I cheat code nel gioco Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ti consentono di personalizzare il gioco a tua discrezione.
Come inserire i codici:
- Premere il tasto "~" (tilde) per aprire la finestra della console.
- Inserisci il codice richiesto (tutti i codici sono elencati di seguito).
- Premere il tasto "Invio" per eseguire il codice.
- Premere il tasto "Esc" per chiudere la finestra della console.
Regole per l'inserimento dei codici:
- I comandi non fanno distinzione tra maiuscole e minuscole (ovvero, le lettere "A" e "a" sono identiche).
- Alcuni codici contengono simboli di parentesi quadre - . Ciò significa che al posto di queste parentesi è necessario inserire un valore adatto. Non è necessario inserire i caratteri tra parentesi. Ad esempio: invece di Player.SetAV [#], inserisci Player.SetAV HeavyArmor 100.
Tutti i cheat code per Skyrim 5
Codici per il miglioramento del personaggio
Codici Skyrim 5: i superpoteri dell'eroe
T.G.M. | Abilita l'immortalità del personaggio, cariche di armi infinite, peso di trasporto infinito |
TCL | Abilita la capacità di camminare attraverso i muri |
Player.SetAV Invisibilità 1 | Attiva l'invisibilità. Né i nemici né gli alleati ti noteranno. (Per disabilitare l'invisibilità, inserisci 0 invece di 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Imposta la velocità di corsa in percentuale. (predefinito: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Imposta l'altezza del salto (impostazione predefinita: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Aumenta il danno dell'arma di # volte |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Aumenta la velocità d'attacco della tua arma secondaria di # volte |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Aumenta la velocità di attacco delle armi secondarie e delle armi a due mani di # volte (tutte le armi a due mani contano come armi secondarie) |
P.S.B. | Ottieni tutti gli incantesimi, le abilità e le grida di potere (Attenzione! Porta all'instabilità del gioco, non consigliato per l'uso) |
Codici Skyrim 5 - Caratteristiche principali dell'eroe
ShowRaceMenu | Cambia la razza del personaggio. Ti permette di tornare al menu di personalizzazione del personaggio (Attenzione! Dopo aver inserito questo codice, le abilità del personaggio potrebbero essere ripristinate) |
Player.AdvLevel | Aumenta il livello del personaggio |
Player.SetLevel [#] | Imposta il livello del personaggio richiesto |
Player.SetAV Integrità [#] | Imposta il massimo numero di vite in # unità |
Player.SetAV Magicka [#] | Imposta il massimo quantità di magia in # unità |
Player.SetAV Resistenza [#] | Imposta il massimo quantità di forza di riserva in # unità. Se imposti il valore su un valore alto, il personaggio non si stancherà durante la corsa |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Aumenta la capacità di carico massima del personaggio di # unità |
Player.SetScale [#] | Aumenta l'altezza del tuo personaggio, dove #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, ecc. |
Codici nel gioco Skyrim - Abilità del personaggio
Maggiore esperienza nelle competenze:
AdvSkill con una sola mano 999999 | sviluppare l'abilità "arma a una mano" fino a 999999 esperienza |
AdvSkill a due mani 999999 | Arma a due mani |
Tiratore scelto AdvSkill 999999 | tiro |
Blocco AdvSkill 999999 | bloccare |
AdvSkill Smithing 999999 | mestiere del fabbro |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | armatura pesante |
AdvSkillLightArmor 999999 | armatura leggera |
Borseggiatore AdvSkill 999999 | borseggio |
AdvSkill Lockpicking 999999 | rottura |
AdvSkill Sneak 999999 | segretezza |
AdvSkill Alchimia 999999 | alchimia |
AdvSkill Speechcraft 999999 | eloquenza |
Modifica AdvSkill 999999 | modifica |
Evocazione AdvSkill 999999 | stregoneria |
AdvSkill Distruzione 999999 | distruzione |
AdvSkill Illusion 999999 | illusione |
Ripristino AdvSkill 999999 | recupero |
AdvSkill Incantesimo 999999 | incanto |
Impostazione del livello di abilità:
Player.SetAV Con una mano 100 | aumentare l'"arma a una mano" al livello 100 |
Player.SetAV a due mani 100 | Arma a due mani |
Player.SetAV Marksman 100 | tiro |
Player.SetAV Blocco 100 | bloccare |
Player.SetAV Smithing 100 | mestiere del fabbro |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | armatura pesante |
Player.SetAV LightArmor 100 | armatura leggera |
Player.SetAV Borseggiatore 100 | borseggio |
Player.SetAV Lockpicking 100 | rottura |
Player.SetAV furtivo 100 | segretezza |
Player.SetAV Alchimia 100 | alchimia |
Player.SetAV Speechcraft 100 | eloquenza |
Player.SetAV Alterazione 100 | modifica |
Player.SetAV Evocazione 100 | stregoneria |
Player.SetAV Distruzione 100 | distruzione |
Player.SetAV Illusion 100 | illusione |
Ripristino Player.SetAV 100 | recupero |
Player.SetAV Incantevole 100 | incanto |
Codici nel gioco Skyrim - Vantaggi del personaggio
Usando questi cheat code per Skyrim, puoi aggiornare rapidamente tutte le tue abilità e ottenere tutti i vantaggi. Per fare ciò avremo bisogno dei seguenti trucchi:
Per aumentare tutti i vantaggi, procedi come segue:
- Usando il trucco AdvSkill [X], aumentiamo qualsiasi abilità al livello 100:
- Esempio: AdvSkill Distruzione 999999.
- Usiamo il codice Player.SetAV [N] 0 - imposta il livello di abilità su 0.
- Esempio: Player.SetAV Distruzione 100.
- Successivamente, puoi nuovamente aggiungere nuova esperienza a questa abilità. Ripetiamo i punti 1 e 2 per guadagnare più punti abilità. Di tanto in tanto abbassiamo il livello del personaggio al valore precedente.
- Spendiamo i punti guadagnati, che sono molte volte superiori al solito, per acquistare tutti i vantaggi disponibili in Skyrim.
Tutti i vantaggi e gli incantesimi possono essere aggiunti manualmente se conosci il loro nome esatto.
Player.AddPerk [nome] | Aggiungi abilità |
Player.RemovePerk [nome] | Rimuovi abilità. I punti abilità non verranno rimborsati |
Player.AddSpell [nome] | Aggiungi un'abilità magica al personaggio del giocatore |
Player.RemoveSpell [nome] | Rimuovi abilità |
Codici Skyrim: aumentano i danni da armi e incantesimi
Questi codici aumentano l'efficacia delle competenze della percentuale richiesta (valore base * N%). Per le abilità di combattimento, ciò significa un aumento del danno derivante da tutti gli attacchi e gli incantesimi di questo tipo.
