Solitaire išdėstymo taisyklės. Solitaire žaidimai vienam asmeniui su visa kortų kalade

Solitaire yra kortų žaidimas vienam žaidėjui. Solitaire maketai tapo viena iš standartinių garsiosios operacinės sistemos pramogų. Yra 52 ir 36 kortų išdėstymai; straipsnyje bus aprašytos kelios žaidimo rūšys ir pateiktos taisyklės, kaip žaisti pasjansą (36 kortos).

Solitaire žaidimai yra puikus būdas atsipalaiduoti ir praleisti laiką. Egzistuoja ne tik žaidimo, bet ir ateities pranašystės tipai. Nors tokiu būdu iš kortelių galima gauti tik „taip/ne“ atsakymus į labai paprastus klausimus.

Kaip žaisti Solitaire „Klondike“ iš 36 kortų

„Klondike“ yra vienas populiariausių ir žinomiausių pasjanso žaidimų visame pasaulyje. Šio tipo išdėstymas buvo įtrauktas į standartinį žaidimų rinkinį plačiai naudojamoje operacinėje sistemoje. Išdėstymo taisyklės itin paprastos.

Išdėstymui naudojamos 36 ir 52 kortų kaladės. Norėdami žaisti Solitaire (36 kortos), kaip ir kiekviename kitame kortų žaidime, turite žinoti taisykles. Yra didelio išdėstymo variantas su 104 kortomis iš dviejų kaladžių (52 kortos). Šiam žaidimo variantui išdėliojama 10 eilių, žaidžiant vienoje 52 - 6 eilučių kaladėje, įprastoje žaidimo kaladėje (36 kortos) eilės sumažinamos iki 5. Kortos išdėliojamos užverstos. Pirmoje eilutėje kiekviename stulpelyje išdėstoma po 1 kortelę, 2-oje eilutėje - tik 5 stulpeliai, trečioje - 4 ir pan. Paskutinė kortelė kiekviename stulpelyje apverčiama užversta.

Likusios kortelės atidedamos į šalį ir naudojamos, kai baigiasi maketo perkėlimo galimybės. Vienu metu galite apversti tris kortas. Paskutinis iš trijų laikomas aktyviu, o vidurinį galima paimti tik po to, kuris yra arčiausiai žaidėjo. Didžiajame makete kaladę galite apversti tik vieną kartą, 36 kortų makete kuponų kortelių (iš kaladės) naudojimas neribojamas. Norėdami supaprastinti žaidimą, pradedantieji gali paimti vieną kortelę iš kupono.

Žaidimo taisyklės (36 kortelės), kaip žaisti Klondike Solitaire:

  1. Tūzai yra pagrindas kuriant denį pagal kostiumą. Atidarant tūzą, jis išdėstomas atskirai, tolesnis kostiumų rinkimas vyksta didėjančia tvarka, nuo mažiausio iki aukščiausio.
  2. Perkėlus aktyviąją stulpelio kortelę, kitą reikia apversti užversta.
  3. Skirtingų spalvų kortas galite dėti tik vieną ant kitos žaidimo stulpelyje, pavyzdžiui, kastuvus ant širdelių arba deimantus ant kryžių.
  4. Kortelių išdėstymas stulpeliuose vykdomas mažėjančia kryptimi – nuo ​​karaliaus iki šešių.
  5. Bet kokio kostiumo karalius gali būti perkeltas su visa krūva į atlaisvintos kolonos vietą.

Šia tema: Absoliuti matavimo paklaida. Kaip apskaičiuoti absoliučią matavimo paklaidą? Tiesioginių matavimų absoliučios ir santykinės paklaidos nustatymas

Tai visos taisyklės. Solitaire laikomas žaidžiamu, kai visos kortos surenkamos ant tūzų tinkamas kostiumai.

Kaip žaisti Spider Solitaire į 36 kortas

Spider Solitaire žaidimo kaladė retai naudojama. Galima žaisti su vienu, dviem ar keturiais kostiumais. Norėdami žaisti, iš karto paimkite 2 arba 4 kaladės, priklausomai nuo norimo sudėtingumo.

Žingsnis po žingsnio instrukcijos 4 kaladėms iš 36 kortų, kaip žaisti Spider Solitaire:

  1. Pirmose 4 eilutėse išdėliokite korteles iš 6 vienetų, o likusiose – iš 5 dalių. Iš viso ant žaidimo stalo turi būti 54 kortos.
  2. Paskutinę eilutę išdėliokite veidu į viršų – tai aktyvios kortos.
  3. Likusios 80 kortelių gali būti sulankstytos į kaladę – kuponą arba išdėliotos į šoną 8 eilutėmis po 10 kortų, užverstas žemyn.
  4. Kortos išdėliojamos viena ant kitos eilės tvarka nuo aukšto iki žemiausios to paties kostiumo. Tūzas laikomas žemiausia korta!
  5. Jei nėra daugiau galimybių perkelti kortas, turite paimti vieną iš atidėtų liniuotę ir padėti po vieną kortelę užversta į viršų kiekvienoje žaidimo eilėje.
  6. Vietoj tuščio stulpelio galite perkelti bet kurią kortelę arba ištisinį jų derinį, pradedant nuo aukščiausios.
  7. Jei stulpelyje galima surinkti seką nuo karaliaus iki tos pačios spalvos tūzo, toks derinys pašalinamas krūvoje į maketo pusę. Žaidimo tikslas yra išvalyti kortų lauką.

Tema: Putkivarsi Kuoma batai

Galite žaisti su mažiau kaladžių, tada taip pat reikia sumažinti eilučių skaičių. Taigi, 3 kaladėms (36 kortoms) reikia padaryti 8 stulpelius, kurių vienoje pusėje yra po 7 kortas, o antroje – 6 stulpelius. Žaisti su mažiau kaladėlių nėra taip smagu.

Svarstomos pirmosios keturios, jei kiekviename stulpelyje yra tos pačios vertės kortos, jos atidedamos į šalį, dėmesys perkeliamas į kitas keturias. Pavyzdžiui, pirmajame stulpelyje yra devyni kastuvai, o antrajame - devyni kryžiai, jie gali būti išdėstyti vienas priešais kitą arba įstrižai. Galutinis rezultatas turėtų būti dvi kortos aukštyn ir dvi užverstos kortos. Noras išsipildys, jei suporuotos kortelės bus viename stulpelyje. Jei išdėstymas į aklavietę patenka anksčiau arba tos pačios vertės kortelės atsiduria skirtinguose stulpeliuose, nereikėtų tikėtis, kad planas bus įvykdytas.

Solitaire "Vorožba"

„Būrimas“ – tai dar vienas būdas žaisti pasjansą (36 kortos) pagal norą. Reikia sugalvoti norą ir sumaišyti kaladę. Kortos išdėliojamos užverstas į 5 krūvas po 7, atskleidžiama paskutinė. Atidengta korta tampa numatytu kostiumu.

Tada rietuves reikia atidaryti nuosekliai po vieną kortelę. Kostiumas, kuris neatitinka numatyto, ir kortelės, kurių vertė mažesnė nei 10 bet kurio kostiumo, pašalinamos iš pasjanso žaidimo. Pavyzdžiui, jei paskutinė korta yra kryžius, krūva atidaroma, kol randamas dešimtukas, lizdas, dama, karalius arba tūzas. Veiksmas kartojamas su kiekvienu stulpeliu. Rastos ir neatplėštos kortos renkamos nuo galo - nuo paskutinės iki atviros, kaladė jau išdėliota į 4 stulpelius be maišymo. Visa ėjimų seka kartojama tol, kol rankose lieka 5 kortos. Solitaire sėkmingas, jei visos penkios kortos yra norimo masto ir jų vertė didesnė nei 10. Bet kuriuo kitu atveju kyla kliūčių kelyje į noro išsipildymą.

Solitaire "Myli - nemyli": maketas

Paimkite vieną pilną denis Ir atsiskleidžia sirgalių – trys gerbėjai iš aštuonių kartingas ir keturi septynių kortų gerbėjai. Tikslas pasjansas- surinkite viską kortelės ant vieno iš gerbėjų. Viršutinė kortelės V...

Dėlionė

Nuo vieno denio iki 52 kortelės Yra devynios kortos, pradedant tūzu, dviem, trimis ir baigiant devyniomis. Šios devynios kortos, kruopščiai sumaišytos, yra išdėstytos 3 eilėmis po 3 kortelės kiekvienoje eilėje. Ulo...

