kaina = (SkillAlchemyModifiedByLuck + MortPestleQuality*25) * 0,45

kur SkillAlchemyModifiedByLuck yra Luck modifikuoto alchemijos įgūdžių vertė, o MortPestleQuality yra skiedinio kokybė.

Kadangi skaičiuojant atsižvelgiama į įgūdžių vertę nuo 5 iki 100, kaina svyruos nuo 3 iki 56 septynų. Kainos visada nurodomos sveikais skaičiais, atmetus trupmeninę dalį, o skaičiuojant gėrimo kainą būdinga ta pati situacija, kaip aprašyta aukščiau dėl svorio.

Potion ir nuodų poveikis

Iš karto galima išgerti iki keturių mikstūrų, kitą galima gerti tik pasibaigus vieno iš anksčiau išgertų gėrimų poveikiui. Tokio nuodų naudojimo apribojimo nėra.

Nuodų poveikį taikiniui galima sustiprinti teisingai naudojant pažeidžiamumą arba susilpninti dėl tam tikrų gebėjimų. Jei taikinys turi gebėjimą pasipriešinti nuodams, tada bet kokio nuodų poveikio poveikis sumažinamas procentais (pažeidimo suma suapvalinama iki artimiausios visumos ir trupmeninė dalis atmetama), tas pats pasakytina ir apie elementinę apsaugą, pvz., Atsparus ugniai. esant nuodams.su atitinkama elementine žala. Gebėjimas pasipriešinti magijai taip pat susilpnina visų nuodų poveikį, išskyrus elementų žalą, o tai reiškia, kad nuodai, turintys ugnies žalos poveikį taikiniui, turinčiam šį gebėjimą, turės visišką poveikį.

Galima sustiprinti nuodų poveikį, jei pirmą kartą pataikote į taikinį užnuodytu ginklu ir kelioms sekundėms paleidžiate burtą „Silpnumas į nuodą“ – tai sustiprina bet kokio nuodų poveikio poveikį, panašiai ir elementų pažeidžiamumui bei nuodams. Silpnumo iki magijos efektas padidina visų nuodų poveikį, išskyrus elementų žalą -

Potion yra butelis, kurį naudojant, jūsų pagrindinis veikėjas (toliau - GG) suteikia tam tikrą teigiamą poveikį.
Poison yra butelis, kurį naudojant už ginklus(kirvis, kardas, svogūnas(ne strėlės (!) ir pan.), o toliau naudojant (smogiant į priešą ginklu (rodyklė)) tiesiai į taikinį - tam tikri debufai (neigiami efektai) yra „pakabinami“ ant taikinio.

Potionai ir nuodai verdami naudojant alcheminius rinkinius, kuo geresni alcheminiai rinkiniai (grūstuvė ir grūstuvė, retorta, alembikas, kalcinatorius) – tuo geresni bus nuodai ar mikstūra. Alchemijos ir sėkmės įgūdžiai taip pat turi įtakos nuodų ar mikstūros kokybei. Ateityje atvirų diskusijų apie įrenginius nebus.

Kur galiu gauti mikstūrų ir nuodų ingredientų?

Bet kur – spintelėse, iš augalų, iš gyvūnų ir pan. – bet koks objektas, ar tai būtų kaulų miltai iš skeleto, ar Daedros širdis, gali tapti alcheminiu ingredientu.
Taip pat pasiekę aukščiausią Magų gildijos rangą turėsite asmeninę skrynią, kurioje galėsite klonuoti alcheminius ingredientus – įdedate, pavyzdžiui, kaulų miltų, o po tam tikro laiko lieka ne vienas daiktas, o dešimt.
Galite tik klonuoti tam tikras alcheminiai ingredientai! Kai kurių elementų negalima klonuoti.
Taip pat nedėkite daugiau nei 1 prekės – tai neduos jokių rezultatų.

