Rubino letena skyrim. Safyro letena Skyrime: kur rasti ir kaip naudoti? Kur naudoti leteną

Skyrime visur esantys senoviniai Šiaurės griuvėsiai yra tikras paminklas praeities šiauriečių genijui. Statydami galutines savo valdovų poilsio vietas, jie sukūrė tokią išradingą ir elegantišką gynybos sistemą, kuri šimtmečius patikimai saugojo kapus nuo vagysčių ir plėšikų įsiveržimo. Pagrindinė suvaržymo jėga yra traukiklis ir daugybė spąstų, jų begalė – nuo ​​paprastų akmenų, kurie krenta palietus viela, iki sudėtingų mechanizmų, kurie paleidžia smiginį, kai ant grindų plokštės uždedamas per didelis svoris. Tačiau patys nuostabiausi inžineriniai statiniai nėra skirti žudyti. Kelias į lobius dažnai užkertamas mįslių, kurioms įminti reikia pasitelkti įvairiausius mechanizmus įvairiausia tvarka – grandines, svirtis, prispaudimo plokštes... Paprasčiausia gynyba šiaurietiškuose griuvėsiuose laikomos sandarios durys, pagamintos iš dideli akmeniniai apskritimai. Norint išspręsti galvosūkį, tereikia sudėlioti apskritimus su simboliais taip, kad jie sutaptų su simboliais ant pačios letenos. Sudėtingos apsaugos priemonės apima besisukančius kūgius su gyvūnų dizainu. Daugeliu atvejų galvosūkio sprendimas turi būti rastas bandymų ir klaidų būdu, tačiau kartais jis slepiasi kur nors pačiuose griuvėsiuose.

Simboliai ant durų su akmeniniais apskritimais yra visai ne kodas, o paprasčiausias apsaugos būdas, kad į šventovę galėtų patekti tik gyvas ir mąstantis padaras, o ne juodravis ir kiti neprotingi padarai. Vienintelis žmogus, kuris sugebės susidoroti su senovės pilimis, bus Mercer Frey, Vagių gildijos vadovas. Jam visai nereikės nagų, kad išdaužtų duris, tačiau savo paslaptimis jis nesidalins. Galite atidžiai išnagrinėti ant nago esančius simbolius inventoriuje, užvesdami žymeklį ant prekės ir pakeisdami mastelį pelės ratuku.

Galvosūkiai Bleak Falls Barrow šventyklos griuvėsiuose:

  • Yra dvi užduotys, susijusios su šventyklos griuvėsiais Vėjų viršūnėje: „Auksinė letena“, kurią duoda Lucanas Valery iš Riverwood Trader Rivervude, į pietus nuo Whiterun, ir „Windy Peak“, kuris pateikiamas istorijoje. rūmų magas Faringaras iš Dragonsreach, Whiterun. Auksinė letena paimta iš bandito Arvelo Svifto, kuris salėje įstrigo tinkle su milžinišku voru.
    • : gyvatė, gyvatė, banginis.
    • Simbolių derinys (auksinė letena): lokys - didelis apskritimas, kandis - vidutinis, pelėda - mažas.

Galvosūkiai Shroud Hearth Barrow griuvėsiuose:

  • Piliakalnio griuvėsiai yra susiję su nedidele misija tirti paslaptingus reiškinius, kurią atsiunčia Vailmiro smuklės savininkas Vilhelmas iš Ivarstedo kaimo, esančio pietrytiniame Pasaulio gerklės šlaite. Jis atiduoda safyro leteną po to, kai pristatė Vindelius Gatharion dienoraštį.
    • Gyvūnų derinys nuo tilto: banginis, vanagas, gyvatė, banginis.
    • Simbolių derinys (safyro letena): kandis, pelėda, vilkas.