Demonas

Iš visos kaladės į atskirą krūvą atidedama 13 kortų, atidaroma viršutinė - tai bus rezervas. 4 užverstos kortelės dedamos šalia krūvos, pradedant darbo stulpeliais, į dešinę nuo šių 4 eilės kartingas padėkite kitą horizontaliai nuo...

Kadrilis

Iš vieno pilno denio išdėstytos trys eilės po tris kortelės kaip pagalbinis. Vėliau pagrindiniai tūzai dedami į kairę nuo jų, o pagrindiniai du – į dešinę. Visi kortelės turi būti dedamas ant...

Karališkoji

Klasikinis pasjansas su plačiomis derinimo galimybėmis. Taikoma denis iš 52 kortelių. Pirmiausia išdėliojami keturi tūzai – vienas po kitu bet kokia tvarka. Kiekvieno tūzo dešinėje paliekama laisva vieta...

Karalius Albertas

Vienas pilnas denis kartingas atsiskleidžiaį 9 stulpelius: pirmoje yra 9 kortelės, antroje - 8 ir toliau iki devintos eilutės, kurioje - 1 žemėlapį. 7 kartingas rezervas. Visi kortelės atviras. Tikslas žaidimai- paleisti tūzai ...

Tvirtovė

Šio derliaus išdėstymas pasjansas daugiau nei 100 metų. Šio tipo pasjanso žaidimai išsiskiria tuo, kad nuo pat pradžių viskas kortelės matomumas ir jų sprendimas daugiausia priklauso nuo sugebėjimo apskaičiuoti judesius daug į priekį. Pilnas...

Mažas pianinas

Solitaire taip pat žinomas kaip Klondike. Išdėstykite kortelėsį septynias vertikalias eilutes: pirmoji turi septynias kortas, antroji - šešias, trečioji - penkias ir tt...

Metternichas

Nelabai tikslūs istoriniai šaltiniai tai sieja pasjansas su vardu Metternich. Karaliai išimami iš pilno denio, tada dedami septyni atviri kartingas pasagos pavidalu. Jie...

Brook

52 denis kartingas kruopščiai išmaišykite ir pradėkite dėti po vieną žemėlapį iš kairės į dešinę, nuotraukos aukštyn. Jei jie atsiduria šalia kortelės vienas kostiumai, tada teisingai žemėlapį Išvalyti...

Iš buto į butą

Iš gerai išmaišyto 52 denio kortelės padėjo šešis ant stalo kartingas puse į viršų. Po šia pirmąja eilute lygiai taip pat dedama antroji eilutė ir galiausiai po abiem eilėmis viena kortelė. Tada reikia paskleisti viską denis ant šių 13 kortelių, taip suformuojant 13...

Papildymas

Jie paima vieną denis ties 52 kortelės ir išimkite 1 tūzą, 2 dvejetus, 1 trejetą, 2 keturis, 1 šešis ir 1 aštuonetą. Šie kortelės padėti ant stalo taip: tūzas, du, trys ir keturi. Po kiekvienu iš šių keturių...

Seras Tommy

Seniausias pasjanso žaidimas tikriausiai yra seniausias žinomas. Kartais jis vadinamas tik taip – ​​senu pasjansu. Naudojama viena pilna kaladė, kuri laikoma uždaryta rankoje, rūšiuojama po vieną...

Shamrock

Išdėliokite 51 kortelę po tris kortelės kaip ventiliatorius, pastarasis dedamas atskirai. Permutacijai galite naudoti viršutinę dalį kortelės kiekvienas gerbėjas. Jie perkeliami vienas kitam pagal rangą: karalienė prie karalienės, trys...

Trys

Vienas pilnas denis turi būti suskirstyti į 17 atvirų grupių po tris kortas. Vienas atidarytas žemėlapį dedamas atskirai. Tikslas žaidimai- tūzų atleidimas ir jų rinkimas kylančia linija kartingas duota kostiumai. Yra tūzai iš karto naudojami kaip baziniai žemėlapiai. Dėl P...

Žiūrėti

Šio paprasto seno išdėstymas pasjansas- Procesas yra grynai mechaninis ir nereikalauja specialių įgūdžių. 52 denis kartingas sumaišyti ir suskirstyti į 13 grupių, po 4 kortelės kiekviename, nuotrauka žemyn. 12 grupių atitinka skaičius ant ciferblato: 1 valanda & md...

Solitaire yra kortų žaidimas vienam žaidėjui. Solitaire maketai tapo viena iš standartinių garsiosios operacinės sistemos pramogų. Yra 52 ir 36 kortų išdėstymai; straipsnyje bus aprašytos kelios žaidimo rūšys ir pateiktos taisyklės, kaip žaisti pasjansą (36 kortos).

Solitaire žaidimai yra puikus būdas atsipalaiduoti ir praleisti laiką. Egzistuoja ne tik žaidimo, bet ir ateities pranašystės tipai. Nors tokiu būdu iš kortelių galima gauti tik „taip/ne“ atsakymus į labai paprastus klausimus.

Išdėstymui naudojamos 36 ir 52 kortų kaladės. Norėdami žaisti Solitaire (36 kortos), kaip ir kiekviename kitame kortų žaidime, turite žinoti taisykles. Yra didelio išdėstymo variantas su 104 kortomis iš dviejų kaladžių (52 kortos). Šiam žaidimo variantui išdėliojama 10 eilių, žaidžiant vienoje 52 - 6 eilučių kaladėje, įprastoje žaidimo kaladėje (36 kortos) eilės sumažinamos iki 5. Kortos išdėliojamos užverstos. Pirmoje eilutėje kiekviename stulpelyje išdėstoma po 1 kortelę, 2-oje eilutėje - tik 5 stulpeliai, trečioje - 4 ir pan. Paskutinė kortelė kiekviename stulpelyje apverčiama užversta.

Likusios kortelės atidedamos į šalį ir naudojamos, kai baigiasi maketo perkėlimo galimybės. Vienu metu galite apversti tris kortas. Paskutinis iš trijų laikomas aktyviu, o vidurinį galima paimti tik po to, kuris yra arčiausiai žaidėjo. Didžiajame makete kaladę galite apversti tik vieną kartą, 36 kortų makete kuponų kortelių (iš kaladės) naudojimas neribojamas. Norėdami supaprastinti žaidimą, pradedantieji gali paimti vieną kortelę iš kupono.

Žaidimo taisyklės (36 kortelės), kaip žaisti Klondike Solitaire:

  1. Tūzai yra pagrindas kuriant denį pagal kostiumą. Atidarant tūzą, jis išdėstomas atskirai, tolesnis kostiumų rinkimas vyksta didėjančia tvarka, nuo mažiausio iki aukščiausio.
  2. Perkėlus aktyviąją stulpelio kortelę, kitą reikia apversti užversta.
  3. Skirtingų spalvų kortas galite dėti tik vieną ant kitos žaidimo stulpelyje, pavyzdžiui, kastuvus ant širdelių arba deimantus ant kryžių.
  4. Kortelių išdėstymas stulpeliuose vykdomas mažėjančia kryptimi – nuo ​​karaliaus iki šešių.
  5. Bet kokio kostiumo karalius gali būti perkeltas su visa krūva į atlaisvintos kolonos vietą.

Tai visos taisyklės. Solitaire laikomas žaidžiamu, kai ant tūzų surenkamos visos atitinkamos spalvos kortos.

Kaip žaisti Spider Solitaire į 36 kortas

Spider Solitaire žaidimo kaladė retai naudojama. Galima žaisti su vienu, dviem ar keturiais kostiumais. Norėdami žaisti, iš karto paimkite 2 arba 4 kaladės, priklausomai nuo norimo sudėtingumo.

Žingsnis po žingsnio instrukcijos 4 kaladėms iš 36 kortų, kaip žaisti Spider Solitaire:

  1. Pirmose 4 eilutėse išdėliokite korteles iš 6 vienetų, o likusiose – iš 5 dalių. Iš viso ant žaidimo stalo turi būti 54 kortos.
  2. Paskutinę eilutę išdėliokite veidu į viršų – tai aktyvios kortos.
  3. Likusios 80 kortelių gali būti sulankstytos į kaladę – kuponą arba išdėliotos į šoną 8 eilutėmis po 10 kortų, užverstas žemyn.
  4. Kortos išdėliojamos viena ant kitos eilės tvarka nuo aukšto iki žemiausios to paties kostiumo. Tūzas laikomas žemiausia korta!
  5. Jei nėra daugiau galimybių perkelti kortas, turite paimti vieną iš atidėtų liniuotę ir padėti po vieną kortelę užversta į viršų kiekvienoje žaidimo eilėje.
  6. Vietoj tuščio stulpelio galite perkelti bet kurią kortelę arba ištisinį jų derinį, pradedant nuo aukščiausios.
  7. Jei stulpelyje galima surinkti seką nuo karaliaus iki tos pačios spalvos tūzo, toks derinys pašalinamas krūvoje į maketo pusę. Žaidimo tikslas yra išvalyti kortų lauką.