Nedidelis gėrimų ir nuodų sąrašas

Amanita kepurė + erškėtrožių sėklos + Skalon pelekas + kaulų čiulpai

Žala sveikatai (8 tšk., 30 s) + elektros žala (9 tšk., 37 s) + peršalimo žala (9 tšk., 38 s) + paralyžius (4 s)

Pats geriausias nuodas žudikams – 3 žalingi poveikiai, kurie per visą veikimo trukmę padaro 915 (!) taškų žalos sveikatai + paralyžius 4 sekundes. Jei jūsų taikinys yra ne argonietis, o paprastas NPC kaip sargybinis ar pabaisa kaip ogre - jis pasmerktas - galite tik laukti (jei šaudėte iš lanko) arba blokuoti jo smūgius (jei užpuolėte jį kardu ).

Postscript yra geriausias nuodas naudoti arenoje – dažniausiai priešas net neturi laiko tavęs pasiekti.

Smoky Talker + Motherwort daigas + Žiurkės mėsa + Sleepy Paparčio lapas

Ištvermės žala + Ištvermės žala + Mana žala + tyla

Anti-stebuklingi nuodai – priešas praras gebėjimą burti, o pakenkimas ištvermei gali jį lengvai numušti.

Postscript yra antras geriausias nuodas, naudojamas arenoje – yra keletas kartų, kai susiduri su priešininkais, kurie gali sudeginti tavo GG.

Raudonųjų dumblių dujų pūslė + lizdinės plokštelės dangtelis + kaulų miltai + Aquaroot pod

Nighteye (91 s) + povandeninis kvėpavimas (138 s) + Mana Regen (83 tšk., 268 s) + Atsparumas ugniai (49%, 158 s)

Argonian Breath mikstūra leidžia išbūti po vandeniu gana ilgą laiką, tuo pačiu labai greitai atkuriant magiją, o papildomai – apsaugant nuo ugnies.

Vystantis mėnulis + piemens pyragas + dažyti trolio riebalai + šerno mėsa

Sveikatos atkūrimas (13 tšk., 43 s) + sveikatos stiprinimas (85 tšk., 277 s) + skydas (51%, 166 s) + ligos gydymas + Magicka atkūrimas (24 tšk., 78 s)

Geriausias gėrimas kariams - padidina ir atkuria sveikatą ir maną dideliu greičiu, be to, suteikia 51% skydą, kuris suteikia apčiuopiamą pranašumą.

Vienas geriausių gėrimų, naudojamų arenoje, Postscript gali išgelbėti jus iš pažiūros beviltiškoje situacijoje.

Nuodai– kenksmingi gėrimai, kuriais galima pakenkti priešams. Jūsų inventoriuje nuodai pateikiami skiltyje „Potions“ naudojant žalią buteliuko piktogramą (priešingai rožinei įprastų mikstūrų atveju). Nuodai gali būti naudojami daugumai ginklų; Priešininkui pataikius nuo užnuodyto ginklo, nuodai pradeda veikti.

Nuodų naudojimas

Nuodai gali būti naudojami daugumai ginklų; pagrindinės išimtys yra jūsų kumščiai ir kotai. Norėdami užtepti nuodus ant ginklo, tiesiog suaktyvinkite nuodus iš savo inventoriaus. Jūsų paklaus, ar norite savo aktyvųjį ginklą (t. y. pasirinktą ginklą) patepti nuodais. Nuodai liks ant šio ginklo tol, kol užpulsite priešą, tada nuodai bus perduoti priešui ir išnyks iš jūsų ginklo. Jei norite, savo ginklą galite iš karto užtepti kitu nuodu.

Medele ginklams (ašmeniniams ginklams, pvz., kardams ir bukiems ginklams, pvz., kuokštams ir plaktukai), bet kokie nuodai lieka ant ginklo tol, kol ginklas susiliečia su taikiniu. Jei nepataikėte į tikslą (arba atsitrenksite į sieną), nuodai nebus sunaudoti.

Šaulių ginklams (lankams) nuodai tepami ant lanko, o ne ant strėlės. Užtepus jis lieka ant lanko, kol strėlė užsidega. Nuodai pašalinami iš lanko, kai iššaunama, nepaisant to, ar strėlė pataiko į taikinį.

