Daugelis šiuolaikinių žaidėjų nori patirti visas žaidimų funkcijas be streso. Tai taip pat taikoma „The Elder Scrolls“ linijos gerbėjams. Pavyzdžiui, penktoje šio žaidimo dalyje veikėjas susiduria su įvairiais objektais. Diegiant priedus dalykų sąrašas tik didėja. Jie gali išsiugdyti įvairius įgūdžius ir profesijas. Tam pravers medžiagos ir ištekliai. Pavyzdžiui, alchemija turi didelę paklausą. Su jo pagalba Dovahkiin išvirs naudingų gėrimų, kurie padės kelionėse. Šiandien kalbėsime apie „Skyrim“ ingredientų kodus. Kaip juos panaudoti? Ar įmanoma tai padaryti?
Sudedamųjų dalių aprašymas
Pirma, keli žodžiai apie Skyrim sudedamąsias dalis. Jie randami visame „The Elder Scrolls V“ pasaulyje. Pagrindinis jų naudojimo tikslas yra gauti teigiamą poveikį. Dovahkiin gali virti mikstūras su naujais arba jau žinomais parametrais.
Kiekvienas Skyrim ingredientas turi keturias savybes. Suvalgę arba sumaišę su kitais ingredientais, apie juos galite sužinoti turėdami gerai išvystytus Alchemijos įgūdžius. Todėl būsimiems alchemikams rekomenduojama tobulinti savo įgūdžius. Tada personažas galės greičiau išmokti temas.
Svarbu: kai kurie ingredientai gali būti naudojami kalvystėje ar kulinarijoje.
Ištraukimo būdai
Kai kurie žaidėjai nori žaisti sąžiningai. Jiems nereikės „Skyrim“ kodų ingredientams. Tačiau pravartu žinoti, kur rasti alcheminių ir kulinarinių medžiagų.
„The Elder Scrolls V“ veikėjai gali rasti įvairių ingredientų bet kurioje žaidimo vietoje – gatvėse, namuose, urvuose, požemiuose ir pan. Lengviausias būdas rasti augalinės kilmės elementus.
Kai kurie alchemikams ir virėjams skirti ingredientai iškrenta iš gyvūnų kūnų. Norėdami tai padaryti, Dovahkiin turės su jais kovoti.
„Skyrim“ galite lengvai išsiversti be ingredientų kodų. Didžioji dalis alcheminių daiktų yra išsibarstę po pasaulį ir paslėpti alchemikų parduotuvėse. Kai kurių mikstūrų ir maisto ingredientų galima įsigyti iš įvairių prekybininkų.
Kaip naudotis sukčiavimu
Kai kuriais atvejais „Skyrim“ sudedamųjų dalių apgaulės kodai labai supaprastina žaidimą ir užduočių atlikimą. Norėdami atlikti užduotį, žaidėjas turės atlikti tam tikrus veiksmus. Nereikia jokių priedų ar paslaugų.
Žaidėjas turi atlikti šiuos veiksmus, kad suaktyvintų „Skyrim“ ingredientų kodus:
- Perjungti klaviatūros išdėstymą į anglų kalbą. Skyrim atveju turite pakeisti operacinės sistemos kalbos nustatymus.
- Paleiskite žaidimą ir įkelkite išsaugojimą.
- Atidarykite žaidimų konsolę. Norėdami tai padaryti, spustelėkite mygtuką „~“.
- Nurodykite žaidimo elementų išdavimo kodą - player.additem.
- Atskirdami tarpu, nurodykite prekės ID, o tada, atskirdami tarpu, išduotų prekių skaičių.
- Patvirtinkite užklausą paspausdami klaviatūros klavišą „Enter“.
Po to tam tikros prekės atsiras inventoriuje nurodytais kiekiais. Patartina nepersistengti – veikėjo krepšys greitai persipildys.
Identifikatoriai žaidime
Net pradedantysis žaidėjas gali naudoti „Skyrim“ kodus alcheminiams ingredientams.
Žemiau esančioje ekrano kopijoje grotuvas matys Dawnguard priedo elementų ID.
Tai dar ne viskas. Skyrim yra pilnas įvairių medžiagų alcheminiams receptams ir įvairiems gėrimams. Įdiegę „Hearthlife“ ir „Dragonborn“ priedus galite naudoti šiuos dalykus:
- lašišos ikrai - XX003545;
- Vanago kiaušinis - XX00F1CC.
Bet tai dar ne viskas. Ką daryti, jei žaidime nėra priedų? Tada žaidėjas gali naudoti standartinius alcheminius ingredientus.
Čia yra pagrindinių alchemijos žaidimo elementų sąrašas.
Tačiau alcheminiai daiktai tuo taip pat nesibaigia. Jų yra labai daug. Ir jūs galite juos maišyti įvairiais būdais. Žemiau yra ekranas su keliais pagrindiniais ingredientais alchemikams ir lentelė su ID.
Sunku pateikti visą alcheminių daiktų sąrašą. Jų yra labai daug. Mes jau ištyrėme didžiąją jų dalį. Belieka tyrinėti Skyrim ir ieškoti naujų ingredientų mikstūrams.
Skyrim žaidimo ugnies druska medžiaga gali būti naudojama įvairiems tikslams, kurie bus naudingi žaidėjui. Šį elementą galima gauti keliais būdais, kuriuos vartotojas turėtų žinoti. Straipsnyje pateikiama visa reikalinga informacija apie šį šaltinį.
Gamyba
RPG žanro projekte „Skyrim“ ugnies druska įtraukta į retų prekių kategoriją. Būtent todėl tikimybė jį rasti tarp prekybininkų siekia vos 21 proc., o maksimalus kiekis bus ne daugiau kaip keturi mėginiai. Labai tikėtina, kad išteklius galima rasti „Honeypot“ Rifteno mieste, „Midden“ ir „High Spire“ dvare Vinterholde, „Arkadijos katile“ Whiterun mieste ir daugelyje kitų žinomų įstaigų. Geriausia visada, kai reikia, ieškant medžiagos patikrinti smuklių prekeivius ir klajojančius pardavėjus.
Naudojimo poveikis
Vartotojai domisi, kur Skyrime rasti ugnies druską dėl jos savybių. Pakanka pritaikyti daiktą prie bet kokio tipo maisto, suvalgyti sūdytą patiekalą, ir personažas bus apdovanotas vienu unikaliu ar net keliais efektais. Tai lengviausias būdas gauti gana gerų mėgėjų. Jei vartotojas užbaigia žaidimą sudėtingu lygiu, tokių tobulinimo galimybių nereikėtų praleisti. Tuo pačiu metu užduotyje „Vandok ugnį“ taip pat reikia atlikti dešimt ugnies druskos vienetų. Skyrime, atsižvelgiant į medžiagos retumą, turėsite praleisti daug laiko, kad įvykdytumėte sąlygas. Atlygis už užduotį bus įspūdingas aukso kiekis, todėl neturėtumėte pamiršti galimybės. Laikui bėgant kitose kelionėse susidursite su druska iš prekybininkų, kurių galima nusipirkti.
Alchemija ir apgaulė
Skyrim ugnies druska taip pat naudojama gaminant mikstūrą. Tarp bendro kiekio yra gėrimas, skirtas padidinti apsaugą nuo sveikatos ir magijos atkūrimo. Norėdami tai padaryti, jums tereikia sumaišyti druską su reikalingais ingredientais. Potion efektyvumas proporcingai priklausys nuo mikstūros gaminimo įgūdžių lygio. Jei vartotojas nenori keliauti po pasaulį ir po truputį ieškoti išteklių iš prekybininkų, galite tiesiog įvesti komandą, kad gautumėte šį gana retą ingredientą. „Skyrim“ ugnies druskos kodai įvedami per konsolę. Pirmiausia standartinė komanda ir identifikavimo kodas 0003AD5E. Naudodami šį metodą galite gauti bet kokį išteklių skaičių be apribojimų; įvesti kodą verta tiems, kurie nori sutaupyti laiko, kurį turės skirti paieškai.