Galvosūkiai Yngol Barrow griuvėsiuose:

  • Ingolo piliakalnio, esančio į rytus nuo Vindhelmo, griuvėsiai gali būti siejami su siekiu grąžinti Vinterholdo jarlui šalmą (vieta parenkama atsitiktinai). Koralų leteną galima nusipirkti už 50 septynų iš Birnos iš Birnos prekių parduotuvės Vinterholde arba pasiimti iš griuvėsiuose esančio stendo po pirmųjų geležinių durų.
    • Gyvūnų derinys iš geležinių durų: gyvatė, vanagas, banginis (pradėkite nuo kairės).
    • Simbolių derinys (koralų letena): gyvatė, vilkas, kandis.

Galvosūkiai Folgunthur griuvėsiuose:

  • Folgunthur griuvėsiai, esantys į pietryčius nuo Solitude, yra susiję su antrine užduotimi „Uždrausta legenda“, kuri žurnale pasirodo perskaičius knygą „Pamirštos Skyrim legendos“, čia taip pat galite sušukti „Šalčio kvėpavimas“. Atvykus į Folguntūrą reikia apžiūrėti tuščią palapinių stovyklą ir perskaityti pirmąją Daino Valeno dienoraščio dalį. Ant mirusio mokslininko kūno griuvėsiuose guli kaulo letena.
    • Geležinių durų svirties derinys: pirmasis yra šalia kairėje, antrasis yra toliausiai dešinėje.
    • Gyvūnų derinys iš geležinių durų: vanagas, banginis, gyvatė (pradėkite nuo toliausiai nuo įėjimo).
    • Simbolių derinys (kaulo letena): vanagas, vanagas, drakonas.

Galvosūkiai Geirmundo salės griuvėsiuose:

  • Griuvėsiai Geirmundo salėje, esančioje į rytus nuo Ivarstedo kaimo, pietrytiniame Pasaulio gerklės šlaite, siejami su antriniu ieškojimu „Uždrausta legenda“, kuris žurnale pasirodo perskaičius knygą „Dingusios Skyrim legendos“. “ ir lankantis Folguntur.
    • Gyvūnų derinys iš geležinių durų: vanagas, banginis - kairioji siena; banginis, gyvatė – dešinė siena (pradėkite nuo kūgių arčiausiai įėjimo, atsuktų į užrakintas duris).

Galvosūkiai Saarthal griuvėsiuose:

  • Su Sarthal, esančiame į pietvakarius nuo Vinterholdo, griuvėsiais siejami du antriniai ieškojimai: pirmasis yra „Uždrausta legenda“, kuris pasirodo žurnale perskaičius knygą „Dingusios Skyrim legendos“ ir aplankius Folguntūrą; antrasis yra „Saarthalio gelmėse“, kurį Tolfdiras teikia pirmuosiuose mokymų Vinterholdo magų koledže etapuose, kai burtininkų grupė eina į kasinėjimus. Čia taip pat galite išmokti vieną iš šauksmo „Ledo forma“ galios žodžių.
    • Gyvūnų derinys nuo pirmųjų geležinių durų: vanagas, gyvatė, banginis - kairioji siena; banginis, vanagas, vanagas – dešinė siena (pradėkite nuo kūgių arčiausiai įėjimo, atsuktų į užrakintas duris).
    • Gyvūnų derinys iš antrųjų geležinių durų: 2 kūgiai kairėje - pasukite 2 kartus, 1 kairėje - 1 kartą, 2 kairėje - 2 kartus, 2 dešinėje - 2 kartus, 1 dešinėje - 1 kartą (skaičiuojant pradedama nuo arčiausiai esančių kūgių). įėjimas, nukreiptas į užrakintas duris).

Galvosūkiai griuvėsiuose po Reachwater Rock:

  • Griuvėsiai po ežero uola, esantys į pietryčius nuo Markarto, yra siejami su antrine paieška „Uždrausta legenda“, kuri žurnale pasirodo perskaičius knygą „Pamirštos Skyrim legendos“. Knygą galima pasiimti nuo mirusio nuotykių ieškotojo kūno priešais duris prie įėjimo į griuvėsius, o smaragdinę leteną – nuo ​​stovo čia. Atlygis už atliktą užduotį bus Gauldur amuletas, atkurtas iš trijų dalių.
    • : lokys, banginis, gyvatė.
    • Simbolių derinys (smaragdo letena): vanagas, vanagas, drakonas.