Pastabos apie nuodingų ginklų naudojimą

  • Nuodų panaudojimas ginklui leidžia ginklui apeiti bet kokį imunitetą įprastiems ginklams. Net jei priešas yra apsaugotas nuo nuodų, pats ginklas vis tiek sugebės padaryti žalą.
  • Nuodų daroma žala priklauso nuo nuodų silpnumo ir atsparumo nuodams; Cure Poison gali būti naudojamas apsinuodijimo padariniams panaikinti.
  • Argonai ir daugelis negyvų priešų yra natūraliai atsparūs nuodams. Norėdami nunuodyti šiuos priešus, turite naudoti „Silpnumas nuodams“ (arba būti jiems jautrūs, jei žaidžiate kaip argonietis).
  • Puolimo premija netaikoma nuodams ant ginklų; tai turi įtakos tik paties ginklo pažeidimui.
  • Nuodai gali būti naudojami ne tik pakenkti priešo sveikatai. Taip pat gali būti pažeista mana, nuovargis ir savybės. Tokie galingi efektai kaip tyla ir paralyžius taip pat turi nuodų.
  • Nuodų poveikis, net ir iš tos pačios rūšies nuodų, susikaupia, t. y. jie yra kaupiami ir veikia kartu; jie traktuojami kaip atskiri žalos šaltiniai, o ne perjungimas tarp užnuodytų/nenuodytų, kaip kai kuriuose žaidimuose. Tai reiškia, kad kiekvieną paskesnį ataką galite naudoti nuodų, kad galėtumėte greitai padaryti didžiulę žalą vienam priešui.
  • Nuodai nelaikomi žalos žaidėjui (ar nuodus vartojančiam asmeniui) šaltiniu. Yra du pagrindiniai veiksniai:
  • Žmogžudyste nelaikomas žmogaus nužudymas nuodais. Kalbant apie visus liudininkus, manoma, kad auką ištiko infarktas ir mirė.
  • Sunkumo slankiklis neturi įtakos nuodams. Tai labai svarbu bet kuriam trokštančiam ne stebuklingam personažui, turinčiam didesnių sunkumų.

Nuodų gavimas

Įprasti nuodai

Daugelį įprastų nuodų galima atsitiktinai aptikti įvairiose vietose. Kai kurie priešai (pavyzdžiui, banditai, nekromantai ir goblinai) neš nuodus; Jei nužudysite priešus, kol jie nepanaudojo nuodų, galite juos pasiimti. Nuodų atsitiktinai galima rasti ir įvairiose grobio skryniose. Alchemijos prekeiviai gali atsitiktinai sukaupti nuodų, taip pat yra keletas kitų prekybininkų (M'raij-Dar, Shadi Sam), turinčių patikimų atsargų.

Gaminami nuodai

Šie nuodai gaminami iš ingredientų naudojant alcheminę įrangą, panašiai kaip mikstūra. Pagrindinis skirtumas nuo įprastų mikstūrų yra tas, kad nuodai turi neigiamą (žalingą) poveikį. Bet koks alchemijos ingredientų derinys, turintis tik neigiamą poveikį, gamina nuodus. Tačiau jei ingredientai turi bent vieną blizgesį, sukuriamas mikstūra; neigiamas poveikis virsta šalutiniu gėrimo poveikiu.

Jei poveikis gali būti teigiamas arba neigiamas (pavyzdžiui, išsklaidyti), alcheminiais tikslais jis laikomas teigiamu poveikiu.

Pagaminti nuodai gali būti daug galingesni nei įprasti nuodai, kuriuos randate grobyje arba perkate iš tiekėjų. Visų pirma, gali būti sukurti nuodai, kurie sujungia daugybę neigiamų padarinių.