Esempio: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Questo codice aumenterà il danno degli incantesimi di distruzione del 100%, cioè due volte.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | aumenta il danno delle armi a una mano del # percento |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Arma a due mani |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | tiro |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | bloccare |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | mestiere del fabbro |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | armatura pesante |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | armatura leggera |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | borseggio |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | rottura |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | segretezza |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchimia |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | eloquenza |
Player.SetAV AlterazionePowerMod [#] | modifica |
Player.SetAV EvocazionePowerMod [#] | stregoneria |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | distruzione |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | illusione |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | recupero |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | incanto |
Codici da Skyrim - Urla di draghi
Ogni riga della tabella contiene tre codici. Puoi inserirne solo uno dei tre.
Player.TeachWord [codice urlato] | Impara la parola del potere |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Il richiamo del drago |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
Forza spietata |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Forma di ghiaccio |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Chiamata alla tempesta |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
Respiro di fuoco |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Dilatazione del tempo |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Scatto rapido |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Amicizia con gli animali |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Furia Elementale |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Etereità |
Player.TeachWord 5D16C Giocatore.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
Respiro Gelido |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Cast vocale |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Disarmo |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Cielo sereno |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Chiamata al valore |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Ammazzadraghi |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Condanna a morte |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Sussurro dell'aura |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Mondo dei parenti |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Paura |
Urla dal DLC Skyrim: Dawnguard
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Prosciugamento della vita |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Evocare Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Strappo dell'anima |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Chiamata dal Tumulo delle Anime |
Skyrim: Urla del DLC Dragonborn
Open Dragon Shouts deve essere attivato con Dragon Souls prima dell'uso. Nel gioco, le anime vengono assegnate solo per aver ucciso i draghi. Usando i codici puoi aggiungere le Anime necessarie al tuo inventario:
Per attivare le urla del drago, premi: “Tab” – “Magia” – “Urla”, seleziona un urlo, premi “R” – “Ok”. Successivamente è possibile utilizzare l'urlo selezionato.
TES 5: Codici Skyrim - Curare le malattie
Player.AddSpell 00092C48 | Licantropia- un incantesimo per trasformarsi in un lupo mannaro. Appare nella sezione "Talenti". Per attivare utilizzare il tasto "Z". Questo talento non può essere rimosso. La trasformazione in un essere umano avverrà automaticamente, dopo un certo periodo di tempo. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirismo– compare la malattia “Sanguinare Vampiris”. 3 giorni dopo l'infezione, hai una probabilità del 10% di diventare un vampiro. Se, 3 giorni dopo aver utilizzato questo codice, nella sezione "Magia" - "Effetti attivi" appare "Vulnerabilità al fuoco", sei un vampiro. Se non funziona nulla, usa il comando Player.RemoveSpell 000B8780, e poi ancora Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Cura dal vampirismo - la malattia “Sanguinare Vampiris”. Agisce solo nella prima fase della trasformazione (dopo il morso). Dopo una completa trasformazione in vampiro, questo codice non funziona! |
Imposta fase 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Cura dal vampirismo. Può curare qualsiasi stadio della malattia. La cura avviene completando la quest, quindi per applicare il codice una seconda volta, bisogna prima resettare la quest con il comando “ResetQuest 000EAFD5”, poi digitare nuovamente “SetStage 000EAFD5 10”. (Salva prima di reimpostare le missioni) |
Codici per la ricezione degli articoli
TES V: Codici Skyrim - Comandi standard di gestione dell'inventario
Codici Skyrim 5 - Codici per l'oro
Codici di The Elder Scrolls V - Set di armature (set)
Set di armature daedriche
Player.AddItem 0001396B 1 | armatura |
Player.AddItem 0001396A 1 | stivali |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | stivali antincendio +50% resistenza al fuoco |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | stivali di silenzio +Movimento silenzioso |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | stivali giganteschi +50 unità capacità di sollevamento |
Player.AddItem 0001396D 1 | casco |
Player.AddItem 0001396C 1 | guanti |
Player.AddItem 0001396E 1 | scudo |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | scheda di messa a terra +70% di resistenza all'elettricità |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | scudo termico +70% resistenza al freddo |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | scudo di negazione +22% resistenza magica |
Set armatura guscio di drago
Set di armature di scaglie di drago
Armatura unica con bonus
Player.AddItem 0007C932 1 | "Vestito dell'Arcimago" (armatura) +100% alla velocità di recupero della magicka; tutti gli incantesimi costano il 15% in meno di magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Diadema dello studioso" (elmo) Tutti gli incantesimi costano meno magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Tarca della Sete di Sangue" (scudo) Un colpo allo scudo infligge 3 danni. danno oltre 5 sec. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Scudo di Ysgramor" +20% resistenza magica; +20 unità salute |
Player.AddItem 000295F3 1 | "L'elmo di Ingol" +30% resistenza al freddo |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Pelle del Salvatore" (armatura leggera) +50% resistenza al veleno e +15% magia |
Player.AddItem 00052794 1 | "Cotta di maglia d'ebano" (armatura pesante) +Ti muovi più silenziosamente e i nemici che si avvicinano troppo subiscono 5 danni da veleno al secondo |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Spell Break" (scudo) +Dopo il blocco, assorbe fino a 50 unità. danno da incantesimo |
Maschere (caschi) con bonus
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Krosis" +20% alle abilità di hacking, tiro con l'arco e alchimia |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +100% velocità di recupero della magicka |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +gli incantesimi della scuola di distruzione e restaurazione consumano il 20% di mana in meno; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +Gli incantesimi della scuola di illusione, alterazione e stregoneria costano il 20% in meno di mana |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otare" +la resistenza al fuoco, all'elettricità e al freddo aumenta |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 resistenza |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" +20% di sconto su tutti i prodotti; respirare sott'acqua; +70 capacità di carico |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +immunità alle malattie e ai veleni |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Maschera di legno" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Con poca salute, dà la possibilità di curare chi lo indossa e danneggiare i nemici vicini |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Maschera di Clavicus Vile" (elmo pesante) +10 all'eloquenza. Velocità di recupero della Magicka +5%. Prezzi vantaggiosi +20% |