Apgaulės kodai žaidime Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) leidžia tinkinti žaidimą savo nuožiūra.
Kaip įvesti kodus:
- Norėdami atidaryti konsolės langą, paspauskite mygtuką „~“ (tildė).
- Įveskite reikiamą kodą (visi kodai pateikti žemiau).
- Norėdami paleisti kodą, paspauskite klavišą „Enter“.
- Paspauskite mygtuką „Esc“, kad uždarytumėte konsolės langą.
Kodų įvedimo taisyklės:
- Komandose neskiriamos didžiosios ir mažosios raidės (ty raidės „A“ ir „a“ yra identiškos).
- Kai kuriuose koduose yra laužtinių skliaustų simboliai - . Tai reiškia, kad vietoj šių skliaustų reikia įvesti bet kokią tinkamą reikšmę. Pačių skliaustų simbolių įvesti nereikia. Pavyzdžiui: vietoj Player.SetAV [#] įveskite Player.SetAV HeavyArmor 100.
Visi „Skyrim 5“ kodai
Kodai charakterio tobulėjimui
Skyrim 5 kodai – herojaus supergalios
T.G.M. | Įgalinkite veikėjo nemirtingumą, begalinius ginklo užtaisus, begalinį svorį |
TCL | Įgalinkite galimybę vaikščioti per sienas |
Player.SetAV nematomumas 1 | Įjunkite nematomumą. Tavęs nepastebės nei priešai, nei sąjungininkai. (Norėdami išjungti nematomumą, įveskite 0 vietoj 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Nustatykite bėgimo greitį procentais. (numatytasis: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Nustatyti šokinėjimo aukštį (numatytasis: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Padidinkite ginklo žalą # karto |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Padidinkite savo ginklo puolimo greitį # karto |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Padidinkite nenaudotų ginklų ir dviejų rankų ginklų atakos greitį # karto (visi dvirankiai ginklai skaičiuojami kaip nenaudoti ginklai) |
P.S.B. | Gaukite visus burtus, sugebėjimus, galios šūksnius (dėmesio! veda prie žaidimo nestabilumo, nerekomenduojama naudoti) |
Skyrim 5 kodai - Pagrindinės herojaus savybės
ShowRaceMenu | Pakeiskite veikėjo rasę. Leidžia grįžti į simbolių tinkinimo meniu (Dėmesio! Įvedus šį kodą veikėjo įgūdžiai gali būti nustatyti iš naujo) |
Player.AdvLevel | Pakelkite charakterio lygį |
Player.SetLevel [#] | Nustatykite reikiamą simbolių lygį |
Player.SetAV Health [#] | Nustatyti maks. gyvybių skaičius # vienetuose |
Player.SetAV Magicka [#] | Nustatyti maks. magijos kiekis # vienetais |
Player.SetAV ištvermė [#] | Nustatyti maks. atsarginės jėgos kiekis # vienetais. Jei nustatysite didelę reikšmę, veikėjas nepavargs bėgdamas |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Padidinkite didžiausią simbolio talpą # vienetais |
Player.SetScale [#] | Padidinkite savo personažo ūgį, kur #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% ir tt. |
Kodai žaidime Skyrim - Charakterio įgūdžiai
Didesnė įgūdžių patirtis:
AdvSkill Onehanded 999999 | lavinti „vienos rankos ginklo“ įgūdžius iki 999999 patirties |
AdvSkill Twohanded 999999 | Dviejų rankų ginklas |
AdvSkill Šaulys 999999 | Šaudymas |
AdvSkill Block 999999 | blokas |
AdvSkill Smithing 999999 | kalvio amatas |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | sunkūs šarvai |
AdvSkill LightArmor 999999 | lengvi šarvai |
AdvSkill Pickpocket 999999 | kišenvagystė |
AdvSkill Lockpicking 999999 | sulaužymas |
AdvSkill Sneak 999999 | slaptumas |
AdvSkill Alchemy 999999 | alchemija |
AdvSkill Speechcraft 999999 | iškalba |
AdvSkill Alteration 999999 | pakeisti |
AdvSkill Conjuration 999999 | raganavimas |
AdvSkill Destruction 999999 | sunaikinimas |
AdvSkill Illusion 999999 | iliuzija |
AdvSkill Restoration 999999 | atsigavimas |
AdvSkill Enchanting 999999 | kerėjimas |
Įgūdžių lygio nustatymas:
Player.SetAV Onehanded 100 | pakelkite "vienos rankos ginklą" iki 100 lygio |
Player.SetAV Twohanded 100 | Dviejų rankų ginklas |
Player.SetAV Šaulys 100 | Šaudymas |
Player.SetAV Block 100 | blokas |
Player.SetAV Smithing 100 | kalvio amatas |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | sunkūs šarvai |
Player.SetAV LightArmor 100 | lengvi šarvai |
Player.SetAV Pickpocket 100 | kišenvagystė |
Player.SetAV Lockpicking 100 | sulaužymas |
Player.SetAV Sneak 100 | slaptumas |
Player.SetAV Alchemy 100 | alchemija |
Player.SetAV Speechcraft 100 | iškalba |
Player.SetAV Alteration 100 | pakeisti |
Player.SetAV Conjuration 100 | raganavimas |
Player.SetAV Destruction 100 | sunaikinimas |
Player.SetAV Illusion 100 | iliuzija |
Player.SetAV Restoration 100 | atsigavimas |
Player.SetAV Enchanting 100 | kerėjimas |
Kodai žaidime Skyrim - Personažo privilegijos
Naudodami šiuos „Skyrim“ apgaulės kodus galite greitai patobulinti visus savo įgūdžius ir gauti visas privilegijas. Norėdami tai padaryti, mums reikės šių kodų:
Norėdami padidinti visas privilegijas, atlikite šiuos veiksmus:
- Naudodami AdvSkill [X] apgaulę pakeliame bet kokius įgūdžius iki 100 lygio:
- Pavyzdys: AdvSkill Destruction 999999.
- Mes naudojame kodą Player.SetAV [N] 0 – nustatykite įgūdžių lygį į 0.
- Pavyzdys: Player.SetAV Destruction 100.
- Po to vėl galėsite pridėti naujos patirties prie šio įgūdžio. Kartojame 1 ir 2 taškus, kad gautume daugiau taškų. Kartkartėmis mes sumažiname veikėjo lygį iki ankstesnės vertės.
- Išleidžiame uždirbtus taškus, kurie yra kelis kartus daugiau nei įprastai, kad įsigytume visas Skyrim privilegijas.
Visas privilegijas ir burtus galima pridėti rankiniu būdu, jei žinote tikslų jų pavadinimą.
Player.AddPerk [vardas] | Pridėti gebėjimą |
Player.RemovePerk [vardas] | Pašalinti gebėjimą. Gebėjimo taškai negrąžinami |
Player.AddSpell [vardas] | Pridėkite magišką sugebėjimą žaidėjo personažui |
Player.RemoveSpell [vardas] | Pašalinti gebėjimą |
Skyrim kodai – padidinkite ginklų, burtų padarytą žalą
Šie kodai padidina įgūdžių efektyvumą reikiamu procentu (bazinė vertė * N%). Koviniams įgūdžiams tai reiškia, kad padidėja žala dėl visų tokio tipo atakų ir burtų.