Galvosūkiai mirusiųjų atokvėpio griuvėsiuose:

  • Į pietus nuo Vienatvės esančios Reposo griuvėsiai yra susiję su antrine užduotimi „Uždegk!“, kurią atlikdamas Viarmo siunčia knygą „Karaliaus Olafo daina“ kaip išbandymą norint prisijungti prie Bardų gildijos, o štai jūs. gali išmokti vieną iš riksmo galios žodžių „Greitas skubėjimas“. Rubino letena guli ant stalo prie pat įėjimo.
    • Simbolių derinys (rubino letena): vilkas, vanagas, vilkas.

Galvosūkiai Valthume griuvėsiuose:

  • Valthumo griuvėsiai, esantys kalnuose į pietryčius nuo Markarto, yra susiję su antriniu ieškojimu „Evil Slumbers“, kuris žurnale pasirodo po pokalbio prie įėjimo į griuvėsius su dvasia Valdaru, saugančiu aukšto drakono kapą. , o čia galite išstudijuoti vieną iš galios žodžių šauksmo „Auros šnabždesys“. Geležinė letena yra ant prekystalio priešais duris katakombose, apatiniame griuvėsių lygyje.
    • Simbolių derinys (geležinė letena): drakonas, vanagas, vilkas.

Galvosūkiai Forelhost griuvėsiuose:

  • Forelhosto griuvėsiai, esantys kalnuose į pietus nuo Rifteno, yra susiję su antrine užduotimi „Drakono kulto medžioklė“, kuri žurnale pasirodo po pokalbio prie įėjimo į griuvėsius su kapitonu Valmiru, atsiųstu „Imperatoriškojo legiono“. “ už aukštojo drakono kunigo Ragoto kaukės, taip pat čia galite išmokti vieną iš Perkūno skambučio šūksnio galios žodžių. Stiklo letena guli ant stovo kambaryje su didelėmis ovaliomis durimis iš geležinių strypų, šiaurės vakarinėje valgyklos dalyje.
    • Simbolių derinys (stiklo letena): lapė, pelėda, gyvatė.

Mzarko bokšto objektyvo dėlionė:

  • Dwemerio bokštas Mzark, esantis kalnuose į pietus nuo Dawnstar, yra susijęs su istorijos ieškojimu „Senovės žinios“, kurios metu Septimijus Sagonijus išvyksta iš savo ledinio prieglobsčio į šiaurę nuo Vinterholdo koledžo, norėdamas atgauti senovinį ritinį, kuriame yra Jėgos žodžiai iš šauksmo „Drakono žudikas“. Į Mzark bokštą galite patekti per Alftandą ir Black Reach keltuvais ir perėjimais.
    • Veiksmų su lęšiais seka: 3 mygtukas (atidarytas) - paspauskite 4 kartus, 2 mygtukas (uždarytas) - 2 kartus, 1 mygtukas - 1 kartą (mygtukas skaičiuojamas iš kairės į dešinę).

Galvosūkiai Skuldafno griuvėsiuose:

  • Skuldafno griuvėsiai yra susiję su istorijos ieškojimu „Pasaulio valgytojo namai“, kuris prasideda baigus taikos derybas tarp Audros apsiaustų ir Imperatoriškojo legiono Pilkabarzdžių šventykloje Aukštajame Hrothgare. Vietą galima aplankyti vieną kartą viso žaidimo metu; drakonas Odahviingas nebeskris į Jerolio kalnus. Čia taip pat galite išmokti vieną iš galingų „Perkūno skambučio“ šauksmo žodžių. Diamond Claw yra ant Draugr Overlord priešais duris.
    • Gyvūnų derinys iš kairiųjų geležinių durų: vanagas, gyvatė, vanagas (stovėk nugara į duris).
    • Gyvūnų derinys iš dešiniųjų geležinių durų: vanagas, vanagas, vanagas (stovėk nugara į duris).
    • Gyvūnų derinys nuo tilto: banginis - kairėje, gyvatė - viduryje, vanagas - dešinėje (veidu į tiltą).
    • Simbolių derinys (deimantinė letena): lapė, kandis, drakonas.