Codici di The Elder Scrolls 5 - Set di armi
Mazze, asce, asce
Player.AddItem 000139B4 1 | Ascia |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Ascia infernale +30 unità danni da incendio; dà fuoco al bersaglio |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Ascia temporalesca +30 unità danni elettrici; toglie 15 unità. di magia |
Player.AddItem 000139B8 1 | Mazza |
Player.AddItem 000139B3 1 | Ascia da battaglia |
Player.AddItem 000139BA 1 | Martello da guerra |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Ascia del Dolore" + Richiede 20 unità. le riserve di forza del nemico |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Mazza di Molag Bala" (mazza) + Toglie 25 unità. riserva di forza e magia. Riempie una gemma dell'anima se un nemico muore entro 3 secondi |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (martello a due mani) Richiede 50 unità. riserva di forze |
Player.AddItem 00035369 1 | "Bastone di Magnus" +Assorbe 20 unità. magia al secondo, se il nemico non ha magia, assorbe la salute |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Bastone di Hevnorak" +Entro 30 secondi infligge 50 danni. danni al secondo causati dai fulmini. Applicare sulla superficie |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Bastone di Haldir" +Calma i nemici deboli per 60 sec. o cattura le loro anime se muoiono |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Il Bastone di Yurik Goldurson" infligge 25 danni. danni e porta via 50 unità. di magia |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Bastone di Tandil" +Le creature e le persone fino al livello 12 non combattono per 60 secondi |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Effetto casuale ogni volta che lo usi |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Rosa Sanguigna" + Evoca Dremora per 60 sec |
Player.AddItem 00035066 1 | "Teschio della corruzione" +20 unità danno I sogni raccolti dalle persone addormentate aumentano il danno a 50 unità |
Armi uniche con bonus
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Flagello del Drago" +40 unità danni ai draghi e +10 unità. Danni elettrici contro tutti |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Lama pallida" +25 unità danni da freddo; sottrarre 50 resistenza dal bersaglio; le creature e le persone più deboli prendono il volo per 30 secondi |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Particolarmente mortale contro gli elfi |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Occhio di gesso" +L'esplosione infuocata infligge 40 danni. danneggia in un raggio di 4,5 me incendia i bersagli |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Spina Insanguinata" +Riempi la pietra dell'anima se il nemico muore entro 3 secondi |
Player.AddItem 00053379 1 | "Feroce" +15 unità danni da freddo; toglie 15 unità. le riserve di forza del nemico |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Più fresco" +30 unità danni da freddo; Possibilità di paralizzare il bersaglio per 2 secondi |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Lama Fantasma" +3 unità danno extra, ignorando l'armatura |
Player.AddItem 000AB703 1 | "La maledizione dell'aquila rossa" +Incendia i non morti di livello 13 e inferiore e li fa fuggire per 30 secondi |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "La furia dell'Aquila Rossa" +5 unità danni da fuoco e incendia il bersaglio |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Il pugnale fortunato di Valdar" +25% probabilità di colpo critico |
Trucchi per il gioco Skyrim - Accessori
Trucchi Skyrim - Materiali di consumo: ingredienti, pietre dell'anima, pozioni, frecce
Pietre dell'anima
Trucchi del gioco Skyrim 5 — Scrigni del tesoro
Il gioco stesso fornisce scrigni speciali che contengono tutti gli oggetti di un certo tipo. Ad esempio, uno scrigno contiene tutti i tipi di bastoni e un altro scrigno contiene tutti i tipi di frecce.
Appunti:
Dopo aver aperto i forzieri dei trucchi, il gioco potrebbe bloccarsi molto. In questo caso, devi solo attendere non più di 1 minuto.
Se, dopo aver aperto un baule del genere, non guardi gli oggetti, ma prendi immediatamente tutto il contenuto (tasto “R”), il gioco può bloccarsi.
Player.PlaceAtMe | Crea un nuovo forziere proprio di fronte all'eroe |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Pacchetto armi incantate |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Un set di armature incantate, gioielli, vestiti per un mago e un ladro |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Set di armi standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Set di armature standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Set di doghe |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Un set di armature e gioielli, vestiti per un mago e un ladro |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Set di libri sulle abilità |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Set di libri degli incantesimi |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Set di libri normali |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Insieme delle frecce |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Insieme degli ingredienti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Un mazzo di chiavi |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Set di pergamene con incantesimi |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Set di pozioni, elisir e tinture |
Codici cheat di Skyrim: incantare (migliorare) armi e armature
L'incantamento è un'abilità con la quale puoi aggiungere in modo indipendente proprietà magiche a oggetti ordinari.
Regole per creare oggetti incantati:
- Puoi migliorare solo l'oggetto base, senza altri incantesimi;
- ogni oggetto non può avere più di 2 incantesimi;
- la qualità dell'incantesimo dipende dall'abilità Incantamento;
- aumenta la tua abilità di incantesimo al livello 100 – Player.SetAV Incantevole 100.
- aprire tutti i vantaggi dell'incantesimo (un modo per aggiornare i vantaggi).
C'è un cheat code per aggiungere un oggetto incantato già pronto al tuo inventario. Per fare ciò, devi conoscere il codice dell'oggetto base e il codice dell'incantesimo:
Dopo l'incantesimo, l'oggetto avrà un costo molto basso (170-350). Per aumentare la carica di un'arma, devi raccoglierla e inserire il seguente codice:
Codici cheat di Skyrim - Armi e armature leggendarie
Le armi e le armature leggendarie sono oggetti standard, ma con statistiche notevolmente migliorate. Questi oggetti sono creati da fabbri professionisti (livello di abilità da 91 a 100). La percentuale di miglioramento dell'oggetto dipende direttamente dal livello dell'abilità Blacksmithing. Maggiore è l'abilità, migliori saranno le caratteristiche dell'oggetto leggendario creato.
Cosa è necessario per potenziare armi e armature alla qualità leggendaria:
- livello di fabbro 91+;
- Banco di lavoro;
- armature o armi regolari;
- ingredienti per il miglioramento (diversi per ogni cosa).
Tutte queste cose in Skyrim possono essere ottenute nel solito modo, ma ci vorrà molto tempo. Con l'aiuto dei cheat codes questo processo può essere notevolmente accelerato. Inserisci i seguenti codici:
- Player.SetAV Smithing 100– potenzia “Blacksmithing” al livello 100;
- Player.PlaceAtMe 000D932F– crea un banco di lavoro proprio di fronte a te;
- Player.AddItem [quantità]– aggiungi un articolo vuoto al tuo inventario (i codici articolo possono essere trovati qui).
- Nel gioco ci avviciniamo al banco di lavoro, guardiamo quali ingredienti sono necessari per migliorare l'oggetto selezionato;
- Player.AddItem [quantità]– aggiungi gli ingredienti necessari al tuo inventario (i codici articolo li trovi qui);
- Ci avviciniamo al banco di lavoro e aggiorniamo l'oggetto alla qualità leggendaria.
TES V: Codici Skyrim - Come trovare l'ID oggetto
Puoi aggiungere assolutamente qualsiasi oggetto al tuo inventario, l'importante è conoscere il suo codice di gioco. Se hai già un articolo unico e desideri creare più copie di questo articolo, puoi determinare il codice articolo:
Metodo 1
- Inserisci il codice nella console: Player.ShowInventory
Nota. Questo metodo funziona sempre, ma se hai troppi articoli nel tuo inventario, potresti avere difficoltà a trovare l'articolo che ti serve. In questo caso, utilizzare il secondo metodo.
Metodo 2
- Posiziona l'oggetto di cui devi trovare l'ID in una scatola vuota (barile, baule, borsa o qualcos'altro).
- Ci avviciniamo il più possibile al box (è consigliabile sedersi).
- Apri la console, fai clic sulla casella in cui si trova il nostro articolo, inserisci il comando INV.