Pavyzdys: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Šis kodas padidins sunaikinimo burtų žalą 100%, tai yra du kartus.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | padidinti vienarankio ginklo žalą # proc |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Dviejų rankų ginklas |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | Šaudymas |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | blokas |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | kalvio amatas |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | sunkūs šarvai |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | lengvi šarvai |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | kišenvagystė |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | sulaužymas |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | slaptumas |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchemija |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | iškalba |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | pakeisti |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | raganavimas |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | sunaikinimas |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iliuzija |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | atsigavimas |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | kerėjimas |
Kodai iš Skyrim - Drakonų riksmai
Kiekvienoje lentelės eilutėje yra trys kodai. Galite įvesti tik vieną iš trijų.
Player.TeachWord [šaukti kodą] | Išmokite jėgos žodį |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Drakono skambutis |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
Negailestinga jėga |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Ledo forma |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Audros skambutis |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
Ugnies kvėpavimas |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Laiko išsiplėtimas |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Swift Dash |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Draugystė su gyvūnais |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Elemental Fury |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Eteriškumas |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
Šalčio kvėpavimas |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Balsas |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Nusiginklavimas |
Grotuvas.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Grotuvas.TeachWord 3CD33 |
Švarus dangus |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
„Call of Valor“. |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Drakonų žudikas |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Mirties bausmė |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Auros šnabždesys |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Giminių pasaulis |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Išgąstis |
Scream from Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Gyvenimo nutekėjimas |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Iškviečiamas Durneviras |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Soul Rip |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Skambutis iš Sielų Kerno |
Skyrim: Dragonborn DLC Shouts
Prieš naudojant „Open Dragon Shouts“ reikia suaktyvinti „Dragon Souls“. Žaidime sielos suteikiamos tik už drakonų žudymą. Naudodami kodus galite įtraukti reikiamas sielas į savo inventorių:
Norėdami suaktyvinti drakonų riksmus, paspauskite: „Tab“ – „Magic“ – „Screams“, pasirinkite riksmą, paspauskite „R“ – „OK“. Po to galima naudoti pasirinktą šūksnį.
TES 5: Skyrim kodai – išgydykite ligas
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropija- burtas virsti vilkolakiu. Atsiranda skiltyje „Talentai“. Norėdami suaktyvinti, naudokite „Z“ klavišą. Šis talentas negali būti pašalintas. Pavirtimas atgal į žmogų įvyks automatiškai, po tam tikro laiko. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampyrizmas– pasireiškia liga „Sanguinare Vampiris“. Praėjus 3 dienoms po užsikrėtimo, tikimybė tapti vampyru yra 10%. Jei praėjus 3 dienoms po šio kodo panaudojimo skiltyje „Magic“ – „Active Effects“ pasirodo „Ugnies pažeidžiamumas“, jūs esate vampyras. Jei niekas neveikia, naudokite komandą Player.RemoveSpell 000B8780, tada vėl Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Išgydymas nuo vampyrizmo - ligos "Sanguinare Vampiris". Veikia tik pirmajame transformacijos etape (po įkandimo). Po visiško pavertimo vampyru šis kodas neveikia! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Vaistas nuo vampyrizmo. Gali išgydyti bet kurią ligos stadiją. Išgydoma įvykdžius užduotį, todėl norėdami pritaikyti kodą antrą kartą, pirmiausia turite iš naujo nustatyti užduotį naudodami komandą „ResetQuest 000EAFD5“, tada dar kartą įveskite „SetStage 000EAFD5 10“. (Išsaugokite prieš nustatydami užduotis iš naujo) |
Prekių gavimo kodai
TES V: Skyrim kodai – standartinės atsargų valdymo komandos
Skyrim 5 kodai – aukso kodai
„The Elder Scrolls V“ kodai –Šarvų komplektai (rinkiniai)
Daedric šarvų rinkinys
Player.AddItem 0001396B 1 | šarvai |
Player.AddItem 0001396A 1 | batai |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | gaisro gesinimo batai +50% atsparumas ugniai |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | tylos batai + Tylus judesys |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamuto batai +50 vnt keliamoji galia |
Player.AddItem 0001396D 1 | šalmas |
Player.AddItem 0001396C 1 | pirštines |
Player.AddItem 0001396E 1 | skydas |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | įžeminimo plokštė +70% atsparumas elektrai |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | šilumos skydas +70% atsparumas šalčiui |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | neigimo skydas +22% magiškas atsparumas |
Dragon Shell šarvų rinkinys
Dragonscale šarvų rinkinys
Unikalūs šarvai su premijomis
Player.AddItem 0007C932 1 | "Archmage's Robe" (šarvai) +100% iki magicka atkūrimo greičio; visi burtai kainuoja 15% mažiau magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Mokslininko diadema" (šalmas) Visi burtai kainuoja mažiau magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | „Kraujo troškulio margutis“ (skydas) Skydo smūgis padaro 3 žalą. žala virš 5 sek. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor skydas" +20% magiškas atsparumas; +20 vnt sveikata |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingolo vairas" +30% atsparumas šalčiui |
Player.AddItem 0002AC61 1 | „Gelbėtojo oda“ (lengvi šarvai) +50% atsparumas nuodams ir +15% magija |
Player.AddItem 00052794 1 | „Juodmedžio grandinės paštas“ (sunkieji šarvai) +Jūs judate tyliau, o per arti priartėję priešai padaro 5 nuodų žalą per sekundę |
Player.AddItem 00045F96 1 | „Spell Breaker“ (skydas) +Po blokavimo sugeria iki 50 vnt. rašybos žala |
Kaukės (šalmai) su premijomis
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Krosis" +20% įsilaužimo, šaudymo iš lanko ir alchemijos įgūdžiams |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +100% magicka atkūrimo greitis |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +burtai iš naikinimo ir atkūrimo mokyklos išleidžia 20% mažiau manos; +50 manų |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokunas" +burtai iš iliuzijų, pakeitimų ir raganavimo mokyklos kainuoja 20% mažiau mana |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otaras" +padidėja atsparumas ugniai, elektrai ir šalčiui |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragotas" +70 ištvermės |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" +20% nuolaida visoms prekėms; kvėpavimas po vandeniu; +70 apkrova |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +atsparumas ligoms ir nuodams |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Medinė kaukė" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarikas" +Esant silpnai sveikatai, suteikia galimybę išgydyti naudotoją ir sugadinti netoliese esančius priešus |