Galvosūkiai Korvanjundo griuvėsiuose:

  • Korvanjundo griuvėsiai, esantys į vakarus nuo Vindhelmo, yra susiję su istorijos ieškojimu „Dantyta karūna“, kuri prasideda po drakono Alduino mirties ir prisijungimo prie Audros apsiaustų arba Imperatoriškojo legiono gretų. Taip pat čia galite sužinoti vieną iš šūksnio „Lėtas laikas“ galios žodžių. Juodmedžio letena guli ant stovo priešais duris.
    • Simbolių derinys (juodmedžio letena): lapė, kandis, drakonas.

Tai itin retas artefaktas, kurį galima gauti tik vienu būdu. Turėdamas šį daiktą, žaidėjas gali įgyti papildomų įgūdžių ir aukso.

Tačiau norėdami tai padaryti, turite atlikti daugybę užduočių. Užduotys, kurios iš pirmo žvilgsnio atrodė paprastos, privertė daugelį Dovahkinų po mirties įkelti paskutinę išgelbėjimą.

apibūdinimas

Žaidime Skyrim safyro letena, kaip ir visi kiti panašūs daiktai, skirta atidaryti duris. Tokios durys dažniausiai aptinkamos senoviniuose urvuose. Jų negalima nulaužti nei magija, nei pagrindiniais raktais. Už jų slepiasi vertingi lobiai, kurių paprastose skryniose nerasi. Todėl nagai yra ypač vertingi. Be tiesioginės paskirties, nagai gali būti parduodami prekybininkams už gerą kainą bet kurioje Skyrim pasaulio vietoje. „Sapphire Claw“ galima gauti tik atlikus užduotį.

Norėdami jį gauti, žaidėjas turi nuvykti į Ivarested kaimą.

Užduočių pradžia

Ivarested kaimas yra šiaurėje. Jei žaidėjas nėra ištyręs šios žemėlapio dalies, jam teks vaikščioti gana ilgai. Artimiausias kaimo miestas yra Whiterun. Tačiau pati vieta yra už kalnų. Žaidėjas turi juos apeiti arba prasibrauti. Po to eikite į žingsnius, vedančius į Pasaulio gerklę. Netoli įėjimo į laiptus teka upė. Jei laikysitės jo, ateisite į Ivarestedą.

Atvykus į kaimą reikia susirasti smuklę. Jame šeimininkas kalbasi su moterimi, skundžiasi vaiduokliu, klaidžiojančiu ant netoliese esančio piliakalnio. Dovahkiin turėtų pradėti pokalbį su savininku ir savanoriškai ištirti vietą. Po to, kai pašnekovas sutinka, žurnale pasirodo užduotys.

Kur rasti safyro leteną Skyrime

Prieš einant į piliakalnį, reikėtų pasiruošti. Geriau kaupti gėrimus, kurie pašalina neigiamą poveikį. Įėjus į piliakalnį reikia eiti pro kelias duris. Kelią tarp jų blokuoja įvairaus sudėtingumo spąstai. Priešais geležines groteles yra trys svirtys. Dešinėje pusėje esantis užnuodytų strėlių paleidimas į žaidėją. Kiti du atveria kelią toliau. Norėdami patekti tarp ašmenų, geriausia naudoti "Dash" šauksmą. Eidami lėtai, pavojų pastebėsite daug anksčiau. Geriausia judėti slaptu režimu. Taip būsite ne tik pasiruošę mechaniniams spąstams, bet ir galėsite netikėtai užpulti pabudusį draugą.