- Cerchiamo l'articolo richiesto per nome e osserviamo l'ID dell'articolo.
Dopo aver scoperto il codice dell'articolo, lo usiamo nel trucco standard per aggiungere un articolo:
Codici per posizionare gli oggetti
Trucchi e codici Skyrim - Definizione di un codice oggetto
Questi comandi funzionano solo quando viene selezionato un oggetto specifico nella console. Per selezionare un oggetto nella console è sufficiente cliccarci sopra con il mouse. Dopo aver selezionato un oggetto, nella console verrà visualizzato un messaggio con il codice dell'oggetto (ID oggetto).
Per scorrere il testo nella console, se ce n'è molto, utilizzare i tasti "Pagina su" e "Pagina giù".
Se vuoi applicare più comandi allo stesso personaggio o oggetto selezionato, non è necessario selezionarlo ogni volta con il mouse; è sufficiente selezionarlo una sola volta (la selezione viene salvata).
Ci sono molti oggetti invisibili nel gioco (fonti sonore, fonti luminose, zone missione), possono essere selezionati erroneamente al posto dell'oggetto richiesto, quindi è consigliabile essere il più vicino possibile all'oggetto per renderlo più facile da colpire . Vari effetti speciali del gioco (nebbia, neve, bufera di neve) complicano anche il processo di selezione di un oggetto.
Gli oggetti situati al di fuori della visibilità dello schermo possono essere selezionati nella console solo tramite il codice ID del gioco. Questo viene fatto utilizzando il comando PRID [codice articolo].
Comandi della console Skyrim - Posizionamento di oggetti
Affinché i seguenti comandi funzionino, devi prima selezionare l'oggetto: aprire la console e fare clic sull'oggetto. Successivamente, la scritta (ID oggetto) dovrebbe apparire al centro dello schermo della console.
(Tutti gli oggetti che crei hanno un ID che inizia con FF000...)
Appunti:
Per applicare più comandi allo stesso oggetto non è necessario selezionarlo nuovamente ogni volta: la selezione viene salvata.
A volte, dopo aver utilizzato i comandi Setpos e GetAngle, un oggetto si muove solo visivamente, fisicamente rimane nello stesso posto (si muove la texture, non l'oggetto stesso). Per spostare completamente un oggetto, è necessario selezionarlo e inserire altri due comandi: disattivare E Abilitare. Puoi anche inserire il comando Imposta scala 1 per aggiornare il modello fisico di un articolo.
Per allineare un oggetto posizionato in modo errato, immettere:
Imposta angolo x 0, ImpostaAngolo y 0, ImpostaAngolo z [qualsiasi numero].
Gestione degli oggetti
Trucchi da Skyrim - Oggetti per la casa
Molti giocatori di Skyrim hanno la propria casa o un posto preferito dove trascorrono molto tempo. Ma non tutti i luoghi dispongono dei luoghi di lavoro necessari: tavoli alchemici, fucine, banchi da lavoro.
Questi cheat code ti consentono di installare workstation ovunque:
Mobili per la casa
Una volta creati, tutti gli elementi appariranno di fronte a te nella direzione in cui stai guardando. Per impostare il livello dell'oggetto, prima di introdurre il trucco, centra lo sguardo in modo che il personaggio guardi dritto davanti a sé e non in basso o in alto.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | manichino |
Giocatore.PlaceAtMe CC16A 1 Giocatore.PlaceAtMe CC163 1 |
porta unica |
Giocatore.PlaceAtMe CC164 1 | doppia porta |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | testa di drago |
Giocatore.PlaceAtMe 3FA65 1 | corna di alce |
Giocatore.PlaceAtMe DD9E0 1 Giocatore.PlaceAtMe DD9E1 1 Giocatore.PlaceAtMe CF264 1 |
testa di alce |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | granchio |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | testa di capra |
Giocatore.PlaceAtMe 3858F 1 | pescare |
Giocatore.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
grande testa di gatto |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
testa di lupo |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
testa di bestia |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Giocatore.PlaceAtMe D927F 1 |
testa d'orso |
Giocatore.PlaceAtMe 93D39 1 Giocatore.PlaceAtMe 93D3B 1 Giocatore.PlaceAtMe 93D3D 1 Giocatore.PlaceAtMe 93D3F 1 Giocatore.PlaceAtMe 93D41 1 Giocatore.PlaceAtMe 93D43 1 Giocatore.PlaceAtMe 93D45 1 Giocatore.PlaceAtMe 93D47 1 Giocatore.PlaceAtMe B7E3E 1 Giocatore.PlaceAtMe B7E40 1 Giocatore.PlaceAtMe BF9CF 1 Giocatore.PlaceAtMe BF9D1 1 Giocatore.PlaceAtMe BF9D3 1 Giocatore.PlaceAtMe BF9D5 1 |
tappeti (quadrati) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Giocatore.PlaceAtMe 954A3 1 Giocatore.PlaceAtMe 954A4 1 Giocatore.PlaceAtMe 954A5 1 |
tappeti (rotondi) |
Giocatore.PlaceAtMe 5C015 1 Giocatore.PlaceAtMe 5C016 1 Giocatore.PlaceAtMe 5C017 1 |
pelli di animali |
Giocatore.PlaceAtMe 7EA42 1 | candele accese da muro |
Giocatore.PlaceAtMe 1F24A 1 | candela da tavolo |
Giocatore.PlaceAtMe 5AD5B 1 | lampada da soffitto |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | sorgente luminosa per l'illuminazione di ambienti bui (invisibile, non selezionabile/spostata/eliminata dopo l'installazione) |
Giocatore.PlaceAtMe FFF46 1 Giocatore.PlaceAtMe FFF48 1 |
sorgente di luce blu |
Codici per manichino:
Codici di viaggio veloce
Aiuto [parte del titolo] 0 | Per scoprire i nomi esatti delle posizioni, inserisci il comando. (Il nome della località non deve contenere spazi e, se presenti, inserire solo la prima parola). Nell'elenco che appare, utilizzando i tasti di scorrimento della console “PageUp” e “PageDown”, troviamo le seguenti righe: CELL: location_name (location id). Scopri il nome completo o l'ID della posizione. |
COC [nome_località] | Teletrasportarsi in una posizione specifica |
COC Qasmoke | Teletrasporto nella posizione di test. Qui troverai tutti gli oggetti di gioco e gli strumenti per creare qualsiasi oggetto. |
Player.MoveTo [codice oggetto] | Teletrasportarsi all'oggetto specificato (personaggio) |
Player.GetPos x Player.GetPos e Player.GetPos z |
Scopri la tua posizione attuale in coordinate. (Devi inserire 3 comandi uno per uno e annotare le coordinate mostrate. Successivamente, puoi teletrasportarti fino a questo punto utilizzando il seguente codice) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Muovi il tuo personaggio alle coordinate specificate. (Non chiudere la console finché non si utilizza il comando 3 volte per ciascuna delle coordinate. Lo spostamento avviene solo dopo aver chiuso la console). |
TMM [#] | Abilita/disabilita i marcatori sulla mappa del mondo - rimuovi tutto. - mostra tutto. — mostra tutto, ma senza la capacità di muoversi rapidamente |
Codici per personaggi amichevoli (NPC)
Codici Skyrim: interrompi un combattimento con un NPC
- Stiamo in modo che tutti i personaggi che ci hanno attaccato siano immediatamente visibili sullo schermo.