Sukurti nuodai laikui bėgant plinta, o įprasti nuodai žalą padaro akimirksniu. Pavyzdžiui, pasirinktiniai gėrimai su sveikatos pažeidimo + ugnies + smūgio ir žalos + ugnies + šalčio efektais (ir žalos + šalčio + smūgio efektais su SI sudedamosiomis dalimis) suteikia maksimaliai (su meistro lygio įranga ir įgūdžiais) iki 26 taškų. žala kas sekundę, iš viso 915 žalos taškų 38 sekundžių pabaigoje. Net jei reikia papildomų nuodų dozių, „pataikyk ir paleisk“ strategija suteikia didelę naudą sukurtų nuodų naudotojui, atsižvelgiant į skirtumą tarp tiesioginės ir ilgalaikės žalos.

Įprastų nuodų absorbcijos poveikis paprastai nepasiekiamas: Atributo Absorption ir Mana Absorption poveikis yra visiškai nepasiekiamas;

Neįprasti nuodai.

Apnuodyti obuoliai ir aronijos techniškai yra maistas, o ne nuodai. Kaip ir maistas, jie yra išvardyti su visais kitais ingredientais ir bus valgomi, kai jie bus aktyvuoti. NPC valgys užnuodytus obuolius ar aronijas, jei jų bus, kai NPC ieško maisto. Jų valgymas sukelia apsinuodijimą, kuris abiem atvejais yra scenarijaus efektas ir daro nuolatinę didelę žalą iki veikėjo mirties. Scenarijaus efekto, sukeliančio šią žalą, negalima naudoti kuriant standartinį nuodą, t. y. negalite sukurti žalio buteliuko su mirtino nuodo efektu. Negalite taikyti Mirtinų nuodų efekto ginklui ir bet kam pataikyti. Alchemijoje gali būti naudojami ir užnuodyti obuoliai, ir aronijos, tačiau gaunami specialūs gėrimai bus gėrimai: rausvi buteliukai, kuriuos galima gerti. Jei suaktyvinsite mikstūrą, jūsų veikėjas jį išgers ir bus nužudytas nuo mirtino nuodų poveikio.

Pastabos

  • Kai kurie NPC nešioja nuodus, bet ne visada juos naudoja. Pavyzdžiui, jie rečiau naudoja nuodus pasaloje, nors beveik visada apsinuodys savo ginklus, jei jus iš karto pamatys. Daugeliu atvejų tai gali būti labai nenuspėjama.
  • Tais retais atvejais, kai NPC nunuodija savo ginklą, bet miršta nespėjęs jo panaudoti, galite pagrobti užnuodytą ginklą.
  • Kaip minėta aukščiau, NPC nužudymas nuodais niekada nelaikomas žmogžudyste.

Tinkle galite rasti daugybę kitų skaičiuoklių. Kad būtų lengviau žaisti su receptų variantais, galite išbandyti, pavyzdžiui, Darliandor's Alchemy Lab ar tiesiog kitą.

Meistriškumas [Redaguoti]

Meistriškumo privilegijos [Redaguoti]

  • A Naujokas(Alchemija< 25) recognizes one of four potential alchemical properties of an ingredient .
  • An Mokinys(Alchemija = 25-49) atpažįsta dvi iš keturių galimų ingrediento alcheminių savybių.
  • A Keliautojas(Alchemija = 50-74) atpažįsta tris iš keturių galimų ingrediento alcheminių savybių.
  • An Ekspertas(Alchemija = 75-99) atpažįsta visas keturias galimas sudedamosios dalies alchemines savybes.
  • A Meistras(Alchemija = 100) gali gaminti mikstūras iš vieno ingrediento. Į mikstūrą įdedamas tik pirmasis pasirinkto ingrediento poveikis.

Įgūdžių privalumai [Redaguoti]

Jūsų alchemijos įgūdžių lygis taip pat turi įtakos jūsų gaminamų mikstūrų stiprumui (tiek dydžiui, tiek trukmei). Jūsų alchemijos įgūdžių lygį keičia jūsų sėkmė (+5 sėkmė atitinka +2 alchemiją, daugiausia 100 alchemijos). Tačiau atsižvelgiama tik į jūsų veikėjo pagrindinį alchemijos ir sėkmės lygį: magiški patobulinimai ar sumažinimai (pvz., Fortify Luck, Drain Alchemy), nesvarbu, ar tai būtų gėrimai, burtai ar įranga, neturi įtakos jūsų mikstūrų stiprumui. .