Galite žaisti su mažiau kaladžių, tada taip pat reikia sumažinti eilučių skaičių. Taigi, 3 kaladėms (36 kortoms) reikia padaryti 8 stulpelius, kurių vienoje pusėje yra po 7 kortas, o antroje – 6 gabalėlius. Žaisti su mažiau kaladėlių nėra taip smagu.

"Močiutės susitarimas"

Labai paprasta, bet įdomi 36 kortų pasjanso versija. Kala yra išdėstyta 3 identiškais gerbėjų stulpeliais po 3 kortas, kaip parodyta toliau esančioje nuotraukoje. Žaidimo tikslas yra surinkti kiekvieno kostiumo sekas nuo tūzo iki šešių.

Aktyvi kortelė yra kiekvieno ventiliatoriaus viršuje. Nukritę tūzai iš karto dedami į šalį. Vieną ant kitos galite dėti tik tos pačios vertės korteles, tačiau jų skaičius ventiliatoriuje neturi viršyti keturių. Aklavietės situacijoje kaladė surenkama, sumaišoma ir vėl išdėstoma po tris. Solitaire žaidimas laikomas baigtu, jei deriniai užbaigiami trijose rankose.

Piramidė Solitaire

„Piramidė“ yra labai paprastas būdas žaisti pasjansą (36 kortos). Reikia sumaišyti kaladę ir išdėlioti 9 eilutes po 4 kortas, paskutines stulpelyje su kostiumu aukštyn. Toliau reikia ieškoti tos pačios vertės kortelių porų, tokios poros pašalinamos iš maketo, o po jomis atskleidžiamos kortelės. Jūs nieko negalite padaryti su tuščiomis stulpelių erdvėmis. Išdėstymas laikomas sulankstytu, jei pašalinamos visos kortelės.

Kortelių ateities spėjimo taisyklės

Ne paslaptis, kad kortos gali atskleisti ateitį. Kaip žaisti pasjansą – ateities spėjimas iš 36 kortų? Yra keletas paprastų ženklų ir reikalavimų, susijusių su ateities spėjimu. Žaidimo kortomis likimo nenuspėsite. Nepažįstami asmenys neturėtų liesti denio. Geriau pasilikti kelis kortelių rinkinius – vieną asmeniniams poreikiams, antrą – ateities spėjimui nepažįstamiems žmonėms. Neturėtumėte užduoti klausimų kortoms esant blogai ar prislėgtai nuotaikai.

Kiekviena ateities kaladė turi turėti savo vietą, pavyzdžiui, gražų aksominį maišelį. Nereikėtų užduoti visų klausimų vienu prisėdimu, daugelis atsakymų nebus net apytiksliai teisingi. Be to, neklauskite kortelių pagalbos dėl smulkmenų ir du kartus užduokite tą patį klausimą. Tiksliausi maketai daromi ne ilgesniam kaip 3 mėnesių laikotarpiui.

Derinimas pagal norą

Yra labai paprasti ateities pasjanso žaidimai (36 kortelės), pagrįsti troškimu. Kaip išdėstyti vieną iš jų, aprašyta toliau. Prieš pradėdami maketą, turėtumėte laikyti denį rankose, galvodami apie savo norą. Tada turėtumėte gerai išmaišyti kaladę ir išdėlioti dvi kortas viena šalia kitos. Likusios kortelės išdėliotos vienodai į 2 eilutes, tinka; maketavimą reikia pradėti nuo paskutiniųjų.

Svarstomos pirmosios keturios, jei kiekviename stulpelyje yra tos pačios vertės kortos, jos atidedamos į šalį, dėmesys perkeliamas į kitas keturias. Pavyzdžiui, pirmajame stulpelyje yra devyni kastuvai, o antrajame - devyni kryžiai, jie gali būti išdėstyti vienas priešais kitą arba įstrižai. Galutinis rezultatas turėtų būti dvi kortos aukštyn ir dvi užverstos kortos. Noras išsipildys, jei suporuotos kortelės bus viename stulpelyje. Jei išdėstymas į aklavietę patenka anksčiau arba tos pačios vertės kortelės atsiduria skirtinguose stulpeliuose, nereikėtų tikėtis, kad planas bus įvykdytas.

Solitaire "Vorožba"

„Būrimas“ yra dar vienas būdas žaisti pasjansą (36 kortos) pagal norą. Reikia sugalvoti norą ir sumaišyti kaladę. Kortos išdėliojamos užverstas į 5 krūvas po 7, atskleidžiama paskutinė. Atidengta korta tampa numatytu kostiumu.

Tada rietuves reikia atidaryti nuosekliai po vieną kortelę. Kostiumas, kuris neatitinka numatyto, ir kortelės, kurių vertė mažesnė nei 10 bet kurio kostiumo, pašalinamos iš pasjanso žaidimo. Pavyzdžiui, jei paskutinė korta yra kryžius, krūva atidaroma, kol randamas dešimtukas, lizdas, dama, karalius arba tūzas. Veiksmas kartojamas su kiekvienu stulpeliu. Rastos ir neatplėštos kortos renkamos nuo galo - nuo paskutinės iki atviros, kaladė jau išdėliota į 4 stulpelius be maišymo. Visa ėjimų seka kartojama tol, kol rankose lieka 5 kortos. Solitaire sėkmingas, jei visos penkios kortos yra norimo masto ir jų vertė didesnė nei 10. Bet kuriuo kitu atveju kyla kliūčių kelyje į noro išsipildymą.

Solitaire "Myli - nemyli": maketas

Kai kaladė baigiasi, likusios kortelės renkamos eilės tvarka nuo paskutinės išdėliotos iki pirmosios. Tada išdėstymas atliekamas ant 5 kortelių dviem eilėmis, nesikišant. Veiksmai kartojami iš eilės, sumažinant kortelių skaičių iš eilės iki dviejų.

Solitaire „Myli - nemyli“: rezultato interpretacija

Ateities spėjimo rezultatas priklauso nuo ant stalo likusių porų skaičiaus. Jei liko dvi kortelės, galite užsisakyti suknelę ir ieškoti patogių vestuvinių batų. Dvi nepanaikintos poros byloja apie stiprų jausmą, trys – susidomėjimą, keturios – jaunuolio ilgesį būrėjos, penkios poros – nedidelį susidomėjimą, šešios – išdavystę. Jei ant stalo liko septynios ir daugiau porų, pasjanso žaidimas nesiseka, reikia bandyti žaisti dar kartą.

logoMoterų žurnalas

Madingi drabužiaiMados tendencijosVakaro spintaMados aksesuaraiMados krepšiaiMadiniai batai

GrožisPlaukaiPlaukų dažymasŠventinės šukuosenosRankų darbo šukuosenosMadingi kirpimai ir šukuosenos

HoroskopaiHoroskopas savaiteiHoroskopas mėnesiuiMeilės horoskopas mėnesiuiMeilės horoskopas savaiteiMagija

VaikaiNėštumo kalendorius Pasiruošimas nėštumuiŽaidimai vaikamsLigos ir nėštumas Mityba nėštumo metu

ReceptaiBlynų receptasSalotosDienos receptas su nuotraukaGėrimai ir kokteiliaiKepimas

PsichologijaBūti taikoje su savimi Norų išsipildymas Asmeninis augimas Nuo širdies iki širdiesKaip padidinti savigarbą

Moterų sveikataMoterų sveikataMenstruacijosPienligėCistitasMenopauzė

InterjerasNaminiai gyvūnaiInterjerasNamų stiliusDekoravimasHoliday Decor

Kaip numesti svorio Madingos dietosFitnesas ir pratimai Teisingas svorio metimasSvorio metimo klaidosSvorio metimo procedūros

Naujienos šiandien Mitybos naujienosSveikatos naujienos Įžymybių naujienosGrožio naujienosMados naujienos

Darbas Sėkmės receptasJūsų karjera Sėkmės psichologija Biuro darbasŠvietimas

ĮžymybėsPuikūs žmonės Privatus žvaigždžių gyvenimasInterviu Žvaigždžių enciklopedija Poilsis ir laisvalaikis Darbastalio tapetaiKelionėsAutomobiliaiAtostogos Rankdarbiai

TestaiDietos ir kūno rengybaNamai ir pomėgiaiSveikataKarjera ir pinigaiGrožis ir stilius

Šimtus metų žmonės buvo užkeikti ateities spėjimų. Kortelės padeda pažvelgti į ateitį arba atsakyti į aktualų klausimą. Kai kurie išdėstymai pateikia išsamų atsakymą, kiti tiesiog: „taip“ arba „ne“. Norėdami įvaldyti ateities spėjimo kortomis meną, turite įgyti tam tikrų žinių. Pavyzdžiui, ką reiškia kostiumai ir jų deriniai? Ateities pasjansas papasakos jums detales ir pasakys, ar turėtumėte tikėtis išsipildymo.