Player.AddItem 000D2846 1 | „Clavicus Vile kaukė“ (sunkus šalmas) +10 iki iškalbos. Magicka atkūrimo greitis +5%. Palankios kainos +20% |
„The Elder Scrolls“ 5 kodai – Ginklų komplektai
Buožai, stulpai, kirviai
Player.AddItem 000139B4 1 | Ax |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Inferno kirvis +30 vnt gaisro žala; padega taikinį |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Perkūnijos kirvis +30 vnt elektros pažeidimai; atima 15 vnt. magijos |
Player.AddItem 000139B8 1 | Mace |
Player.AddItem 000139B3 1 | Kovos kirvis |
Player.AddItem 000139BA 1 | Karo plaktukas |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | „Liūdesio kirvis“ +Užima 20 vienetų. priešo jėgų atsargas |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Mace of Molag Bala" (mace) + Atima 25 vnt. jėgų ir magijos rezervas. Užpildo sielos brangakmenį, jei priešas miršta per 3 sekundes |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (dviejų rankų plaktukas) Užima 50 vienetų. jėgų rezervas |
Player.AddItem 00035369 1 | „Magnuso personalas“ +Sugeria 20 vnt. magija per sekundę, jei priešas neturi magijos – sugeria sveikatą |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak personalas" +Per 30 sek. padaro 50 Lt žalą. žaibo padarytos žalos per sekundę. Taikyti ant paviršiaus |
Player.AddItem 000AB704 1 | „Haldiro štabas“ +Ramina silpnus priešus 60 sek. arba pagauna jų sielas, jei jie miršta |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Juriko Goldursono personalas" padarė 25 Lt žalą. žalą ir atima 50 vnt. magijos |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandilo personalas" +Patvaros ir žmonės iki 12 lygio nekovoja 60 sekundžių |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Atsitiktinis efektas kiekvieną kartą jį naudojant |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sangvinijos rožė" + Iškviečiama Dremora 60 sek |
Player.AddItem 00035066 1 | „Korupcijos kaukolė“ +20 vnt žalą Iš miegančių žmonių surinkti sapnai padidina žalą iki 50 vienetų |
Unikalūs ginklai su premijomis
Player.AddItem 000F1AC1 1 | „Drakono rykštė“ +40 vnt žala drakonams ir +10 vnt. Elektros pažeidimai nuo visų |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Blyški ašmenys" +25 vnt peršalimo pažeidimas; iš tikslo atimti 50 ištvermės; silpnesni padarai ir žmonės skrenda 30 sekundžių |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Ypač mirtina prieš elfus |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Kreidos akis" +Ugninis sprogimas padaro 40 žalos. žalą 4,5 m spinduliu ir padega taikinius |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kruvinasis erškėtis" +Užpildo sielos akmenį, jei priešas miršta per 3 sekundes |
Player.AddItem 00053379 1 | "Nuostabus" +15 vnt peršalimo pažeidimas; atima 15 vnt. priešo jėgų atsargas |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Aušintuvas" +30 vnt peršalimo pažeidimas; Galimybė paralyžiuoti taikinį 2 sekundėms |
Player.AddItem 00094A2B 1 | „Phantom Blade“ +3 vnt papildomos žalos, ignoruojant šarvus |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Raudonojo erelio prakeiksmas" +Uždega 13 ir žemesnio lygio negyvuosius ir priverčia juos bėgti 30 sek |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Raudonojo erelio pyktis" +5 vnt gaisro žalą ir padega taikinį |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdaro laimingas durklas" +25% kritinio smūgio tikimybė |
Žaidimo Skyrim gudrybės - Priedai
„Skyrim“ apgaulės – vartojimo reikmenys: ingredientai, sielos akmenys, gėrimai, rodyklės
Sielos akmenys
Žaidimo Skyrim 5 gudrybės — Lobių skrynios
Pats žaidimas pateikia specialias apgaudinėjimo skrynias, kuriose yra visi tam tikro tipo daiktai. Pavyzdžiui, vienoje skrynioje yra visų tipų kuoliukai, o kitoje – visų tipų strėlės.
Pastabos:
Atidarius sukčiavimo skrynias, žaidimas gali labai užšalti. Tokiu atveju tereikia palaukti ne ilgiau kaip 1 minutę.
Jei atidarę tokią skrynią nežiūrite į objektus, o iš karto paimate visą turinį („R“ klavišas), žaidimas gali užšalti.
Player.PlaceAtMe | Sukurkite naują skrynią tiesiai prieš herojų |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Užburtas ginklų paketas |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Užburtų šarvų rinkinys, papuošalai, rūbai magui ir plėšikui |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standartinių ginklų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standartinis šarvų komplektas |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Kotelių komplektas |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Šarvų ir papuošalų rinkinys, drabužiai magui ir plėšikui |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Įgūdžių knygų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Rašybos knygų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Įprastų knygų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Rodyklių rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Ingredientų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Raktų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Slinkčių rinkinys su burtais |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Mikstų, eliksyrų ir tinktūrų rinkinys |
„Skyrim“ apgaulės kodai – kerintys (tobulinantys) ginklai ir šarvai
Užkerėjimas yra įgūdis, su kuriuo galite savarankiškai pridėti magiškų savybių įprastiems objektams.
Užburtų daiktų kūrimo taisyklės:
- Galite patobulinti tik pagrindinį elementą, be kitų užkeikimų;
- kiekvienas daiktas gali turėti ne daugiau kaip 2 užkeikimus;
- užkerėjimo kokybė priklauso nuo Užkerėjimo įgūdžių;
- pakelkite savo kerėjimo įgūdžius iki 100 lygio – Player.SetAV Enchanting 100.
- atidaryti visas kerėjimo privilegijas (būdas atnaujinti privilegijas).
Yra apgaulės kodas, skirtas įtraukti paruoštą užburtą prekę į savo inventorių. Norėdami tai padaryti, turite žinoti pagrindinio elemento kodą ir užkeikimo kodą:
Užkerėjus daiktas turės labai mažą mokestį (170-350). Norėdami padidinti ginklo įkrovą, turite jį pasiimti ir įvesti šį kodą:
„Skyrim“ apgaulės kodai - Legendiniai ginklai ir šarvai
Legendiniai ginklai ir šarvai yra standartiniai daiktai, tačiau su žymiai patobulinta statistika. Šiuos daiktus kuria profesionalūs kalviai (91–100 įgūdžių lygis). Daiktų tobulinimo procentas tiesiogiai priklauso nuo kalvystės įgūdžių lygio. Kuo aukštesni įgūdžiai, tuo geresnės sukurto legendinio daikto savybės.
Ko reikia norint atnaujinti ginklus ir šarvus iki legendinės kokybės:
- kalvystės lygis 91+;
- Darbastalis;
- įprasti šarvai ar ginklai;
- tobulinimo ingredientai (visiems skirtingiems dalykams).
Visus šiuos dalykus Skyrim galima gauti įprastu būdu, tačiau tai užtruks daug laiko. Apgaulės kodų pagalba šis procesas gali būti žymiai pagreitintas. Įveskite šiuos kodus:
- Player.SetAV Smithing 100– išpumpuoti „Kalvystę“ iki 100 lygio;
- Player.PlaceAtMe 000D932F– sukurkite darbo stalą tiesiai priešais jus;
- Player.AddItem [kiekis]– į savo atsargas įtraukti tuščią prekę (prekių kodus rasite čia).
- Žaidime prieiname prie darbastalio, žiūrime, kokių ingredientų reikia norint patobulinti pasirinktą daiktą;
- Player.AddItem [kiekis]– į savo inventorių įtraukite reikiamus ingredientus (prekių kodus rasite čia);
- Prieiname prie darbastalio ir atnaujiname elementą iki legendinės kokybės.
TES V: Skyrim kodai – kaip sužinoti prekės ID
Į savo inventorių galite įtraukti absoliučiai bet kokį elementą, svarbiausia žinoti jo žaidimo kodą. Jei jau turite unikalią prekę ir norite sukurti dar keletą šios prekės kopijų, galite nustatyti prekės kodą:
1 būdas
- Įveskite kodą konsolėje: Player.ShowInventory
Pastaba. Šis metodas veikia visada, tačiau jei jūsų atsargose yra per daug prekių, jums gali kilti sunkumų ieškant reikalingos prekės. Tokiu atveju naudokite antrąjį metodą.
2 būdas
- Į tuščią dėžutę (statinę, skrynią, krepšį ar dar ką nors) įdėkite daiktą, kurio ID jums reikia išsiaiškinti.