Įgūdžiai didėja [Redaguoti]

Jūsų Alchemijos patirtis padidina penkis taškus už kiekvieną sukurtą gėrimą (nepriklausomai nuo naudojamų ingredientų skaičiaus). Patirtis taip pat padidina 0,5 balo už kiekvieną suvalgytą ne maisto ingredientą.

Didėjant alchemijos lygiui, didės ir jūsų mikstūrų stiprumas bei wortcraft (valgymo ingredientų) poveikis. Norėdami padidinti Alchemiją, turėsite surinkti kuo daugiau ingredientų, kad galėtumėte pagaminti kuo daugiau gėrimų. Norėdami lavinti įgūdžius, jūsų inventoriuje turite turėti tik skiedinį ir grūstuvą.

  • Ūkiai yra geriausias pasirinkimas ieškant daug nemokamų ingredientų ir greitai išauginti alchemiją. Taip pat ingredientų galite rasti įvairiose Mages Guild salėse.
    • Tiesą sakant, maisto galima rasti beveik kiekviename Cyrodiil pastate.
  • Galima gauti begalinį skaičių tam tikrų ingredientų:
    • Piemens pyragas iš Eyja (kuris ateina su Rosethorn Hall Skingrade)
    • Šeši maisto ingredientai iš Rona Benanius (tik jei buvo įdiegtas kovotojo tvirtovė).
    • Purgeblood Salts naudojant išnaudojimą (tik jei buvo įdiegtas Vile Lair).
    • Greenmote iš Greenmote krūvos Greenmote Silo (tik jei buvo įdiegtos Shivering Isles ir pradėtas Manijos ritualas).
  • Jei jūsų jėga yra per maža, kad išlaikytumėte visus kelionės metu surinktus ingredientus, su grūstuvu su grūstuvu galėsite greitai pasigaminti mikstūrą ir įgyti patirties, o ne tiesiog išmesti ingredientus.
  • Nepageidaujami gėrimai duoda daug pelno, kai parduodami, o geri savarankiškai pagaminti mikstūrai ir nuodai leidžia daug lengviau pakilti per ankstyvą lygį.
  • Venkite valgyti aukštesnio lygio ingredientus, nes gamindami mikstūras iš tų pačių ingredientų įgysite daug daugiau Alchemijos patirties. Esant žemesniam kiekiui, kai kuriuos ingredientus gali būti sunku arba neįmanoma rasti kitų, su kuriais būtų galima maišyti, todėl valgyti gali būti naudingiau. Be to, būkite atsargūs ir nesuvalgykite per daug ingredientų vienu metu – per didelis aktyvių efektų kiekis gali sukelti žaidimo nestabilumą.

Tiek teigiamiems, tiek neigiamiems poveikiams, esant bet kokiam Efektyvios_alchemijos lygiui ir bet kokiai skiedinio ir grūstuvės kokybei, bazinė trukmė nustatoma iš:

Base_Dur = (Base_Mag = [ (redaguoti ]