Žmogaus protas nesugeba suprasti, kaip įprastuose žemėlapiuose atvaizduojami ateities duomenys. Net matematiniai dėsniai yra bejėgiai; Juk kiekvienas žmogus yra unikalus ir turi savo likimą. Gyvenimas – tai nesibaigianti virtinė atsitiktinių įvykių, susitikimų, išsiskyrimų, veiksmų, emocijų. Tai prisideda prie pasekmių ir modelių neišvengiamumo.

Paruošimas

  • Atspėk vienas. Šis sakramentas netoleruoja smalsių akių.
  • Paimkite naują 36 kortų kaladę.
  • Įsijunkite. Prieš pradedant veiksmą, sušildykite kaladę savo rankų šiluma, pagalvokite apie slaptą klausimą.
  • Pasakokite likimus ant stalo ar kito lygaus paviršiaus.
  • Būkite geros nuotaikos, tikėkite tuo, kas vyksta.

Kaip žaisti pasjansą su 36 kortomis ateities spėjimui

Yra daug išdėstymo parinkčių. Dažniausiai merginos griebiasi pasjanso. Juos domina jaunikio išvaizda jų gyvenime. Apsvarstykite pasjanso žaidimą, vadinamą „likimas nėra likimas“.

Žingsnis po žingsnio planas

  1. Ištraukite 36 korteles.
  2. Palinkėkite vaikinui.
  3. Nurodykite visą pavadinimą. Suskaičiuokite raidžių skaičių. Pavyzdžiui: Vladimiras.
  4. Atsižvelgdami į raidžių skaičių, išdėliokite tiek pat kortelių paveikslėliais į viršų. Šiuo atveju jų yra 8.
  5. Jei tarp jų yra suporuotų kortų, išimkite jas (dvi aštuntukai, du kėlikliai, dvi damos ir kt.). Likusieji perkeliami į kairę į laisvas kameras, o eilutė pranešama iš denio. Jei nėra suporuotų kortelių, paskirstykite antrąją po pirmąja eilute.
  6. Tęskite porų šalinimą. Pašalinkite tuos, kurie stovi toje pačioje eilutėje vienas šalia kito arba yra gretimose eilėse aukščiau arba žemiau, tik ne įstrižai. Pašalinkite suporuotus tūzus, nepaisant jų padėties eilutėse (greta vienas kito, įstrižai, viršuje).
  7. Jei gaunate kelias skirtingas poras, pirmiausia pašalinkite tas, kurios yra kairėje ir aukščiau. Dešinėje esanti kortelė eilės tvarka perkeliama į laisvą vietą. Perkelta į viršutinę eilutę iš apatinės eilės.
  8. Išimdami kitas dvi to paties tipo kortas, pirmiausia atlikite visus judesius, o tada imkitės kitų dviejų.
  9. Nepamirškite išdėstyti naujos eilutės, jei nėra suporuotų kortelių.
  10. Kai bus išdėstyta visa kaladė, apibendrinkite. Jei liko šešios ar mažiau kortų, paslėptas žmogus taps jūsų likimu. Jei daugiau, ieškokite kito kandidato.

☞ Video istorija

Paimkite 36 kortų kaladę ir pasakykite norą. Sumaišykite ir padėkite 9 korteles į 4 eilutes, užverstas žemyn.

Kiekvienoje eilėje atrenkamos tos pačios spalvos kortos: lazdos, deimantai, širdelės ir paskutinė – kastuvai. Išdėstymas eina iš viršaus į apačią didėjančia tvarka, nuo šešių iki tūzo. Korta, kuri yra paskutinėje eilėje, iš apačios, į dešinę, apverčiama veidu žemyn. Jis perkeliamas į vietą, atitinkančią jo kostiumą ir vertę. Iš šios vietos paimama ir apverčiama kita kortelė, kuri perkeliama į jai skirtą vietą. Kai tik pagalių tūzas yra rankoje, jis dedamas į vietą, kur buvo paimta pirmoji korta.

Jei visos kortos bus atidarytos prieš atsiskleidžiant Klubų Tūzui, noras išsipildys. Jei liko neatidarytų, skaičiuojama. Pirmoji eilutė reiškia metus, antroji – mėnesius, trečia – savaites, ketvirta – dienas.

☞ Video istorija

Kitas paprastas išdėstymas atsakys į klausimą „taip“ arba „ne“. Išdėliokite 36 kortas į 9 krūvas, užverstas žemyn. Viršutinės kortos atskleidžiamos ir išmetamos dvi suporuotos kortos. Po jomis esantys apverčiami, o garinės vėl pašalinamos.

Jei iki ateities spėjimo jums pavyko išmesti visas kortas, atsakymas į jūsų planą yra teigiamas. Jei jos liks neatidarytos dėl poros trūkumo, noras neišsipildys arba išsipildys vėliau.

☞ Video istorija

Solitaire, kur galima platesnė interpretacija, naudojant kortelių simbolių dekodavimą.

Paimkite 36 kortų kaladę, sumaišykite, kaire ranka paimkite dalį jų link savęs, palinkėkite savo kortos (jei moteris, tai karalienė, jei vyras, tai karalius). Tada išdėliokite 9 dalių denį 4 eilėmis. Raskite savo kortelę ir pažiūrėkite į tas, kurios nukrito netoliese. Aiškinimas vyksta taip.

Tūzas Netikėtas laiškas Norui nelemta išsipildyti Neteisingas veiksmas Kažkas tavimi rūpinasi
karalius Liga Galima apgaulė Draugas Viskas išsipildys
Ponia Svajonės pildosi Įžeidimas, įžeidimas Vertas atlygis Nerodykite savo jausmų
Domkratas pastangų švaistymas Nemalonumai, susiję su finansais Pradėtas verslas bus sėkmingas Geras svečias
10 Liga Maloni staigmena, netikėta dovana Didelės sumos gavimas Meilė
9 Draugo ar mylimo žmogaus praradimas Leisti Liūdnos naujienos Meilės deklaracija
8 Ateina bėda Geros naujienos Jums artimo žmogaus liga Kažkas nuspręs tavo likimą
7 Argumentas Išdavystė, išdavystė Naujienos iš valstybinės institucijos Pavojus neišvengiamas
6 Kelias veltui Džiaugsmingas kelias Kelionė bus bergždžia Bėda
  • Paimkite naują kaladę arba tą, kurioje niekada nežaidėte.
  • Kurdami maketą pagalvokite apie savo norą.
  • Šaudykite kaire ranka link širdies.
  • Pasirinkite dieną, kai jūsų siela bus gera ir džiaugsminga.
  • Geriausias laikas ateities spėjimui yra penktadienis, taip pat 13-oji, Kalėdų vakaras.
  • Bloga diena pagal tvarkaraštį yra pirmadienis.
  • Patikrinimo tikslais nereikia klausti apie žinomus faktus.
  • Jei atsakymas neigiamas, grafiko kartoti nereikia, geriau tai padaryti per kelias dienas.
  • Nerimtas požiūris.
  • Esant neigiamam scenarijui, pakartotiniai bandymai pasiekti norimą rezultatą.
  • Tikėjimo trūkumas.

Vieni savo malonumui žaidžia pasjansą namuose, kiti – būrimą. Nepaisant jų paprastumo ir nepretenzingumo, jų pagalba galite gauti atsakymą į opiausią klausimą, įspėjimą apie pavojų ir pasiruošti iš anksto, o gal net ir visiškai išvengti nemalonių akimirkų.