- Prieiname kuo arčiau dėžės (patartina atsisėsti).
- Atidarykite konsolę, spustelėkite langelį, kuriame yra mūsų elementas, įveskite komandą INV.
- Ieškome reikiamos prekės pagal pavadinimą ir žiūrime į prekės ID.
Išsiaiškinę prekės kodą, naudojame jį standartiniame apgaule, norėdami pridėti prekę:
Kodai objektams patalpinti
„Skyrim“ gudrybės ir kodai - Objekto kodo apibrėžimas
Šios komandos veikia tik tada, kai konsolėje pasirenkamas konkretus objektas. Norėdami pasirinkti objektą konsolėje, tereikia jį spustelėti pele. Pasirinkus objektą, pulte pasirodys pranešimas su objekto kodu (objekto ID).
Jei norite slinkti per tekstą konsolėje, jei jo yra daug, naudokite mygtukus „Page Up“ ir „Page Down“.
Jei tam pačiam pasirinktam simboliui ar objektui norite pritaikyti kelias komandas, tuomet nereikia kiekvieną kartą jo pasirinkti pele, užtenka pažymėti tik vieną kartą (pasirinkimas išsaugomas).
Žaidime yra daug nematomų objektų (garso šaltinių, šviesos šaltinių, ieškojimo zonų), juos galima per klaidą pasirinkti vietoj reikiamo daikto, todėl patartina būti kuo arčiau objekto, kad būtų lengviau pataikyti . Įvairūs žaidimų specialieji efektai (rūkas, sniegas, pūga) taip pat apsunkina objekto pasirinkimo procesą.
Objektus, esančius už ekrano matomumo ribų, galima pasirinkti tik konsolėje pagal jų žaidimo ID kodą. Tai atliekama naudojant komandą PRID [prekės kodas].
Skyrim konsolės komandos - Objektų išdėstymas
Kad toliau pateiktos komandos veiktų, pirmiausia turite pasirinkti objektą – atidaryti konsolę ir spustelėti objektą. Po to konsolės ekrano viduryje turėtų pasirodyti užrašas (objekto ID).
(Visi jūsų sukurti objektai turi ID, prasidedantį FF000...)
Pastabos:
Norint taikyti kelias komandas tam pačiam objektui, nereikia jo kiekvieną kartą pasirinkti iš naujo, pasirinkimas išsaugomas.
Kartais panaudojus Setpos ir GetAngle komandas objektas juda tik vizualiai, fiziškai jis lieka toje pačioje vietoje (juda faktūra, o ne pats objektas). Norėdami visiškai perkelti objektą, turite jį pasirinkti ir įvesti dar dvi komandas: Išjungti Ir Įgalinti. Taip pat galite įvesti komandą 1 nustatymo skalė atnaujinti fizinį prekės modelį.
Norėdami sulygiuoti neteisingai padėtą objektą, įveskite:
Nustatyti kampą x 0, Nustatyti kampą y 0, SetAngle z [bet koks skaičius].
Objektų valdymas
Cheats from Skyrim – daiktai namams
Daugelis „Skyrim“ žaidėjų turi savo namus ar mėgstamą vietą, kur praleidžia daug laiko. Tačiau ne kiekvienoje vietoje yra reikalingos darbo vietos: alchemijos stalai, kalvės, darbastaliai.
Šie apgauti kodai leidžia įdiegti darbo vietas bet kur:
Baldai namams
Sukūrus, visi elementai rodomi priešais jus ta kryptimi, į kurią žiūrite. Norėdami nustatyti elemento lygį, prieš pradėdami apgauti, nukreipkite žvilgsnį taip, kad veikėjas žiūrėtų tiesiai į priekį, o ne žemyn ar aukštyn.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | manekenas |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
vienos durys |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dvigubos durys |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | drakono galva |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | briedžio ragai |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
briedžio galva |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | krabas |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | ožkos galva |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | žuvis |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
didelė katės galva |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
vilko galva |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
žvėries galva |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
meškos galva |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
kilimai (kvadratiniai) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
kilimai (apvalūs) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
gyvūnų odos |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | sienoje degančios žvakės |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | stalo žvakė |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | lubų lempa |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | šviesos šaltinis tamsioms patalpoms apšviesti (nematomas, po įdiegimo negalima pasirinkti/perkelti/ištrinti) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
mėlynos šviesos šaltinis |
Manekeno kodai:
Greitų kelionių kodai
Pagalba [pavadinimo dalis] 0 | Norėdami sužinoti tikslius vietovių pavadinimus, įveskite komandą. (Vietos pavadinime neturėtų būti tarpų, o jei yra, įveskite tik pirmąjį žodį). Pasirodžiusiame sąraše, naudodami konsolių slinkties klavišus „PageUp“ ir „PageDown“, randame šias eilutes: CELL: vietos_pavadinimas (vietos ID). Sužinokite visą vietos pavadinimą arba ID. |
COC [vietos_pavadinimas] | Teleportuokite į nurodytą vietą |
COC Qasmoke | Teleportacija į bandomąją vietą. Čia rasite visus žaidimo elementus ir įrankius bet kokiems daiktams gaminti. |
Player.MoveTo [objekto kodas] | Teleportuotis į nurodytą objektą (simbolį) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Sužinokite savo dabartinę vietą koordinatėmis. (Reikia po vieną įvesti 3 komandas ir užsirašyti rodomas koordinates. Po to galite teleportuotis į šį tašką naudodami šį kodą) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Perkelkite savo personažą į nurodytas koordinates. (Neuždarykite pulto, kol nepanaudosite komandos 3 kartus kiekvienai koordinates. Perkėlimas įvyksta tik uždarius konsolę). |
TMM [#] | Įjungti / išjungti žymeklius pasaulio žemėlapyje - pašalinkite viską. - Rodyti viską. - parodyti viską, bet be galimybės greitai judėti |
Draugiškų simbolių kodai (NPC)
„Skyrim“ kodai – sustabdykite kovą su NPC
- Stovime taip, kad ekrane iškart būtų matomi visi mus užpuolę personažai.
- Įjunkite konsolę, paeiliui pasirinkite kiekvieną NPC, įveskite jų kodus:
- Player.SetCrimeGold 0– išjungti atlygį už mūsų galvą;
- StopCombat– išjungti veikėjo agresyvų elgesį.
- Tik išjungę atlygį už savo galvą nuo visų priešų, galime uždaryti konsolę. (Jei bent vienam NPC nebus priskirtas kodas, jis vėl pradės mus atakuoti, o po jo visi kiti NPC vėl taps agresyvūs. Likę priešiški simboliai aiškiai matomi mini žemėlapyje, jie paryškinti raudonais taškais, jūs privalo taikyti kodą visiems).
Šios komandos neveikia mūsų nuolatinių priešų (pabaisų ir kai kurių istorijos veikėjų), kurie visada mus puola.