  • Oblivion gėrimų gaminimo sistema yra paprastesnė nei Morrowind. Jei pasirinkote ingredientą ir spustelėsite tuščią vietą, kad pridėtumėte kitą ingredientą, bus rodomi ingredientai, kurių savybės atitinka. Tai reiškia, kad galite užsidirbti pinigų (ir pagerinti savo Alchemijos ir Prekybos įgūdžius) nusipirkę visas alchemiko atsargas ir pritaikydami jas gėrimams gaminti. Net nuodus galima parduoti. Tada visus likusius ingredientus galite parduoti atgal prekybininkui arba pasilikti. pereiti į kitą sesiją.
  • Skirtingai nei Morrowind, sukurtuose mikstūruose bus tik ingredientai" žinomi efektai pagal jūsų Alchemijos įgūdžius. Paslėpti efektai visiškai nepaisomi (Morowind paslėpti efektai vis tiek bus taikomi galutiniam gėrimui).
  • Sujungus ingredientus, kurie turi bendrą tik neigiamą poveikį, susidaro nuodai. Galite pritaikyti jį ginklui (lankui/kardui), o kitos atakos metu nuodų poveikis bus pritaikytas priešui, dažnai padarant didžiulę žalą, kurią labai sunku pasiekti kitoms magijos mokykloms. Nuodų trūkumas yra tas, kad jų poveikis paprastai pasiskirsto laikui bėgant (t. y. priešui gali prireikti kelių sekundžių, kol miršta). Atkreipkite dėmesį, kad jei sudėtiniai ingredientai turi bent vieną bendrą teigiamą poveikį, rezultatas yra „sugadintas gėrimas“ (turintis ir teigiamą, ir neigiamą poveikį). , nėra nuodas ir negali būti taikomas ginklui. Dėl to nuodai, kuriuos galima pagaminti esant žemesniam lygiui, gali būti nepasiekiami aukštesniuose lygiuose, nes atsiskleidžia teigiamas ingredientų poveikis.
  • Kai pasieksite Journeyman ar aukštesnį lygį, jūsų gebėjimas kurti sudėtingus gėrimus ir nuodus labai padidėja. Poveikis bus pridėtas prie jūsų gėrimo, jei sujungsite daugiau nei vieną ingredientą su šiuo poveikiu. Atrodo, kad nieko nepasieksite naudodami daugiau nei du to paties poveikio ingredientus (atrodo, kad gėrimo stiprumas yra toks pat), tačiau galite derinti skirtingus žalos padarinius (ugnį, šalčius, šoką, žalą sveikatai), kad nuodų stiprumas būtų didesnis. .
    • Pavyzdžiui, jei turite 50 alchemijos įgūdžių (galite matyti tris efektus), apsvarstykite galimybę sujungti Harrada (pažeisti sveikatą, sugadinti magiją, tylą), „Spiddal Stick“ (pažeisti sveikatą, sugadinti magiją, gaisro žalą) ir vampyro dulkes (tyla, pasipriešinimas ligoms). , Šalčio žala) kartu. Gauti nuodai turės bendrą poveikį: Žala sveikatai + žala Magicka + tyla. Atkreipkite dėmesį, kad jūs negali pasigaminkite gėrimą, kai šalia yra priešų.
  • Jei gaminate mikstūrą iš pavogtų ingredientų, gautas mikstūras nebus pažymėtas kaip pavogtas.

Žinutės [Redaguoti]

Šioje lentelėje pateikiami pranešimai, kurie rodomi, kai jūsų alchemijos įgūdžiai pakyla.

Lygis Pranešimas
Mokinys Jūsų sutepti pirštai liudija jūsų kruopštumą maišant mikstūras ir mokantis jų paslapčių. Dabar esate alchemijos mokinys. Visi gėrimo ingredientai turi keturis galimus poveikius. Dabar galite automatiškai nustatyti pirmuosius du efektus.
Keliautojas Jūsų sutepti pirštai liudija jūsų kruopštumą maišant mikstūras ir mokantis jų paslapčių. Dabar esate alchemijos keliautojas. Visi gėrimo ingredientai turi keturis galimus poveikius. Dabar galite automatiškai nustatyti pirmuosius tris efektus.
Ekspertas Jūsų sutepti pirštai liudija jūsų kruopštumą maišant mikstūras ir mokantis jų paslapčių. Dabar esate alchemijos ekspertas. Visi gėrimo ingredientai turi keturis galimus poveikius. Dabar galite automatiškai nustatyti visus efektus.
Meistras Jūsų sutepti pirštai liudija jūsų kruopštumą maišant mikstūras ir mokantis jų paslapčių. Dabar esate alchemijos meistras. Paprastai mikstūrai pagaminti reikia dviejų ar daugiau ingredientų. Kaip meistras alchemikas, galite sukurti mikstūrą iš vieno ingrediento.

Naudingi gėrimai [Redaguoti]