Jei netikite pasjanso žaidimais, jų teigiamas aspektas yra tai, kad jie padeda ugdyti dėmesį, logiką ir kantrybę, o tai taip pat nėra blogai.

Solitaire žaidimai padės ne tik gauti teigiamą ar neigiamą atsakymą į savo klausimą, bet ir praleisti laiką atostogaujant ar kelyje. Pirmiausia išmokite žaisti paprastą pasjansą, o tada pereikite prie sudėtingesnių.

Instrukcijos

Geriau išmokti žaisti pasjansą iš vieno iš paprasčiausių variantų. Paimkite kortų kaladę, susidedančią iš 36 dalių. Geriau, jei ji to nedarys

žaidžiant

Ir jis skirtas specialiai ateities spėjimui.

Pirmiausia išmaišykite. Šiuo metu žodžiu arba garsiai (jei spėliojate vieni), užduokite kortoms klausimą, į kurį galite gauti vienareikšmį atsakymą – teigiamą ar neigiamą.

Išdėliokite korteles į 4 eilutes – kiekvienoje po 9 vnt. Padėkite horizontaliai. Kai pirmoje eilutėje yra 9 kortos, pereikite prie antrosios ir darykite tai tol, kol visos kortos bus užverstos ant stalo.

Palikite rankoje tik paskutinę, 36-ąją kortelę. Pažiūrėk, kas ant jo. Tarkime, tai tūzas. Taigi, padėkite jį į pirmąją eilę kairiausioje vietoje. Jei tai, pavyzdžiui, ponia, įdėkite ją į tą pačią eilę, bet į trečią vietą. Paskutinė vieta šioje horizontalioje grandinėje skirta šešiems.

Jei jį jau užima šešetas iš kito kostiumo, tada įdėkite jį į antrąją eilę po juo. Dėl to turėtumėte turėti 4 atvirų kortelių eilutes ir kiekvieną savo vietoje. Jei tai nepavyks, visi 4 šešetai jau užėmė savo poziciją, o dar liko daug kortų užverstų, tada noras neišsipildys. Jei jų liko nedaug, apverskite šias kopijas. Ar paaiškėjo, kad visos kortelės yra tinkamoje vietoje? Tai reiškia, kad atsakymas į jūsų slaptą klausimą yra „taip“.

Žaisdami šį pasjanso žaidimą galite šiek tiek apsunkinti

Viršutinėje eilėje – vienas, kitoje – kitas kostiumas ir t.t.

Po paprasto pasjanso žaidimo galite pereiti prie sudėtingesnio, bet ne mažiau įdomaus. Padėkite 5 kortelių eilutes taip, kad pirmoje (viršuje) būtų 5, antroje – 4, trečioje – 3, ketvirtoje – 2, o penktoje – 1 vnt. Bet dar ne

visas tvarkaraštis

Padėkite visas kortas užverstas žemyn, o paskutines visų eilučių kortas užverskite.

Dabar galite naudoti paprastą ir sudėtingą versiją. Su pirmuoju galite dėti bet kokio kostiumo kortas vieną ant kitos, antruoju - tik pakaitomis raudoną su juodu kostiumu.

Išdėlioję 5 eilutes, pažiūrėkite į atviras dalis. Tarkime, kad vienoje iš eilučių yra deimantų šešetas, o kitoje – septynetas lazdų. Uždėkite ant jo šį šešetuką ir atidarykite kortelę, kuri dabar uždaro eilutę, o ne šešias.

Jei nėra atitinkamų kortelių, atidarykite jas po vieną iš likusios kaladės ir padėkite ant tų kopijų tose eilutėse, kurioms jos tinka. Jei piešiate karalių, skirkite jam atskirą vietą ant stalo. Padėkite ant jo karalienę, ant jo domkratą, tada dešimtuką ir pan. Ant šešių dedamas tūzas.

Ar pavyko pamažu surinkti visus 4 kostiumus į keturias krūvas nuo karaliaus iki tūzo? Jei pasjansas pasisekė, vadinasi, jūsų noras išsipildys arba gausite teigiamą atsakymą į savo klausimą.

Šaltiniai:

  • Nemokamas žaidimas „Cell Solitaire“.

Tikriausiai žinote, kas yra taro kortos ir kam jos skirtos. Teisingai, šias korteles naudoja būrėjai – ir profesionalūs, ir nelabai. Tačiau norėdami pasakyti likimus taro kortomis, turite išmokti teisingai jomis naudotis.

išdėlioti

Instrukcijos

Jei yra vienas būdas išdėlioti taro kortas. Tai gana paprasta. Sumaišome 78 kortas ir duodame

asmuo

Tiems, kurie domisi ateities spėjimu, 3 kartus išimkite korteles kaire ranka. Tada kortas išdėliojame po vieną į tris krūvas, užverstas. Kiekvienoje krūvoje turi būti 26 kortos. Paimkite vidurinę kortelių krūvelę ir atidėkite jas į šalį.

Taip pat sumaišome kitas 53 kortas ir siūlome jas išimti 3 kartus. Vėl išdėliojame kortas į 3 krūvas, paliekant vieną kortelę. Vidurinė krūva atidedama, bet nemaišoma su pirmąja atidėta krūva.

Po to pakartojame operacijas su likusiais 35

Mes gavome kažką panašaus į apverstą piramidę. Dabar gali

Turite nustatyti kiekvienos Taro kortos reikšmę eilutėse iš dešinės į kairę ir palyginti ją su aplinkinių kortų reikšmėmis. Per

Atkreipkite dėmesį į apverstų kortų dažnį, taip pat į kiekvienos spalvos kortų dažnį.

Jei yra daug atvirkštinių kortelių -

bus nepalankus. Būrėjas turėtų atsižvelgti į tai, kad kiekviena iš trijų taro kortų eilučių turi savo reikšmę. Pirmiausia džiaugiuosi

reiškia

mistiškas

žmogaus gebėjimus

Tai taip pat atspindi žmogaus sielą. Antroje eilutėje pavaizduotas individo intelektas ir protas, jo aistros, galimybės ir pomėgiai. O apatinė eilutė nurodo viską, kas pasaulietiška (materialinė sfera, žmogaus gyvenimo aplinkybės, fizinė

sveikata

Naudingas patarimas

Priminsime, kad toks taro kortų dėliojimo būdas nėra vienintelis. Tačiau taip pat pažymime, kad kiti metodai nėra tokie populiarūs ir paprasti.

Šaltiniai:

  • kaip skaityti taro

Yra daug įvairių būdų ateities spėjimasžemėlapiuose, bet jūs turėtumėte pradėti suprasti šį žavų mokslą nuo paprasčiausio. Jie laikomi greičiausiais ir universaliausiais, bet tuo pat metu gana įdomiais. ateities spėjimas išpildyti norą. Vienas iš šių išdėstymų vadinamas „Keturiais tūzais“. Nereikės įsiminti atskirų interpretacijų kiekvienam kortelės, tačiau tai padės maloniai praleisti laiką ir vos per porą minučių sužinoti, ar tavo noras išsipildys.

Jums reikės

  • Nauja 36 kortų kaladė

Instrukcijos

Paimkite 36 kortų kaladę. Pageidautina, kad denis būtų

Tačiau jei vieno nerasi, tiks bet kuris kitas.

žaidimui nebuvo naudojamas. „Sugadintas“ žaidimo

kortelės vargu ar bus

pasakyti tiesą

Ištraukti

keturis tūzus ir padėkite juos priešais save iš eilės

paveikslėlius

aukštyn. Jų išdėstymo tvarka neturi reikšmės.

Protiškai pasirinkite vieną iš šių tūzų ir išreikškite savo norą

Paimkite likusią kaladę, gerai išmaišykite ir nuimkite kaire ranka link savęs, tai yra, link širdies.

Išdėstykite kortelės po vieną kiekvienam tūzui, kol baigsis kaladė. Turėtumėte gauti keturias aštuonių kortų krūvas.

Atidžiai išstudijuokite juos

kortelės, kuris atsidūrė po tavo tūzu. Jei bent penki iš jų yra vienas

Jūsų noras yra tikras

išsipildys

Ir gana greitai. Jei jums reikia mažiau kortelių, nesijaudinkite. Galbūt jūsų noras išsipildys šiek tiek vėliau arba turėsite šiek tiek pasistengti, kad jį įgyvendintumėte.

Naudingas patarimas

Jei ateities spėjimo rezultatas jums netinka, neturėtumėte kartoti išdėstymo, tikėdamiesi pakeisti rezultatą. Kortos sako tiesą tik pirmą kartą.