- Accendi la console, seleziona a turno ciascun NPC, inserisci i codici per loro:
- Player.SetCrimeGold 0– spegnere la ricompensa per la nostra testa;
- StopCombat– disabilitare il comportamento aggressivo del personaggio.
- Solo dopo aver disattivato la ricompensa per la nostra testa da tutti i nemici potremo chiudere la console. (Se ad almeno un NPC non viene assegnato un codice, inizierà ad attaccarci di nuovo e, dopo di lui, tutti gli altri NPC diventeranno di nuovo aggressivi. I restanti personaggi ostili sono chiaramente visibili sulla minimappa, sono evidenziati con punti rossi, tu deve applicare il codice a tutti).
Questi comandi non funzionano sui nostri nemici costanti (mostri e alcuni personaggi della storia), che ci attaccano sempre.
Codici cheat di Skyrim - Personalizzazione degli NPC
Impostazione delle proprietà fisiche degli NPC:
GetPos [asse] | Restituisce la posizione lungo l'asse (x,y,z). |
SetPos [asse] [#] | Restituisce la rotazione lungo l'asse (x,y,z). |
ImpostaAngolo [asse] [#] | Ruota un oggetto lungo l'asse (x,y,z). |
Sposta nel lettore | Sposta un personaggio non giocante nel personaggio giocante. Utilizzando Player.PlaceAtMe creerai un clone dell'NPC |
disattivare | “Spegni” un oggetto. Rimarrà nel gioco, ma non verrà visualizzato né funzionerà. Per la rimozione completa vedere markfordelete |
Abilitare | Oggetto "Abilita". |
Uccisione | Uccidi il bersaglio selezionato |
Resuscitare 1 | Ravviva il bersaglio selezionato |
RipristinaAI | Ripristina i dialoghi predefiniti: cancella la memoria dell'NPC selezionato. Questo comando dovrebbe essere usato solo se hai ucciso qualcuno, lo hai resuscitato e dopo si rifiuta di parlarti |
ImpostaEssenziale [#] | Rende un NPC mortale (0) o immortale (1) |
MarkForDelete | Elimina l'oggetto o il personaggio selezionato. Importante: utilizzando questo codice è possibile eliminare non solo alcuni forzieri, ma anche oggetti invisibili che possono essere selezionati cliccando su di essi e che sono necessari per il normale funzionamento del gioco. Fai attenzione quando usi questo comando. Gli oggetti creati dai comandi della console vengono eliminati immediatamente e quelli inizialmente presenti nel gioco vengono eliminati dopo aver salvato e caricato il gioco. Non esiste un comando inverso. Per rimuovere oggetti dal gioco, si consiglia di utilizzare questo comando anziché disabilitarlo, poiché quest'ultimo nasconde solo l'oggetto e non lo elimina, per cui i salvataggi si riempiono di oggetti inutilizzati. |
Personalizza la personalità, le caratteristiche e le abilità degli NPC:
SetRace | Cambia la razza del personaggio. Ci sono anche i significati di ElderRace e ElderRaceVampire: queste razze sono qualcosa come gli anziani (ad esempio, Esbern è un Anziano, ma è anche un Nord. Qui sono inclusi anche i Barbagrigia). Inoltre, se aggiungi Vampiro alla fine, l'oggetto diventerà un vampiro (esempio: OrcRaceVampire). Nomi delle razze: Gara Argoniana— Argoniano, BretonRace— Bretone, DarkElfRace- Elfo Oscuro, ElderRace- Elfo della foresta, HighElfRace- Alto Elfo Corsa Imperiale— Imperiale, KhajiitRace— Khajiiti, NordRace— Nord, OrcRace— Orco, RedguardRace- Guardia Rossa. |
Imposta livello ,,, | Imposta il livello del personaggio non giocante. Inserisci SetLevel 1000,0,1,81 in modo che il personaggio si sviluppi insieme al personaggio del giocatore dal livello 1 a 81. 1) [%? 10] Percentuale di livello rispetto al personaggio principale (1000 = 100,0%). 2) Quanto più alto o più basso del livello. 3) [livello iniziale] Il livello più iniziale di un personaggio non giocante. 4) [livello massimo] Il livello massimo di un personaggio non giocante al quale può svilupparsi |
GetAV [caratteristiche] | Ottiene il valore corrente di ciascuna variabile |
ModAV [caratteristiche] [#] | Aggiunge l'importo specificato a un valore |
ForzaAV [caratteristiche] [#] | Imposta il valore su # quantità |
SetAV [caratteristiche] [#] | Imposta la quantità specificata sul valore specificato. A differenza di modav, non aggiunge valore, ma lo imposta |
HasPerk | Controlla se il personaggio ha questa abilità |
Personalizzazione dell'equipaggiamento NPC:
INV | Visualizza l'intero inventario di un oggetto/NPC |
SBM | Mostra il menu di scambio con un personaggio o una creatura anche se non è un commerciante |
OpenActorContainer 1 | apri l'inventario della creatura selezionata. Puoi scambiare oggetti |
Lettore duplicato di Allitems | copia tutti gli oggetti dall'inventario di un NPC o oggetto specificato nel tuo inventario |
Aggiungi articolo [#] | Aggiunge un oggetto all'inventario di un NPC. Nota: è utile aggiungere oro ai trader |
Attrezzatura [#] | Equipaggia un oggetto particolare al personaggio selezionato |
Rimuovi tutti gli elementi | Rimuove tutti gli elementi da un oggetto |
Reimposta inventario | Vesti il personaggio selezionato con il suo equipaggiamento originale |
Impostazione dei movimenti, relazioni con gli NPC:
Imposta rango relazione [#] | Cambia la relazione tra due NPC. [#] Valori possibili #: -4 - acerrimi avversari, -3 - nemici, -2 - nemici, -1 - rivali, 0 - conoscenti, 1 - amici, 2 - confidenti, 3 - alleati, 4 - amanti. Tutti gli altri valori sono impostati su 0 (familiare) Nota: questo codice funzionerà anche sul giocatore se inserisci: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Disabilita la visione dell'NPC. Furto senza conseguenze. Non funziona con i borseggiatori |
TCAI | Abilita/disabilita azioni aggressive da parte di personaggi e creature. Dopo il casting, tutti smettono di litigare |
TAI | Abilita/disabilita l'intelligenza di personaggi e creature. Fino al movimento |
Player.SetCrimeGold [#] | Imposta una taglia sulla testa di un personaggio giocante in una fazione specifica. |
Player.SetCrimeGold 0 | Annulla la taglia sulla tua testa |
StopCombat | Interrompi il combattimento con il personaggio amico selezionato |
Codici Skyrim V: controlli NPC
Con questi trucchi puoi ottenere il controllo su qualsiasi mostro o personaggio. Fai tutto rigorosamente nella sequenza specificata:
- Passa alla visuale in terza persona (tasto “F”).