„Skyrim“ apgaulės kodai - NPC pritaikymas
Fizinių NPC savybių nustatymas:
GetPos [ašis] | Grąžina padėtį išilgai (x,y,z) ašies |
SetPos [ašis] [#] | Grąžina sukimąsi išilgai (x,y,z) ašies |
Nustatyti kampą [ašis] [#] | Suka objektą išilgai (x,y,z) ašies |
Perkelti į grotuvą | Perkelkite ne žaidėjo veikėją į žaidėjo personažą. Naudojant Player.PlaceAtMe bus sukurtas NPC klonas |
Išjungti | „Išjungti“ objektą. Jis liks žaidime, bet nebus rodomas ir neveiks. Norėdami visiškai pašalinti, žr. markfordelete |
Įgalinti | Objektas „Įjungti“. |
Nužudyti | Nužudyk pasirinktą taikinį |
Prisikelti 1 | Atgaivina pasirinktą taikinį |
ResetAI | Atkurti numatytuosius dialogus – ištrinkite pasirinkto NPC atmintį. Ši komanda turėtų būti naudojama tik tuo atveju, jei ką nors nužudėte, prikėlėte, o po to jis atsisako su jumis kalbėtis |
SetEssential [#] | Padaro NPC mirtingu (0) arba nemirtingu (1) |
MarkForDelete | Ištrinkite pasirinktą objektą arba simbolį. Svarbu: naudodami šį kodą galite ištrinti ne tik skrynią, bet ir nematomus objektus, kuriuos galima pasirinkti paspaudus ir kurie yra būtini normaliam žaidimo veikimui. Būkite atsargūs naudodami šią komandą. Konsolės komandomis sukurti objektai iš karto ištrinami, o iš pradžių esantys žaidime ištrinami išsaugojus ir įkėlus žaidimą. Atvirkštinės komandos nėra. Norint pašalinti objektus iš žaidimo, rekomenduojama naudoti šią komandą, o ne išjungti, nes pastaroji tik paslepia elementą ir jo neištrina, todėl išsaugojimai išpūsti nenaudojamais objektais. |
Tinkinkite NPC asmenybę, savybes, įgūdžius:
SetRace | Pakeičia veikėjo rasę. Taip pat yra ElderRace ir ElderRaceVampire reikšmės - šios rasės yra kažkas panašaus į vyresniuosius (pavyzdžiui, Esbernas yra vyresnysis, bet jis taip pat yra šiaurietis. Čia taip pat yra pilkabarzdžiai). Be to, jei pabaigoje pridėsite Vampyrą, objektas taps vampyru (pavyzdys: OrcRaceVampire). Lenktynių pavadinimai: Argonijos lenktynės- argonų, Bretonų lenktynės– Bretonas, DarkElfRace- Tamsusis elfas, ElderRace- Miško elfas, HighElfRace- Aukštasis elfas Imperial Race– Imperatoriškasis, KhajiitRace– Khajiit, NordRace– Šiaurės, OrcRace– Orkas, RedguardRace- Redguard. |
Nustatyti lygis ,,, | Nustato ne žaidėjo personažo lygį. Įveskite SetLevel 1000,0,1,81, kad veikėjas vystytųsi kartu su žaidėjo personažu nuo 1 iki 81 lygio. 1) [% ? 10] Pagrindinio veikėjo lygio procentas (1000 = 100,0 %). 2) Kiek aukštesnis ar mažesnis už lygį. 3) [pradinis lygis] Pradinis ne žaidėjo veikėjo lygis. 4) [level cap] Maksimalus ne žaidėjo personažo lygis, iki kurio jis gali išsivystyti |
GetAV [charakteristikos] | Gauna dabartinę kiekvieno kintamojo reikšmę |
ModAV [charakteristikos] [#] | Prideda nurodytą sumą prie vertės |
ForceAV [charakteristikos] [#] | Nustato vertę į # kiekį |
SetAV [charakteristikos] [#] | Nustato nurodytą kiekį į nurodytą vertę. Skirtingai nei „modav“, jis neprideda vertės, o ją nustato |
HasPerk | Tikrina, ar veikėjas turi šį gebėjimą |
NPC įrangos pritaikymas:
INV | Rodyti visą objekto / NPC inventorių |
SBM | Rodo prekybos meniu su personažu ar būtybe, net jei jis nėra prekybininkas |
OpenActorContainer 1 | atidaryti pasirinktos būtybės inventorių. Galite keistis daiktais |
DuplicateAllitems Player | nukopijuokite visus elementus iš nurodyto NPC ar objekto inventoriaus į savo inventorių |
Pridėti daiktą [#] | Prideda prekę į NPC inventorių. Pastaba: Prekiautojams naudinga pridėti aukso |
Įranga [#] | Suteikia tam tikrą elementą pasirinktam veikėjui |
Pašalinti visus elementus | Pašalina visus elementus iš objekto |
Iš naujo nustatyti inventorių | Aprenk pasirinktą veikėją jo originalia apranga |
Judesių, NPC ryšių nustatymas:
SetRelationshipRank [#] | Pakeičia ryšį tarp dviejų NPC. [#] Galimos reikšmės #: -4 - aršūs priešininkai, -3 - priešai, -2 - priešai, -1 - varžovai, 0 - pažįstami, 1 - draugai, 2 - patikėtiniai, 3 - sąjungininkai, 4 - meilužiai. Visos kitos reikšmės nustatytos į 0 (pažįstama) Pastaba: Šis kodas veiks ir grotuve, jei įvesite: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Išjungti NPC regėjimą. Vagystė be pasekmių. Neveikia su kišenvagiais |
TCAI | Įjungti / išjungti agresyvius veikėjų ir būtybių veiksmus. Po užmetimo visi nustoja kovoti |
TAI | Įjungti / išjungti veikėjų ir būtybių intelektą. Iki pat judėjimo |
Player.SetCrimeGold [#] | Nustato premiją tam tikros frakcijos žaidėjo veikėjui. |
Player.SetCrimeGold 0 | Atšaukite premiją ant galvos |
StopCombat | Nutrauk kovą su pasirinktu draugišku personažu |
Skyrim V kodai – NPC valdikliai
Naudodami šiuos gudrybes galite valdyti bet kurį monstrą ar personažą. Atlikite viską griežtai nurodyta seka:
- Perjunkite į trečiojo asmens rodinį (klavišas „F“).
- Artėjame prie norimo personažo ar pabaisos, kurioje norime apsigyventi.
- Atidarykite konsolę, spustelėdami pelę pasirinkite monstrą, įveskite kodus:
- Žaidėjas.TC- Valdykite pagrindinį veikėją
- TC– Valdykite ne žaidėjų personažą ar būtybę
- Uždarykite konsolę.
Pastabos:
Įgiję NPC valdymą, galėsite tik su juo judėti ir pulti negalėsite.
Jei paspausite puolimą, puls jūsų pagrindinis veikėjas, o ne tas, kurį valdote. Kaip priversti NPC pulti, nežinoma.
Norėdami grįžti į įprastą žaidimą ir valdyti pagrindinį veikėją, pulte įveskite:
Apgaulės žaidime Skyrim - NPC kompanionai
„Skyrim“ beveik bet kurį personažą galima padaryti jūsų partneriu, kad jis galėtų sekti mus ir padėti kovose. Norėdami tai padaryti, atliekame šiuos veiksmus:
- Prieiname prie reikiamo simbolio, atidarome pultą, paspaudžiame simbolį. Pradėkime įvesti kodus:
- „SetRelationshipRank“ žaidėjas 3– perkelti personažą į galimų sąjungininkų grupę.
- AddFac 0005C84D 1– pridėti reikiamą dialogą.
- Uždarykite konsolę ir tęskite žaidimą. Pasikalbame su personažu, pasirenkame pasirodžiusį dialogą: „Sek paskui mane. Man reikia tavo pagalbos".