Susijęs straipsnis

Kaip stačiatikių bažnyčia susijusi su ateities spėjimu?

Kaip išmokti žaisti pasjansą

Medici Solitaire (kaip tai teisingai žaisti)

Kai kurie žmonės Medici Solitaire vadina kortų joga. Tai speciali praktika, leidžianti žmogui gauti atsakymus į klausimus ir savarankiškai nusistatyti norimą įvykių eigą. Nors derinimas yra senesnis nei šimtmetis, pastaruoju metu vis dažniau siūloma jį atlikti „kompiuterinėmis jėgomis“. Tokiu atveju prarandamas lytėjimo kontaktas ir dingsta kortų magija. Kaip žaisti Medici Solitaire ranka? Kas jis toks?

Medici solitaire: kilmės istorija

Istorija nelinkusi pasiduoti tikslumui ir objektyvumui: bet koks įvykis apauga spėlionėmis ir fantazijomis. Štai kodėl šiandien šis kortų žaidimas žinomas šiais pavadinimais:

  • Catherine de Medici Solitaire;
  • Marie de Medici pasjansas;
  • Mary Stuart Solitaire.

Tai yra teisinga pavardė. Manoma, kad nelaimingoji karalienė prieš egzekuciją žaidė pasjansą, tikėdamasi „laimės“: jei kortos būtų kritusios teisingai, ji būtų išgelbėta. Bet, kaip žinote, Marija Stiuart priėjo prie pastolių ir jai buvo nukirsta galva. Pasak legendos, viena iš paskutinių jos frazių buvo: „Tai beveik padaryta“.

Solitaire autorius vadinamas Johnu Dee, garsiu alchemiku, astrologu, hermetiku ir matematiku. Jis artimai bendravo su karališkojo kraujo atstovais ir kažkuriuo metu išmokė Mariją Stiuart specialaus kortų žaidimo. Rusijos imperatorienė Jekaterina II taip pat žaidė pasjansą. Jie sako, kad kortos jai „mirktelėjo“ tik tris kartus: prieš santuoką, prieš įžengimą į sostą ir prieš mirtį. Kaip įprasta manyti, grafikas sudaromas tik svarbiausių žmogaus gyvenimo įvykių išvakarėse.

Šiuolaikiniai žmonės Medici Solitaire šiek tiek permąstė: vadinamųjų svajonių įsilaužėlių teorija teigia, kad su jo pagalba galite dirbti su tyčia, kurti savo gyvenimą savo nuožiūra.

Medici Solitaire - kas tai?

„Medici Solitaire“ yra unikalus žaidimas, turintis magiškų poteksčių. Žmogus dirba su 36 kortų kalade (rečiau – 52). Jis galvoja apie problemą ir išdėsto pagal pateiktas taisykles. Jei Medici pasjansas sėkmingas, atsakymas laikomas gautu. Išdėstymas sėkmingas su dviem likusiomis krūvomis, kur pirmoji turi 35 kortas, antroji – 1.

Tradicija sako, kad atsakymą galima perskaityti tik žaidžiant pasjaną. Tačiau daugelis žmonių mato pranešimus patys, net jei liko daug daugiau nei dvi kortelės. Tokiu atveju kaladė atskleidžia būrėjui jo praeitį, dabartį ir ateitį. Svajonių įsilaužėliai, remdamiesi Carloso Castanedos mokymais, pakoregavo senovinį išdėstymą, kad atitiktų jo bruožus. Nuo šiol žmogus ne tik gauna atsakymą, bet įgyja galimybę pakeisti savo gyvenimą. Jums tereikia išdėlioti kortas tam tikra tvarka, suformuojant įvykių grandinę, o tada tiksliai atlikti kiekvieną priskirtą veiksmą. Dėl to tikrai įvyks tai, ko norima pagal Erelio įstatymą.

Medici pasjansas: kaip taisyklingai žaisti

Pats Medici Solitaire yra gana paprastas ir mažai kuo skiriasi nuo kitų panašių žaidimų.

Būtina:

  1. Paruoškite įprastą žaidimo kaladę iš 36 kortų.
  2. Sumaišykite denį.
  3. Išdėliokite tris kortas iš kairės į dešinę, užverstą. Apverskite juos.
  4. Pažvelkite į antrąjį žemėlapį ir įvertinkite jo „kaimynus“. Jei tos pačios spalvos šonuose yra kortos (pavyzdžiui, du klubai) arba vienodos vertės (pavyzdžiui, du aštuntukai), tada antroji korta perkeliama į kairę, uždengiant pirmąją.
  5. Paimkite kitą kortą iš kaladės. Atlikite 4 veiksmą kiek įmanoma daugiau kartų.

Žemiau esančios kortos perkeliamos kartu su „judančia“. Griūvant pirmenybė teikiama pozicijoms kairėje. Leidžiama išdėlioti visas kortas iš karto, neskaidant jų į trejetus. Tai leis įvertinti bendrą situacijos situaciją, tačiau pareikalaus kur kas didesnio susikaupimo. Pagrindinė užduotis yra taisyklingai žaisti Medici pasjansą: kortos nemeluoja, bet ne visi moka jas perskaityti. Dauguma būrėjų laikui bėgant išsiugdo savo reikšmes. Jie gali būti pagrįsti klasikinėmis interpretacijomis arba būti visiškai individualūs.

Medici Solitaire: kortelių aprašymai

Tradicinė kortelių reikšmė laikoma pagrindine; Jei reikia, jie „pririša“ savo idėjas ir paaiškinimus. Pagrindinis kortų padalijimas, lemiantis jų „įtakos“ apimtį, vyksta pagal kostiumą:

  1. Širdelės. Atsakingas už jausmus. Simpatija ir meilė, priešiškumas ir neapykanta yra kostiumo problemos.
  2. Deimantai. Jie kalba apie pinigus ir materialines gėrybes. Pelnas ir nuostoliai, finansinė padėtis – apie juos pasakys deimantai.
  3. Klubai. Susijęs su socialine sąveika, vykstančia tiek namuose, tiek darbe. Kostiumas glaudžiai susijęs su kasdienėmis problemomis, taip pat kelionėmis – tiek artimomis, tiek tolimomis.
  4. Viršūnės. Parodykite jėgą ir valdžią. Kliūtys, agresyvus elgesys, priešų machinacijos, prievarta ir sunki atsakomybė yra pagrindiniai piko „interesai“.

Kortelių gradacija atrodo taip:

  • Tūzas – reiškia kažkokį išorinį įvykį, kuris provokuoja žmogų reaguoti ar veikti. Pavyzdžiui, širdžių tūzas gali reikšti atsitiktinę, bet labai daug žadančią romantišką pažintį;
  • Karalius yra įstatymas, verčiantis susieti savo elgesį su esamomis taisyklėmis. Kortelė atsakinga už kasdienybę, apribojimus, režimą. Pavyzdžiui, klubų karalius gali reikšti poreikį eiti į nemėgstamą darbą;
  • Ponia yra žmogus, žmogus, gyva būtybė. Gali būti bet kas – nuo ​​vabzdžio iki mylimo žmogaus. Pavyzdžiui, Pikų dama puikiai susidoroja ir su pikto kaimyno, ir su agresyvaus šuns vaidmeniu;
  • Džekas yra varomosios jėgos kurjeris, Hermesas tarp kortų. Suteikia impulsą, motyvaciją, įkvėpimą. Pavyzdžiui, Džekas iš Deimantų reiškia norą užsidirbti pinigų;
  • Dešimt – nurodo tam tikro proceso rezultatą arba pabaigą. Pavyzdžiui, 10 širdžių gali reikšti aistringo romano pabaigą;
  • Devyni – bet koks veiksmas. Pavyzdžiui, 9 deimantai apibūdina įsigijimą, 9 širdys – skambinimą mylimam žmogui, 9 klubai – metinės deklaracijos rengimą, 9 kastuvai – vaiko nubaudimą už nepaklusnumą;
  • Aštuoni yra susiję su bendravimu. Pokalbiai, seksualiniai kontaktai, muštynės, puotos ir tt Pavyzdžiui, 8 tamburinas yra verslo derybų korta, o 8 Peak nurodo konfliktą su kuo nors;
  • Septyni – simbolizuoja įsisavinimą, nesvarbu, ar tai maistas, ar informacija. Pavyzdžiui, viršūnių 7 gali būti ženklas, kad gausite blogų naujienų, o klubų 7 gali būti ženklas, kad išmokote ko nors naujo ir naudingo;
  • Šeši – kelias, judėjimas. Atstumas nesvarbu. Pavyzdžiui, 6 klubai nurodo ir komandiruotę į kitą šalį, ir tiesiog kelionę viešuoju transportu.