- Ci avviciniamo al personaggio o mostro desiderato in cui vogliamo abitare.
- Apri la console, seleziona il mostro cliccando con il mouse, inserisci i codici:
- Giocatore.TC– Controlla il personaggio principale
- TC– Controlla un personaggio o una creatura non giocante
- Chiudi la consolle.
Appunti:
Dopo aver preso il controllo di un NPC, potrai muoverti solo con esso e non potrai attaccare.
Se premi Attacco, il tuo personaggio principale attaccherà e non quello che controlli. Non è noto come forzare gli NPC ad attaccare.
Per tornare al gioco normale e ottenere il controllo del tuo personaggio principale, inserisci nella console:
Trucchi nel gioco Skyrim - Compagni NPC
In Skyrim, quasi tutti i personaggi possono diventare tuoi partner, in modo che possano seguirci e aiutarci nelle battaglie. Per fare questo facciamo quanto segue:
- Ci avviciniamo al personaggio richiesto, apriamo la console, facciamo clic sul personaggio. Iniziamo a inserire i codici:
- Imposta il rango delle relazioni giocatore 3– trasferire il personaggio a un gruppo di possibili alleati.
- AddFac0005C84D 1– aggiungi il dialogo necessario.
- Chiudi la console e continua il gioco. Parliamo con il personaggio, selezioniamo il dialogo che appare: “Seguimi. Ho bisogno del vostro aiuto".
Imposta il rango delle relazioni giocatore 3 | Trasferisci un personaggio a un gruppo di possibili alleati |
AddFac0005C84D 1 | Aggiungi il dialogo NPC per aggiungerlo ai tuoi partner |
Imposta PlayerFollowerCount su 0 | Aggiunge il dialogo per assumere nuovi partner. Dopo aver inserito questo comando, i vecchi partner continueranno a seguire il giocatore, ma tu puoi prendere un altro partner. Non appena prendi qualcun altro come tuo partner, il vecchio partner smetterà di seguirti. Se nessuno ti segue, nessun compagno, allora questo comando è inutile. Il numero massimo di partner è 1. Non ha senso inserire qualcos'altro invece di 0: non avrà alcun effetto. |
Imposta PlayerFollowerCount su [#] | Imposta il numero di partner. Impostando "0" puoi rifiutare tutti i compagni contemporaneamente |
Codici per completare le missioni
Skyrim ha molte missioni secondarie che possono richiedere mesi per essere completate. Le missioni sono una catena di diversi compiti (fasi della missione). Utilizzando i codici, puoi completare rapidamente sia le singole fasi delle missioni che intere missioni.
Visualizza i codici di Skyrim - Cerca ricerca
Come passare all'obiettivo della missione:
- Apri la console ed entra ShowQuestTargets- otteniamo il codice ID della missione. (Gli ID Quest, dopo aver introdotto ShowQuestTargets, si trovano esattamente nella stessa sequenza del "Registro Quest").
- Nell'elenco risultante, cerca Missione corrente:, ricorda questo ID. (Per scorrere il testo nella console, premere i tasti “PageUp” e “PageDown”).
- Ora entriamo Sposta in Qt per teletrasportarsi all'obiettivo della missione.
Quali sono i codici in Skyrim? Passare la ricerca
IniziaQuest | Inizia la ricerca |
CompletaQuest | Completa la missione (Questo comando non è consigliato, poiché non sarai in grado di ottenere la missione successiva se si tratta di una catena di missioni. Usalo solo se vuoi completare la missione senza poter andare oltre). |
ResetQuest | Ripristina tutte le fasi della missione, dopodiché può essere completata nuovamente. (Per eliminare questa missione dal registro delle missioni, devi salvare e caricare il gioco). |
Completa tutti gli obiettivi | Contrassegna tutte le attività della missione come completate |
SetObjectiveCompleted [fase] [stato] | Imposta tutti gli obiettivi della fase della missione su Completato (1) o Fallito (0) |
SetObjectiveDisplayed [fase] [stato] | Imposta lo stato delle attività della fase di ricerca (0 - disabilitato, 1 - abilitato) |
SAQ | Inizia tutte le missioni del gioco (potresti mandare in crash il gioco!) |
CAQS | Completa tutte le missioni del gioco (potresti mandare in crash il gioco!) |
Completa la fase della missione utilizzando il codice:
- Salviamo il gioco e non sovrascriviamo questo salvataggio finché non completiamo la missione.
- Apri l'elenco delle attività (tasto "J"). Seleziona la missione che vogliamo completare e premi "Invio".
- Apri la console ed entra ShowQuestTargets- otteniamo il codice ID della missione.
- accedere OttieniStage. La fase di questa missione apparirà nella console come segue: GetStage >> [numero].00. Ricordiamo il numero della fase attuale della ricerca.
- accedere SQS— otteniamo un elenco di tutte le fasi della missione specificata nella seguente forma Fase [fase]: 1 (o 0). 1 significa che la fase è stata completata, 0 significa che la fase non è stata ancora completata. Nell'elenco risultante cerchiamo la fase della ricerca che ricordiamo. Ricorda il numero della fase successiva.
- accedere SetStage [fase]- prepara il terreno della ricerca. Come tappa, inserisci il numero della tappa successiva.
- accedere Sposta in Qt— teletrasporto al bersaglio dell'attività selezionata.
Iniziamo a completare la fase successiva della ricerca da soli.
Completa l'intera missione utilizzando il codice:
Se completi una missione utilizzando il comando CompleteQuest, verrà semplicemente contrassegnata come completata e non potrai più continuarla. Allo stesso tempo, non riceverai alcuna ricompensa per aver completato la missione in questo modo.
Per ricevere tutte le ricompense della missione, devi completare tutte le fasi che la compongono una per una. Per fare ciò, esegui i comandi 6), 7) del paragrafo precedente fino al completamento di tutte le fasi della missione. Ecco come puoi completare qualsiasi missione al 100%.