„SetRelationshipRank“ žaidėjas 3 | Perkelkite veikėją į galimų sąjungininkų grupę |
AddFac 0005C84D 1 | Pridėkite NPC dialogą, kad įtrauktumėte jį į savo partnerius |
Nustatykite PlayerFollowerCount į 0 | Prideda dialogą naujų partnerių priėmimui. Įvedę šią komandą, senieji partneriai ir toliau seks žaidėją, bet jūs galite pasiimti kitą partnerį. Kai tik priimi ką nors kitą savo partneriu, senasis partneris nustoja tavęs sekti. Jei jūsų niekas neseka, nėra palydovų, tada ši komanda yra nenaudinga. Maksimalus partnerių skaičius yra 1. Nėra prasmės vietoje 0 įvesti ką nors kita – tai neduos jokio efekto. |
Nustatyti PlayerFollowerCount į [#] | Nustatykite partnerių skaičių. Nustatę „0“, galite vienu metu atsisakyti visų palydovų |
Užduočių atlikimo kodai
Skyrim turi daug šalutinių užduočių, kurių atlikimas gali užtrukti mėnesius. Užduotys yra kelių užduočių (užduočių etapų) grandinė. Naudodami kodus galite greitai atlikti atskirus užduočių etapus ir visas užduotis.
Peržiūrėkite kodus iš „Skyrim“ - Ieškokite užduočių
Kaip pereiti prie ieškojimo tikslo:
- Atidarykite konsolę ir įveskite ShowQuestTargets- gauname užduočių ID kodą. (Užduočių ID, pristačius „ShowQuestTargets“, yra išdėstyti tiksliai ta pačia seka kaip ir „Užduočių žurnale“).
- Gautame sąraše ieškokite Current Quest:, prisiminkite šį ID. (Norėdami slinkti tekstą konsolėje, paspauskite „PageUp“ ir „PageDown“ klavišus).
- Dabar įeiname MoveToQt teleportuotis į paieškos tikslą.
Kokie kodai yra „Skyrim“? Siekimo perdavimas
StartQuest | Pradėti užduotį |
CompleteQuest | Užbaikite užduotį (Ši komanda nerekomenduojama, nes negalėsite gauti kitos užduoties, jei tai yra užduočių grandinė. Naudokite tik tada, jei norite užbaigti užduotį negalėdami eiti toliau). |
ResetQuest | Iš naujo nustatykite visus užduoties etapus, po kurių jį vėl galėsite užbaigti. (Kad ši užduotis būtų ištrinta iš užduočių žurnalo, turite išsaugoti ir įkelti žaidimą). |
CompleteAllObjectives | Pažymėkite visas užduoties užduotis kaip atliktas |
SetObjectiveCompleted [etapas] [būsena] | Nustatykite visus užduoties etapo tikslus į įvykdytą (1) arba į nepavykusį (0) |
SetObjectiveDisplayed [stadas] [būsena] | Nustatykite užduoties etapo užduočių būseną (0 – išjungta, 1 – įjungta) |
SAQ | Pradėkite visas žaidimo užduotis (žaidimas gali sugriūti!) |
CAQS | Atlikite visas žaidimo užduotis (gali sugadinti žaidimą!) |
Užbaikite užduoties veiksmą naudodami kodą:
- Išsaugome žaidimą ir neperrašome šio išsaugojimo, kol neužbaigsime užduoties.
- Atidarykite savo užduočių sąrašą (klavišas „J“). Pasirinkite užduotį, kurią norime atlikti, ir paspauskite „Enter“.
- Atidarykite konsolę ir įveskite ShowQuestTargets- gauname užduočių ID kodą.
- Įeikite GetStage. Šios užduoties etapas konsolėje pasirodys taip: GetStage >> [numeris].00. Prisimename dabartinio ieškojimo etapo numerį.
- Įeikite SQS— gauname visų nurodytos užduoties etapų sąrašą tokia forma Stage [etapas]: 1 (arba 0). 1 reiškia, kad etapas baigtas, 0 reiškia, kad etapas dar nebaigtas. Gautame sąraše ieškome prisiminto ieškojimo etapo. Prisiminkite kito etapo numerį.
- Įeikite SetStage [stage]- nustatykite ieškojimo etapą. Kaip etapą įveskite kito etapo numerį.
- Įeikite MoveToQt— teleportacija į pasirinktos užduoties taikinį.
Mes pradedame savarankiškai eiti per kitą ieškojimo etapą.
Užpildykite visą užduotį naudodami kodą:
Jei užduotį užbaigsite naudodami komandą CompleteQuest, ji tiesiog bus pažymėta kaip atlikta ir nebegalėsite jos tęsti. Tačiau tokiu būdu atlikę užduotį negausite jokio atlygio.
Norėdami gauti visus apdovanojimus už užduotį, turite atlikti visus jos komponentų etapus po vieną. Norėdami tai padaryti, vykdykite komandas 6), 7) iš ankstesnės pastraipos, kol bus baigti visi užduoties etapai. Taip galite atlikti bet kurią užduotį 100%.
Kiti kodai
RPG Skyrim kodai – Grafikos ir animacijos nustatymai
TFC | Įjungti / išjungti nemokamą kamerą |
TM | Įjungti/išjungti sąsają |
TG | Įjungti / išjungti žolę |
FOV[#] | Keisti pirmojo asmens kameros vaizdą (numatytasis: 60–90) |
Nustatyti laiko skalę į [#] | Nustatykite žaidimo laiko greitį (20 - numatytasis, 1 - tikra diena, 0 - sustabdyti paros laiką) |
Nustatyti „KillMoveRandom“ į [#] | Nustatyti animacijos užbaigimo tikimybę (50 – numatytasis, 100 – didžiausias, 0 – išjungtas) |
Nustatyti Decapitation Chance į [#] | Nustatyti galvos nukirtimo tikimybę (40 – numatytasis, 100 – didžiausias, 0 – išjungtas) |
S.W. | Keičia orą |
FW | Pakeičia orą į kitą atsitiktinį |
Skyrim kodai – žaidimo nustatymai
Kodų įvedimo problemų sprendimas
Skyrim kodai – įvesdami apgaulės kodus pašalinkite kvadratus
Dažnai atsitinka taip, kad įvedus kodus į Skyrim konsolę ekrane rodomos ne raidės ir skaičiai, o tušti langeliai. Taip nutinka todėl, kad įvedamos rusiškos abėcėlės raidės, tačiau žaidimų konsolėje jos nepalaikomos. Yra keletas būdų, kaip išspręsti šią problemą.
1 būdas. Perjunkite žaidimo šriftą
Paspauskite mygtuką „Scroll Lock“, kad perjungtumėte abėcėlę tiesiai žaidime. (Ne visada veikia!).
2 būdas. Šrifto keitimas
- Eikite į žaidimo aplanką ir raskite failą: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Šio failo ypatybėse panaikinkite žymės langelio „Tik skaityti“ žymėjimą.
- Atidarykite failą ir pakeiskite šią eilutę:
žemėlapis "$ConsoleFont" = "Arial" Normalus
įjungta
žemėlapis "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalus
3 būdas. Konsolėje nustatykite anglų kalbą
Jei dėl kokių nors priežasčių negalite pašalinti langelių konsolėje, įveskite cheat kodus tokius, kokie jie yra. Tokiu atveju nematysite ką įvesite, bet kodai veiks. Tačiau prieš tai būtina pakeisti kalbą konsolėje į anglų kalbą:
- Eikite į C:\Users\[naudotojo vardas]\Documents\My Games\Skyrim
- Atidarykite failą Skyrim.ini.
- Skyrim.ini failo tekste po eilučių:
pridėti (nepakeisti) šią eilutę:
sConsole=Anglų k
4 būdas – Steam kliente nustatykite anglų kalbą
Žaidimo metu paspauskite klavišų kombinaciją „Shift“ + „Tab“. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite savo slapyvardį Steam, spustelėkite Keisti kalbą, pasirinkite „EN“.