Safyro letena Skyrime: kur jo gauti

Išlaikęs visus išbandymus, herojus patenka į kelio išsišakojimą. Priešais jį – dvejos durys be spynų. Koridoriuje esantis dešinėje veda į aklavietę. Turėtumėte eiti tiesiai. Už durų – vaiduoklis, apie kurį perspėjo smuklės savininkas. Kad neišprovokuotų jo staigaus puolimo, prieš įeinant pro paskutines duris reikėtų įjungti slaptą režimą. Taip žaidėjas galės nepastebėtas stebėti vaiduoklio veiksmus ir netgi įvykdyti slaptą ataką.

Priešas yra jautrus fiziniams išpuoliams ir pats jų nedaro. Tačiau jis turi naikinimo magiją ir aktyviai naudoja amuletus. Jei jūsų herojaus pagrindinė klasė nėra „magas“, tada geriau naudoti ginklus. Jūs taip pat galite numušti vaiduoklį šaukdami, kad turėtumėte laiko atlikti jam kelis smūgius. Šarvuose su papildoma apsauga nuo magiškų atakų nugalėti dvasią nebus sunku.

Po pergalės Dovahkiin atras dienoraštį, kuriame aprašomos dvasios atsiradimo priežastys. Pasirodo, vaiduoklis yra paprastas lobių ieškotojas, kuris paėmė specialų gėrimą, kad suteiktų jam grėsmingą išvaizdą. Vienas toks gėrimas yra ant stalo, kitas – jūsų įrangoje. Jis yra unikalus ir Skyrim pasaulyje nebeegzistuoja. Herojus gaus safyro leteną po to, kai įteiks dienoraštį tavernos savininkui. Su jo pagalba galite atidaryti piliakalnio duris, rasti lobius ir šūksnio žodį ant sienos.

Kalbėdami apie užduočių elementus legendiniame žaidime The Elder Scrolls V: Skyrim, negalime nepaminėti Dragon Sapphire Claw. Kviečiame pasikalbėti, kaip gauti artefaktą ir kur jo prireiks!

Kaip gauti nagą?

Žaidėjui, kuris tik pradeda susipažinti su žaidimu „Skyrim“, gali kilti klausimas: kur rasti safyro leteną? Atsakymas paprastas – šį artefaktą Dovahkiin padovanojo užeigos šeimininkas Vilhelmas, gyvenantis mažame kaime, vadinamame Ivarstead. Tiesa, jis tai daro dėl priežasties: drakono letena yra atlygis už baigtą paskutinį užduotį „Laidotuvių paslaptys“. Ką reikės padaryti norint gauti trokštamą prekę?

Užduotys „Laidotuvių paslaptys“

Užduotis susideda iš keturių etapų:

  1. Pirmiausia reikia nuvažiuoti į Ivarsteadą pasikalbėti su smuklininku. Čia žaidėjas netyčia taps Vilhelmo ir bardo pokalbio liudininku. Smuklininkas papasakos apie vaiduoklį, kuris persekioja netoliese esantį piliakalnį. Susidomėjęs Dovahkiin turėtų plačiau paklausti Vilhelmo.
  2. Tada reikia išreikšti norą apžiūrėti paslaptingą vietą (po to užeigos savininkas pasidalins su Dovahkiin daugiau informacijos).
  3. Kitas etapas – pilkapio žvalgymas. Čia Dovahkiin turi rasti vaiduoklį. Atkreipkite dėmesį – čia nėra priešų, bet yra spąstų.
  4. Nepaprastai svarbu rasti Vindelius Gatarian dienoraštį – be jo užduotis bus laikoma nesėkminga, o pagrindinis veikėjas negaus safyro nago.
  5. Rastą dienoraštį reikia nunešti Vilhelmui. Po perdavimo Dovahkiin tikrai gaus padėką ir safyro drakono nagus.