Altri codici
Codici RPG Skyrim - Impostazioni grafiche e di animazione
TFC | Abilita/disabilita la fotocamera libera |
TM | Abilita\disabilita interfaccia |
T.G | Abilita/disabilita erba |
FOV [#] | Cambia la visuale in prima persona (predefinita: 60-90) |
Imposta scala temporale su [#] | Imposta la velocità del tempo di gioco (20 - predefinito, 1 - giorno reale, 0 - ferma l'ora del giorno) |
Imposta KillMoveRandom su [#] | Imposta la probabilità di terminare l'animazione (50 - predefinita, 100 - massima, 0 - disattivata) |
Imposta Possibilità di decapitazione su [#] | Imposta la probabilità di decapitazione (40 - predefinita, 100 - massima, 0 - disattivata) |
SW | Cambia il tempo |
FW | Cambia il tempo in un altro casuale |
Codici Skyrim - Impostazioni di gioco
Risoluzione dei problemi con l'immissione dei codici
Codici Skyrim: rimuovi i quadrati quando inserisci i cheat code
Accade spesso che quando si inseriscono i codici nella console Skyrim, sullo schermo non vengono visualizzati lettere e numeri, ma quadrati vuoti. Ciò accade perché vengono inserite lettere dell'alfabeto russo, ma non sono supportate nella console di gioco. Esistono diversi metodi per risolvere questo problema.
Metodo 1. Cambia il carattere nel gioco
Premi il tasto "Blocco Scorr" per cambiare l'alfabeto direttamente nel gioco. (Non sempre funziona!).
Metodo 2. Modifica del carattere
- Vai alla cartella del gioco e trova il file: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Nelle proprietà di questo file, deseleziona la casella di controllo "Sola lettura".
- Apri il file e sostituisci la seguente riga:
mappa "$ConsoleFont" = "Arial" Normale
SU
mappa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale
Metodo 3. Impostare la lingua inglese nella console
Se per qualche motivo non riesci a rimuovere i quadrati nella console, inserisci i cheat code così come sono. In questo caso non vedrai ciò che inserisci, ma i codici funzioneranno. Ma prima è imperativo cambiare la lingua della console in inglese:
- Vai a C:\Utenti\[nome utente]\Documenti\I miei giochi\Skyrim
- Apri il file Skyrim.ini.
- Nel testo del file Skyrim.ini dopo le righe:
aggiungi (non sostituisci) la seguente riga:
sConsole=INGLESE
Metodo 4: imposta la lingua inglese nel client Steam
Durante il gioco, premi la combinazione di tasti "Shift" + "Tab". Fai clic con il pulsante destro del mouse sul tuo nickname in Steam, fai clic su cambia lingua, seleziona "EN".
Se nessuno dei metodi funziona e non possiedi la versione originale del gioco, dovresti pensare a trovare un'altra immagine con il gioco o acquistare la versione originale.
Metodo 5. Impostare l'inglese come lingua predefinita nel sistema operativo
Se non è possibile modificare la lingua di input utilizzando sConsole=ENGLISH, è necessario impostare la lingua inglese predefinita nel sistema operativo del computer.
Windows XP:
- Menu "Start", riga "Esegui..."
- Inserisci il testo: controllo internazionale
- Vai alla scheda “Lingue”, “Maggiori dettagli...”
- Successivamente, trova “Lingua di input predefinita”, seleziona “Inglese (USA)”, “Ok”.
Windows 7:
- Vai su “Start”, riga “Pannello di controllo”
- Nel pannello, seleziona “Lingua e standard regionali”, scheda “Lingue e tastiere”.
- Seleziona "Cambia tastiera..."
- Trova "Lingua di input predefinita" e seleziona "Inglese (USA)", "Ok".
Windows 8:
- Nell'angolo in basso a destra dello schermo del desktop, fare clic sulla scritta "RUS".
- Nel menu “Impostazioni lingua”, seleziona “Inglese. Layout della tastiera: USA."
- Sposta la riga selezionata in alto: premi il pulsante "Su".
Successivamente, i codici in Skyrim dovrebbero essere visualizzati normalmente.
Molti giocatori moderni vogliono sperimentare tutte le funzionalità di gioco senza stress. Questo vale anche per i fan della linea The Elder Scrolls. Ad esempio, nella quinta parte di questo gioco il personaggio incontra vari oggetti. Quando si installano componenti aggiuntivi, l'elenco delle cose non fa che aumentare. Possono sviluppare una varietà di abilità e professioni. Materiali e risorse saranno utili a questo. Ad esempio, l'alchimia è molto richiesta. Con il suo aiuto, Dovahkiin preparerà pozioni utili che aiuteranno nel viaggio. Oggi parleremo dei codici in Skyrim per gli ingredienti. Come usarli? È possibile farlo?
Descrizione degli ingredienti
Per prima cosa, qualche parola su quali sono gli ingredienti in Skyrim. Si trovano in tutto il mondo di The Elder Scrolls V. Lo scopo principale del loro utilizzo è ottenere effetti benefici. Dovahkiin può preparare pozioni con parametri nuovi o già conosciuti.
Ogni ingrediente di Skyrim ha quattro proprietà. Puoi conoscerli con un'abilità alchemica di buon livello dopo averli mangiati o mescolati con altri ingredienti. Pertanto, si consiglia ai futuri alchimisti di aggiornare le proprie capacità. Quindi il personaggio sarà in grado di apprendere gli argomenti più velocemente.
Importante: alcuni ingredienti possono essere utilizzati nel fabbro o in cucina.
Metodi di estrazione
Alcuni giocatori preferiscono giocare in modo corretto. Non avranno bisogno dei codici Skyrim per gli ingredienti. Ma è utile sapere dove trovare le sostanze alchemiche e culinarie.
In The Elder Scrolls V, i personaggi possono trovare vari tipi di ingredienti ovunque nel gioco: per le strade, nelle case, nelle caverne, nei sotterranei e così via. Il modo più semplice per trovare elementi di origine vegetale.
Alcuni ingredienti per alchimisti e cuochi cadono dai corpi degli animali. Per fare questo, Dovahkiin dovrà combatterli.
Puoi facilmente fare a meno dei codici in Skyrim per gli ingredienti. La maggior parte degli oggetti alchemici sono sparsi in tutto il mondo e nascosti nei negozi degli alchimisti. Alcuni ingredienti per pozioni e cibo possono essere acquistati da vari tipi di commercianti.
Come usare i trucchi
In alcuni casi, i cheat code per gli ingredienti in Skyrim semplificano notevolmente il gioco e il completamento delle attività. Il giocatore dovrà eseguire determinate azioni per completare l'attività. Non sono richiesti componenti aggiuntivi o utilità.
Il giocatore deve completare i seguenti passaggi per attivare i codici in Skyrim per gli ingredienti:
- Cambia il layout della tastiera in inglese. Per Skyrim, è necessario apportare modifiche alle impostazioni della lingua del sistema operativo.
- Avvia il gioco e carica un salvataggio.
- Apri la console di gioco. Per fare ciò, fare clic sul tasto "~".
- Specifica il codice per l'emissione di oggetti nel gioco: player.additem.
- Separato da uno spazio, indicare l'ID dell'articolo, quindi, separato da uno spazio, il numero di articoli emessi.
- Confermare la richiesta premendo "Invio" sulla tastiera.