Jei nė vienas iš metodų neveikia ir jums nepriklauso originali žaidimo versija, turėtumėte pagalvoti apie kito vaizdo su žaidimu paiešką arba originalios versijos įsigijimą.
5 būdas. Nustatykite anglų kalbą kaip numatytąją OS kalbą
Jei negalite pakeisti įvesties kalbos naudodami sConsole=ENGLISH, kompiuterio operacinėje sistemoje turite nustatyti numatytąją anglų kalbą.
Windows XP:
- Meniu "Pradėti", eilutė "Vykdyti..."
- Įveskite tekstą: control international
- Eikite į skirtuką „Kalbos“, „Daugiau informacijos...“
- Tada suraskite „Numatytoji įvesties kalba“, pasirinkite „Anglų (JAV)“, „Gerai“.
Windows 7:
- Eikite į „Pradėti“, eilutę „Valdymo skydas“
- Skydelyje pasirinkite skirtuką „Kalbos ir regioniniai standartai“, „Kalbos ir klaviatūros“.
- Pasirinkite "Keisti klaviatūrą..."
- Raskite „Numatytoji įvesties kalba“ ir pasirinkite „Anglų (JAV)“, „Gerai“.
„Windows 8“:
- Apatiniame dešiniajame darbalaukio kampe spustelėkite užrašą „RUS“.
- Meniu „Kalbos nustatymai“ pasirinkite „Anglų. Klaviatūros išdėstymas: JAV.
- Perkelkite pasirinktą eilutę į patį viršų - paspauskite mygtuką „Aukštyn“.
Po to „Skyrim“ kodai turėtų būti rodomi įprastai.
Skyrim pasaulis yra didžiulis, sudėtingas ir klastingas! Žaidimo kodai padės žaidėjui sudėtingoje situacijoje. Straipsnyje išsamiai aptariami pagrindiniai kodai.
Bethesda Softworks nudžiugino savo gerbėjus dar vienu šedevru – žaidimu The Elder Scrolls 5: Skyrim. Gyvas ir dinamiškai besikeičiantis pasaulis su savo dėsniais visiškai sugeria dėmesį. Siužetas žavi nuo pirmųjų minučių, apleisite visus kitus žaidimus ir stačia galva pasinersite į drakonų, baisių pabaisų, burtininkų, magų, fėjų, herojų, klastingų piktadarių ir magijos pasaulį.
Visada sunku užbaigti naują žaidimą, kad nereikėtų gaišti laiko ir nervų bei mėgautis siužetu, jį užbaigti galite naudoti specialius kodus.
Skyrim pasaulis
Kam skirti žaidimo Skyrim kodai?Tu esi herojus, tau lemta išplėšti šalį iš didžiulių drakonų, terorizuojančių gyventojus, gniaužtų. Žaidėjas turės atskleisti politinius sąmokslus, laimėti vietinių gyventojų meilę ir užsitarnauti vietinės gražuolės meilę. Norėdami tai padaryti, turite daugybę ginklų, šarvų, slaptų magiškų žinių ir daiktų.
Kelionės pradžioje pagrindinis veikėjas yra silpnas ir bejėgis, turi nedidelį ginklų arsenalą, o magiški gebėjimai beveik nuliniai. Jis neturi ko prieštarauti stipriam ir klastingam priešininkui. Palaipsniui, atlikdamas užduotis ir praleisdamas daug laiko, žaidėjas įgyja patirties, įgyja reikiamų žinių ir galingų ginklų. Kiek gyvybių prireiks pagrindiniam veikėjui? Ir labai noriu pamatyti, kas yra už horizonto, rasti daugybę lobių urvuose ir nugalėti klastingą priešą. Norėdami tai padaryti, galite naudoti žaidimo „Skyrim“ kodus.
Ar jums reikia šarvų, ginklų, gėrimų, knygų, pamestų užduočių daiktų? Žaidimo „Skyrim“ kodai leis žaidėjui gauti absoliučiai viską! Norėdami juos naudoti, turite atidaryti konsolės langą. Jis atidaromas paspaudus mygtuką „~“. Tada įveskite ˽ ˽ (įveskite be skliaustų), paspauskite klavišą "ENTER". Atlikta - norima prekė yra jūsų inventoriuje.
Potions Skyrim
Potion paskirtis kitokia – nunuodyti ginklą, išgydyti partnerį, suteikti herojui nematomumą, atkurti jėgas ir dar daugiau. Norėdami sukurti gėrimus, jums reikia:
laboratorija;
receptų išmanymas;
Ingridientai.
Mūšio įkarštyje visa tai nepasiekiama, nes „Skyrim“ mikstūrų kodai ateis į pagalbą pačiu tinkamiausiu momentu.
Skyrim nematomumo gėrimo kodas įvedamas taip: player.additem 0003eb40 1. Dėl to žaidėjas į inventorių gaus 1 butelį nematomumo gėrimo 30 sekundžių. Tačiau norint „išpumpuoti“ įgūdžius , alchemikas turės sukurti keletą mikstūrų Čia į pagalbą ateis ingredientų kodai.
Pavyzdžiui, vampyrų pelenai yra retas ir vertingas ingredientas, naudojamas daugelyje receptų. Jis kainuoja 250 aukso ir reikalingas norint įvykdyti užduotį „Išvarymas iš Magų gildijos“. „Skyrim“ vampyrų pelenų kodas atrodys taip, kaip šis žaidėjas.additem 0003AD76 2. Dėl to gausite 2 vampyrų pelenus.
Rašybos kodai
Kodėl jums reikia „Skyrim 5“ kodų visiems burtams? Magija yra pagrindinis žaidimo gebėjimas. Lankas ir kardas ne visada gali būti veiksmingi ginklai. Kartais lengviau trenkti į priešą žaibu, o kai kurioms užduotims atlikti reikia slapto, bet tik magija padės tapti nematomu. Jei norite sužinoti viską iš karto, jums padės visų „Skyrim“ burtų kodas. Norėdami tai padaryti, turite reikia įvesti komandą - psb konsolėje, po kurios žaidėjas gaus visus burtus ir drakonų šauksmus, taip pat talentus.
Žaidimo knygos reikalingos norint išmokti burtų ir pakelti herojaus lygį. Juos sunku rasti ir jie atsiranda didėjant herojaus lygiui. Juos brangu pirkti iš prekybininkų, todėl galite naudoti burtų knygų kodus Skyrim. Norėdami tai padaryti, turite įvesti, pavyzdžiui, player.additem000a2729 1 - ir gausite burtų tomą: „Scaring Elder Undead“
Pažiūrėkime atskirai, kaip įvesti kodus iš priedų
TheElderScrollsV: Dragonborn yra priedas, kuris prideda Solstheim salą, kurioje gyvena Netchi. Jie atrodo kaip didžiulės medūzos su čiuptuvais ir plūduriuoja ore. Puldami jie padaro 25-70 žalos. žalą Nuo vieno lavono galima nuimti nuo vienos iki dviejų odos. Netcho oda reikalinga kaulų ir chitino šarvams sukurti.
Skyrim „Netch“ odos kodas –XX01CD7C, XX– reiškia, kad objektas priklauso priedui. XX gali būti 02, 03, 04, priklausomai nuo to, ko vertas priedas. Tai lengva nustatyti - turite spustelėti priedui priklausantį elementą ir pažvelgti į pirmuosius du skaičius, pavyzdžiui, „02“, tada visi „Skyrim 5“ Solstheim ingredientų kodai prasidės „02“.