Žemesnio rango kortoms nėra suteiktas joks apibrėžimas. Taip yra dėl to, kad Medici Solitaire iš pradžių nebuvo sukurta jų naudojimui. Dirbant su visa kalade, „nedidelės“ kortos gali būti ignoruojamos arba suvokiamos kaip nedideli incidentai toje srityje, už kurią atsakingas kostiumas.

Medici Solitaire: įvykių modeliavimo technika

Žinoma, patys kortų žaidimai yra labai įdomūs, net ir neatsižvelgiant į ateities potekstę. Pasitenkinimas įveikti Medici Solitaire žaidimą yra vertas laiko investicijų. Tačiau mes neturime pamiršti apie praktinį denio naudojimą. Net ir tiems, kurie nėra susipažinę su don Chuano mokymais, gali būti įdomu pabandyti įgyvendinti norimą įvykį. Medici Solitaire veikia kaip programa, kurioje incidentai fiksuojami grandine, tarp kurių vienas yra branginamas tikslas.

Yra septynios pozicijos, kuriose reikia užpildyti korteles:

  1. Tikslo nustatymas. Paprastai Džekas naudojamas kaip ketinimų reiškėjas. Kostiumas priklauso nuo probleminės srities. Pavyzdžiui, reikia padirbėti su asmeniniu gyvenimu – gauti pasiūlymą eiti į pasimatymą. „Jack of Hearts“ (HF) tinka.
  2. Sveikinu stiprybes. Tai turėtų būti bet koks paprastas veiksmas, į kurį nekreips dėmesio joks pašalinis žmogus – kaktos pasikasymas, plaukų tiesinimas, knygos ant stalo kilnojimas. Čia dažnai dedami 9 klubai (9t).
  3. Priverstinis atsakas.Šiuo metu asmuo turėtų gauti signalą, kad jo prašymas buvo priimtas. Pavyzdžiui, uodas sugraužs kaktą, plaukai kris į akis, nuo vėjo gūsio judės knygos puslapiai. Korta – Klubų tūzas (TT). Jei atsakymo nėra, veiksmų grandinę reikia atidėti kitai dienai.
  4. Priežasties kūrimas. Turite nurodyti įvykio priežastį. Pavyzdžiui, galite kreiptis į jus dominantį asmenį arba išsiųsti jam SMS žinutę. Korta siejama su judėjimu, todėl - 6 Širdelės (6h).
  5. Kreipkitės į jėgą. Vėlgi – bet koks veiksmas. Pavyzdžiui, išimkite iš kišenės monetą – 9 tamburinas (9b).
  6. Tikslinė kortelė. Nustato, kas planuojama – kam sukurtas Medici pasjanso maketas. Kvietimo į pasimatymą gavimą puikiai apibūdina Širdžių karalienės (Dc) kortelė.
  7. Pasitenkinimas. Būtina išreikšti džiaugsmą dėl to, kas įvyko, ir pabrėžti rezultatą. 8 Širdelės (8h) tiks.

Gauta grandinė yra [HF 9t Tt]. Pirmieji trys veiksmai laikomi Dvasios pasveikinimo bloku. Jie įvyksta per labai trumpą laiką. Likusiems etapams reikia daugiau laiko. Jei norite, galite taikyti laiką: nustatykite, kiek minučių ar valandų skiriama kiekvienam įvykiui. Viskas, kas nutiko, turi būti įrašyta į užrašų knygelę, susiejant ją su nurodytu žemėlapiu. Gauta grandinė neleis teisingai žaisti Medici pasjanso: neužteks kortų visam ritiniui. Yra dvi parinktys:

  • nekreipkite dėmesio į šį faktą ir pabandykite įgyvendinti trumpą grandinę;
  • užbaikite grandinę – arba patys išsirinkdami korteles, arba naudodami vieną iš internete plačiai prieinamų skaičiuoklių.

„Patobulinta“ versija atrodo taip - [Vch 9t Tt Tch 6b 6p 10p 9h W Kp 7b Kb] [Tb 10b Db] [Kch Vp 6t 7t Dp Wb 8t 10h 6h 9b Dch] [Kt Tp]. Šiuo atveju Medici solitaire išsivysto į dvi pozicijas – [Kt Tp]. Paprastai žmogus nustato incidentus tik pagal aprašytus septynis taškus („savo“ - ([Vch 9t Tt]), o likusios kortos paliekamos Dvasios nuožiūrai.

Pavyzdžiui, po planuojamo Tt (galios atsako) turėtų įvykti kažkas, kas tinka Tch kortelei. Jums tereikia atidžiai stebėti: kažkuriuo momentu garsiai nuskambės meilės daina arba į akiratį atsiras besibučiuojanti pora - tai yra Širdies Tūzo apraiška. Medici pasjanso įvykių grandinė turi būti užbaigta iki galo: neapdorota forma gali nuvesti ne ten, kur žmogus norėtų. Pasiekus tai, ko nori (8 val.), reikia gyventi likusias šešias pozicijas, jas pažymint sąsiuvinyje.

Medici solitaire yra unikali technika, atverianti kiekvienam naujus egzistencijos aspektus. Šios situacijos subtilybių galite išmokti tik praktiškai: teorija gali tik sukelti susidomėjimą.

Įvadas

Senais laikais pagrindinis pasjanso tikslas buvo noras praleisti ilgus vakarus. Dabar tai viena iš nedaugelio pramogų, skirtų vienišam laisvalaikiui. Solitaire žaidimai leidžia žmogui pabėgti nuo slegiančių problemų ir neramių minčių. Tai tas pats kortų žaidimas, tik be partnerio.

Pasak legendos, pasjanso žaidimai Prancūzijoje atsirado karaliaus Karolio V valdymo laikais ir nuo tada daugeliui liko įdomūs. Paskutinis teiginys kai kam gali pasirodyti neteisingas, tačiau jei pasjanso žaidimai nebėra populiarūs tarp daugybės žmonių, tai kodėl Solitaire, Solitaire ir Spider yra įtrauktos į visas Windows sistemas? Be minėtųjų, yra nemažai pasjanso žaidimų kompiuterinių programų pavidalu.

Kodėl pasjanso žaidimai neprarado savo aktualumo iki šių dienų? Į tokį klausimą galima duoti įvairių atsakymų, tačiau faktas išlieka: mūsų laikais populiarūs pasjanso žaidimai, ne tik paprasti, bet ir senoviniai sudėtingi. Pavyzdžiui, „Velnio pasjansas“ arba garsusis „Anna Alekseevna Solitaire“. Jų scenarijus reikalauja ne tik kantrybės, bet ir atidumo, griežtų matematinių skaičiavimų ir nemažos fantazijos.

Šioje knygos dalyje pateikiami paprasti pasjanso žaidimai. Jie jau egzistuoja taikomųjų programų pavidalu ir gali būti sėkmingai išdėstyti ne tik naudojant įprastas korteles, bet ir kompiuteryje.

Pastebėta, kad dėliojant kortas į galvą ateina netikėtos, kartais genialios mintys, nestandartiniai sprendimai.

Ši knyga apima tiek paprastus, tiek sudėtingus pasjanso žaidimus. Išmokę juos išdėstyti, pamiršite nuobodulį, taip pat lavinsite savo matematinius gebėjimus ir vaizduotę.

Paprasti pasjanso žaidimai

"Akordeonas"

Visa 52 kortų kaladė turi būti išdėstyta horizontaliomis eilėmis po 6 kortas (1 pav.). Tos pačios spalvos arba tos pačios vertės kortos perkeliamos iš dešinės į kairę, jei jos guli viena šalia kitos arba per tą pačią kortą. Taigi, visa pasjanso juosta palaipsniui juda iš apatinės eilės į viršų, juda į kairę.

Surinktos kortos perkeliamos į krūvą, toliau žaidžiama viršutinė krūvos korta. Atlaisvinta vieta užpildoma perkeliant likusias korteles į kairę. Solitaire žaidimas yra sėkmingas, jei visos kortelės surenkamos į vieną krūvą.