Successivamente, alcuni articoli appariranno nell'inventario nelle quantità specificate. Si consiglia di non esagerare: la borsa del personaggio traboccherà rapidamente.
Identificatori nel gioco
Anche un giocatore alle prime armi può utilizzare i codici Skyrim per gli ingredienti alchemici.
Nello screenshot qui sotto, il giocatore vedrà gli ID degli oggetti del componente aggiuntivo Dawnguard.
Non è tutto. Skyrim è pieno di diversi materiali per ricette alchemiche e varie pozioni. Dopo aver installato i componenti aggiuntivi di Hearthlife e Dragonborn, puoi utilizzare le seguenti cose:
- caviale di salmone - XX003545;
- Uovo di Falco - XX00F1CC.
Ma non è tutto. Cosa succede se non ci sono componenti aggiuntivi nel gioco? Il giocatore può quindi utilizzare ingredienti alchemici standard.
Ecco un elenco degli elementi principali del gioco per l'alchimia.
Ma gli oggetti alchemici non finiscono neanche qui. Ce ne sono molti. E puoi mescolarli in diversi modi. Di seguito è riportata una schermata con diversi ingredienti base per gli alchimisti e una tabella con l'ID.
È problematico elencare un elenco completo di oggetti alchemici. Ce ne sono molti. Ne abbiamo già studiati la maggior parte. Non resta che esplorare Skyrim e cercare nuovi ingredienti per le pozioni.
Il mondo di Skyrim è enorme, complesso e insidioso! I codici per il gioco aiuteranno il giocatore in una situazione difficile. L'articolo discute in dettaglio i codici principali.
Bethesda Softworks ha soddisfatto i suoi fan con un altro capolavoro: il gioco The Elder Scrolls 5: Skyrim. Un mondo vivo e in cambiamento dinamico con le sue leggi assorbe completamente l'attenzione. La trama è avvincente fin dai primi minuti, abbandonerai tutti gli altri giochi e ti immergerai a capofitto nel mondo dei draghi, terribili mostri, stregoni, maghi, fate, eroi, cattivi insidiosi e magia.
È sempre difficile completare un nuovo gioco, per non perdere tempo e nervi e godersi la trama, è possibile utilizzare codici speciali per completarlo.
Il mondo di Skyrim
A cosa servono i codici del gioco Skyrim? Sei un eroe, sei destinato a strappare il paese dalle grinfie di enormi draghi che terrorizzano la popolazione. Il giocatore dovrà scoprire cospirazioni politiche, conquistare l'amore della popolazione locale e guadagnarsi l'amore di una bellezza locale. Per fare questo, hai a tua disposizione un'enorme quantità di armi, armature, conoscenze magiche segrete e oggetti.
All'inizio del suo viaggio, il personaggio principale è debole e indifeso, ha un piccolo arsenale di armi e le sue abilità magiche sono quasi pari a zero. Non ha nulla da opporsi a un avversario forte e insidioso. A poco a poco, completando le missioni e trascorrendo una quantità enorme di tempo, il giocatore acquisisce esperienza, padroneggia le conoscenze necessarie e armi potenti. Quante vite ci vorranno per il personaggio principale? E voglio davvero vedere cosa c'è oltre l'orizzonte, trovare innumerevoli tesori nelle caverne e sconfiggere un nemico insidioso... Per fare questo, puoi utilizzare i codici per il gioco Skyrim.
Hai bisogno di armature, armi, pozioni, libri, oggetti di missione perduti? I codici per il gioco Skyrim permetteranno al giocatore di ottenere assolutamente tutto! Per usarli, è necessario aprire una finestra della console. Si apre quando si preme il tasto "~". Quindi inserisci ˽ ˽ (inserisci senza parentesi), premi il tasto "INVIO" Fatto: l'oggetto desiderato è nel tuo inventario.
Pozioni a Skyrim
Lo scopo delle pozioni è diverso: avvelenare un'arma, curare un partner, dare all'eroe l'invisibilità, ripristinare la forza e molto altro. Per creare pozioni hai bisogno di:
laboratorio;
conoscenza delle ricette;
Ingredienti.
Nel vivo della battaglia, tutto questo è inaccessibile, perché i codici per le pozioni di Skyrim verranno in soccorso nel momento più opportuno.
In Skyrim, il codice per la pozione dell'invisibilità viene inserito in questo modo: player.additem 0003eb40 1. Di conseguenza, il giocatore riceverà 1 bottiglia di pozione dell'invisibilità nell'inventario per 30 secondi, ma per "potenziare" l'abilità , l'alchimista dovrà creare delle pozioni e qui i codici degli ingredienti verranno in soccorso.
Ad esempio, le ceneri dei vampiri sono un ingrediente raro e prezioso utilizzato in molte ricette. Costa 250 monete d'oro ed è necessario per completare la missione "Espulsione dalla Gilda dei Maghi". Il codice per le ceneri di vampiro in Skyrim sarà simile a questo player.additem 0003AD76 2. Di conseguenza, otterrai 2 ceneri di vampiro.
Codici ortografici
Perché hai bisogno dei codici Skyrim 5 per tutti gli incantesimi? La magia è l'abilità principale del gioco. L'arco e la spada potrebbero non essere sempre armi efficaci. A volte è più facile colpire il nemico con un fulmine e alcune missioni richiedono la furtività, ma solo la magia ti aiuterà a diventare invisibile. Se vuoi sapere tutto in una volta, il codice di tutti gli incantesimi di Skyrim ti aiuterà. è necessario inserire il comando - psb nella console, dopodiché il giocatore riceverà tutti gli incantesimi e le grida dei draghi, nonché i talenti.
I libri nel gioco sono necessari per imparare gli incantesimi e far salire di livello l'eroe. Sono difficili da trovare e compaiono man mano che il livello dell'eroe aumenta, sono costosi da acquistare dai mercanti, quindi puoi utilizzare i codici per i libri degli incantesimi in Skyrim. Per fare ciò, devi inserire, ad esempio, player.additem000a2729 1 - e otterrai il Tomo degli incantesimi: "Scaring Elder Undead"
Diamo un'occhiata separatamente a come inserire i codici dai componenti aggiuntivi
TheElderScrollsV: Dragonborn è un componente aggiuntivo che aggiunge l'isola di Solstheim, dove vive Netchi. Sembrano enormi meduse con tentacoli e galleggiano nell'aria. Quando attaccano, infliggono 25-70 danni. danno Da un cadavere possono essere rimosse da una a due pelli. La pelle di Netch è necessaria per creare un'armatura di ossa e chitina.
Il codice per la skin Netch in Skyrim –XX01CD7C, XX– significa che l'oggetto appartiene all'add-on. XX può essere 02, 03, 04, a seconda del valore dell'add-on. È facile da determinare: devi fare clic sull'elemento che appartiene al componente aggiuntivo e guardare i primi due numeri, ad esempio "02", quindi tutti i codici Skyrim 5 per gli ingredienti di Solstheim inizieranno con "02".