Įdomi informacija: iš tikrųjų vaiduoklis nėra vienas. Pabandykite stebėti šį veikėją slaptu režimu: pamatysite, kad jis verda mikstūrą arba miega! Paslaptis bus atskleista tik po jo mirties.

Kur naudoti nagą?

Kaip ir kitų drakonų nagai, safyro letena leidžia atidaryti duris su labai senovine slapta spyna, už kurios paslėpta begalė lobių. Tiesiog toliau tyrinėkite piliakalnį – tikrai rasite reikiamas duris. Beje, ji slepia už savęs Žodžių sieną, kurioje Dovahkiin galės studijuoti dalį šauksmo „Giminių pasaulis“.

Po to, kai pagrindinis veikėjas pasinaudos letenos raktu, jis nebebus užduoties elementas. Ką su juo daryti toliau? Galite parduoti prekybininkams (tai tikras brangakmenis!), arba galite patalpinti savo dvare kaip dekoratyvinį elementą.

Kalbėdami apie užduočių elementus legendiniame žaidime The Elder Scrolls V: Skyrim, negalime nepaminėti Dragon Sapphire Claw. Kviečiame pasikalbėti, kaip gauti artefaktą ir kur jo prireiks!

Kaip gauti nagą?

Žaidėjui, kuris tik pradeda susipažinti su žaidimu „Skyrim“, gali kilti klausimas: kur rasti safyro leteną? Atsakymas paprastas – šį artefaktą Dovahkiin padovanojo užeigos šeimininkas Vilhelmas, gyvenantis mažame kaime, vadinamame Ivarstead. Tiesa, jis tai daro dėl priežasties: drakono letena yra atlygis už baigtą paskutinį užduotį „Laidotuvių paslaptys“. Ką reikės padaryti norint gauti trokštamą prekę?

Užduotys „Laidotuvių paslaptys“

Užduotis susideda iš keturių etapų:

  1. Pirmiausia reikia nuvažiuoti į Ivarsteadą pasikalbėti su smuklininku. Čia žaidėjas netyčia taps Vilhelmo ir bardo pokalbio liudininku. Smuklininkas papasakos apie vaiduoklį, kuris persekioja netoliese esantį piliakalnį. Susidomėjęs Dovahkiin turėtų plačiau paklausti Vilhelmo.
  2. Tada reikia išreikšti norą apžiūrėti paslaptingą vietą (po to užeigos savininkas pasidalins su Dovahkiin daugiau informacijos).
  3. Kitas etapas – pilkapio žvalgymas. Čia Dovahkiin turi rasti vaiduoklį. Atkreipkite dėmesį – čia nėra priešų, bet yra spąstų.
  4. Nepaprastai svarbu rasti Vindelius Gatarian dienoraštį – be jo užduotis bus laikoma nesėkminga, o pagrindinis veikėjas negaus safyro nago.
  5. Rastą dienoraštį reikia nunešti Vilhelmui. Po perdavimo Dovahkiin tikrai gaus padėką ir safyro drakono nagus.

Įdomi informacija: iš tikrųjų vaiduoklis nėra vienas. Pabandykite stebėti šį veikėją slaptu režimu: pamatysite, kad jis verda mikstūrą arba miega! Paslaptis bus atskleista tik po jo mirties.

Kur naudoti nagą?

Kaip ir kitų drakonų nagai, safyro letena leidžia atidaryti duris su labai senovine slapta spyna, už kurios paslėpta begalė lobių. Tiesiog toliau tyrinėkite piliakalnį – tikrai rasite reikiamas duris. Beje, ji slepia už savęs Žodžių sieną, kurioje Dovahkiin galės studijuoti dalį šauksmo „Giminių pasaulis“.

Po to, kai pagrindinis veikėjas pasinaudos letenos raktu, jis nebebus užduoties elementas. Ką su juo daryti toliau? Galite parduoti prekybininkams (tai tikras brangakmenis!), arba galite patalpinti savo dvare kaip dekoratyvinį elementą.