Ryžiai. 1. "Bayan"

"Du du"

Ant stalo padėta pilna kortų kaladė. Iš jos išimamos 4 kortelės ir išdėliojamos užversta į viršų (2 pav.). Jei aptinkate 2 tos pačios spalvos kortas, tada jos uždengiamos 2 kortomis iš kaladės. Solitaire žaidžiama, kai baigiasi kortos kaladėje.


Ryžiai. 2. „Du du“

"Džokeris"

Norėdami žaisti šį pasjanso žaidimą, jums reikės 32 kortų kaladės ir abiejų juokdarių. Turite išimti tūzus iš kaladės ir įdėti juos veidu į viršų į viršutinę eilę. Likusios kortos sumaišomos ir išdėliojamos tokiu pačiu būdu, atsuktos į viršų, į 5 eilutes. Kiekvienoje eilutėje turi būti 6 kortelės (3 pav.). Galite perkelti tik laisvas kortas, ty tas, kurios guli ant krūvos ir visas iš penktos eilės. Kortos dalijamos mažėjančia tvarka, pakaitomis juodos ir raudonos spalvos. Pavyzdžiui, ant deimantų dešimtuko galite uždėti kastuvų ar pagalių devynetą, ant devyneto - deimantų arba širdelę. Nemokamos kortos tūzams perduodamos didėjančia tvarka tik pagal kostiumą. Jei nemokama kortelė yra juokdarys, ją galima laikyti rezerve ir panaudoti tinkamu laiku. Jokeris pakeičia bet kurią bet kokios spalvos kortą. Pavyzdžiui, ant devynių širdelių galite uždėti juokdarį, kuris šiuo atveju atliks aštuonių kastuvų ar lazdų vaidmenį. Leidžiama vienu metu naudoti du juokdarius. Jei kortelių pertvarkymo proceso metu atsilaisvina kurio nors stulpelio užimama vieta, galite ten įdėti laisvą kortelę. Solitaire yra sėkmingas, jei visos kortos didėjančia tvarka guli ant tūzų, tai yra iš pradžių tūzas, tada šeši, septyni, aštuoni ir tt iki karaliaus.


Ryžiai. 3. "Džokeris"

"Kalėdų eglutės"

Norėdami žaisti šį pasjanso žaidimą, jums reikės 52 kortų kaladės. Iš jų reikia išdėlioti dvi „eglutes“, kurių kiekvienoje turi būti po 16 kortelių (4 pav.). Likusi kaladė sumaišoma ir iš jos paimama viena korta. Jei viename iš „silkių“, nepriklausomai nuo kostiumo, yra laisva korta, kuri yra vienu tašku mažesnė arba didesnė už paimtą iš kaladės, tada abi kortos perkeliamos į atskirą krūvą. Tokiu būdu į jį perkeliamos kitos eglutės žaidimų kortelės. Solitaiero žaidimas yra sėkmingas, jei „eglutės“ nuvalomos prieš pasibaigiant kortoms kaladėje.


Ryžiai. 4. „Kalėdų eglutės“

"Noras"

Solitaire naudojamos dvi pilnos 52 kortų kaladės, kurios turi būti išdėstytos horizontaliai į 8 krūvas po 12 kortų (5 pav.).

Atskleidžiama viršutinė kortelė: ji bus „rodyklė“. Žemiau reikia įdėti kitą eilutę - 8 krūvas po 1 kortelę. Iš jų kortelės bus perkeltos į vietas, esančias virš kortelių - „indeksus“. Kiekvienos perkeltos kortos vertė turi būti vienu didesnė už „indekso“ kortos vertę, ty ant tūzo turi būti padėta dvi ir pan. Kostiumai nesvarbu. Išnaudojus visus įmanomus derinius, apatinėje eilutėje reikia išdėlioti „rodyklės“ korteles. Solitaire yra baigtas, jei visos kortelės, išskyrus rodyklės korteles, nepriklausomai nuo spalvos, surenkamos 8 pagrindais didėjančia tvarka.


Ryžiai. 5 „Noras“

"Karltonas"

36 kortų kaladę išdėliokite į 4 krūvas tokiu būdu: pirmoje krūvoje - 4 kortos, antroje - 3 kortos, trečioje - 2 kortos, ketvirtoje - 1 korta. Viršuje palikta vieta keturiems pagrindams, ant kurių bus renkamos kortelės (6 pav.). Netoliese turite įdėti kaladę su kortomis, likusiomis po sandorio.


Ryžiai. 6. „Karltonas“


Kortos perkeliamos iš krūvos į krūvą mažėjančia tvarka, kaitaliojant kostiumų spalvas. Tai yra, bazės pradžioje turi būti tūzas, po to du, trejetas ir tt Kai nebelieka kortų judėti, jas reikia paimti iš kaladės. Solitaire laikomas baigtu, jei visos kortos yra ant keturių pagrindų.

"Coco"

Šiam pasjanso žaidimui jums reikės 36 kortų kaladės. Jas reikia išdėlioti užvertus į 4 eilutes po 8 kortas, paliekant vietos tūzams.

Išlankstytos kortelės dedamos į krūvą viena šalia kitos (7 pav.). Tada paimkite kortelę iš šios krūvos. Pavyzdžiui, tai yra deimantų šešetas. Jis turi būti dedamas į trečią eilutę pirmoje padėtyje. Šioje vietoje gulinti korta pasirodo, tarkime, deimantų aštuonetas. Ji turėtų būti perkelta į trečią eilutę trečioje vietoje ir, savo ruožtu, turėtų būti atskleista čia gulinti korta. Jei tai tūzas, jis perkeliamas į eilės, atitinkančios kostiumą, pabaigą, po kurios vėl galima paimti kortą iš atskiros krūvos.


Ryžiai. 7. "Coco"

"na"

Kortelės (36 lapai) turi būti išdėliotos į krūvas – 4 šoninės ir 1 centrinė (8 pav.).

Raudoni ir juodi kostiumai pakaitomis. Kortos dedamos į centrinę krūvą didėjančia tvarka – po tūzo turi sekti šešetas, o likusiose krūvelėse – mažėjančia tvarka. Visos kortelės iš rezervo perkeliamos į laisvas vietas. Jie paimami iš ten, jei pagrindinėse krūvose nėra reikiamos vertės kortelės. Solitaiero žaidimas yra sėkmingas, jei visos kortos „migruoja“ į centrinę krūvą arba guli „šulinio apačioje“.


Ryžiai. 8. "Na"

"Klondaikas"

52 kortų kaladė turi būti padalinta į 7 krūvas tokiu būdu: pirmoje krūvoje turi būti 1 korta, antroje – dvi, trečioje – trys ir tt (9 pav.). Galite perkelti atviras korteles arba kortelių grupes, surinktas mažėjančia tvarka pagal vertę. Juodos ir raudonos spalvos kostiumai pakaitomis. Pirmiausia renkami tūzai ir dedami ant keturių bazių, tada kortos renkamos pagal kostiumą, pradedant nuo dviejų ir aukštesnių. Perkėlus kitą kortą į gretimą krūvą ar pagrindą, apačioje gulinti korta atidaroma ir ji tampa žaidžiama. Jei krūva visiškai išardoma, ant jos dedama arba surinkta kortų grupė, arba karalius. Atlikę visus įmanomus ėjimus, galite imti kortas iš kaladės grupėmis po tris. Tokiu atveju viršutinė kortelė laikoma žaisminga, o jei ji tinkama perkelti į pagrindą, atidaroma kita. Solitaire žaidimas laikomas sėkmingu, jei visos kortos iš kaladės surenkamos didėjančia tvarka keturiais pagrindais.


Ryžiai. 9. "Šalas"

"Karaliai"

Solitaire reikia dviejų 52 kortų kaladžių. Iš jų parenkami tūzai ir dedami centre dviem vertikaliai išdėstytomis eilėmis, kurių kiekviena turi keturis pagrindus (10 pav.). Kortelės turės būti perduotos jiems didėjančia tvarka, neatsižvelgiant į kostiumą. Kairėje pagrindų pusėje išdėliokite vertikalią eilutę, susidedančią iš 4 kaminų. Dešinėje jie išdėstyti lygiai tą pačią eilę, taip pat iš 4 polių. Norint judėti, naudojamos tik žaidimo kortos – aukščiausios iš kiekvienos krūvos. Kortos perkeliamos iš krūvelių į krūvas didėjančia tvarka: dvi dedamas ant tūzo, trys ant dviejų ir tt Solitaire žaidimas yra sėkmingas, jei visos kortos yra ant pagrindų, nepriklausomai nuo mados.


Ryžiai. 10. „Karaliai“