Gerarchia dei maghi. Myasoedov Vladimir Mikhailovich caratteristiche geopolitiche e gerarchia dei maghi Segreti della gerarchia magica maghi superiori chi sono

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Myasoedov Vladimir Mikhailovich
Caratteristiche geopolitiche e gerarchia dei maghi

Caratteristiche geopolitiche degli stregoni di diverse regioni del mondo.

Le caratteristiche culturali e storiche che hanno influenzato la formazione della società si sono riflesse anche nei maghi che vivono in una o nell'altra parte del mondo. Sotto l'influenza delle tradizioni, delle leggi, dei disastri naturali più frequenti, del clima, dei vicini, della flora e della fauna, o anche della moda, si sono formate tradizioni magiche stabili che presentano alcuni vantaggi e svantaggi. Naturalmente, queste tendenze non erano assolute. Per le persone veramente ambiziose e curiose, tutto ciò che non è proibito è consentito. E ciò che è proibito, sembra ancora più interessante. E a proprio vantaggio, molti sono pronti a chiudere gli occhi o addirittura ad approvare calorosamente ciò che condannano ufficialmente. Tuttavia, se molte generazioni di stregoni caddero più o meno nelle stesse condizioni, allora i problemi che dovettero affrontare furono quasi identici. La loro soluzione non è stata trovata da uno, ma da un altro naturalista. I maghi principianti hanno cercato di sviluppare il loro talento nel modo che era loro più conveniente. Cioè, con l'applicazione di un minimo sforzo, affidandosi all'esperienza degli antenati e, se possibile, evitando le già note insidie ​​della difficile arte della magia.

Impero del Drago d'Oro (Cina).

L'Asia è la parte più grande del mondo, sia in termini di territorio che di popolazione. Di conseguenza, anche la diversità dei popoli che lo abitano è grande, ma hanno ancora alcune caratteristiche comuni. Poiché la Cina è la potenza più forte e popolosa della regione, il resto dei vicini ha adottato, volente o nolente, le caratteristiche dominanti in questo stato, anche se diluendole con il colore nazionale. Innanzitutto, l'Impero del Drago d'Oro è caratterizzato da una stretta adesione di stregoni ai sacerdoti. I maghi sono considerati persone vicine agli dei e quindi in possesso di poteri soprannaturali. E più alto è il loro potere, più sono vicini ai celesti. Allo stesso modo, l'atteggiamento nei confronti delle creature magiche, che, tuttavia, non hanno fretta di annotare inequivocabilmente come cattive o buone. La luce, come l'oscurità, è considerata in questa regione solo una parte integrante dell'universo, e quindi il principe dei demoni, sebbene un nemico, merita un certo rispetto, e una bestia divina di qualche montagna sacra può benissimo ritagliare un villaggio fino all'ultimo persona, i cui abitanti hanno in qualche modo fatto arrabbiare la sua. Rito religioso e rituale magico per la maggior parte degli abitanti dell'Asia, se non proprio la stessa cosa, almeno concetti abbastanza vicini. La multinazionalità e la presenza di diverse religioni hanno insegnato agli abitanti di questo potere a una certa tolleranza verso gli estranei, se non interferiscono con loro. I non umani, a seconda del loro aspetto, potere, comportamento e pregiudizi prevalenti in una particolare area, possono essere membri ordinari della società o emarginati o governanti. Il numero di matrimoni misti è alto, sono richieste concubine esotiche e la progenie di tali unioni spesso eredita maggiori abilità nella stregoneria.

Praticamente tutti i maghi provengono da strutture di clan e caste in cui è molto difficile, se non impossibile, entrare per un estraneo. I maghi della prima generazione spesso si staccano dalla famiglia nella prima infanzia, non sono considerati membri a pieno titolo della famiglia o dell'organizzazione che li alleva e non percepiscono i parenti biologici come persone vicine a se stessi. Negli stati con un forte potere centralizzato, coloro con un debole dono che hanno evitato di cadere nelle comunità stabilite di stregoni ricevono le conoscenze minime necessarie nelle istituzioni statali e non hanno praticamente alcuna possibilità di promozione anche al livello medio.

La varietà di scuole di magia usate dagli stregoni asiatici è molto ampia, ma i più popolari nella maggior parte di questa regione sono stati tradizionalmente metodi di rafforzamento magico del corpo. Una combinazione di pratiche energetiche, allenamento semplice, alchimia e alcuni rituali conferisce anche agli stregoni relativamente deboli un'eccellente forma fisica e una maggiore aspettativa di vita rispetto alla gente comune. I titolari dei gradi più alti migliorano le loro abilità di base a sufficienza per non aver paura della gente comune e dei tragici incidenti. La loro carne diventa invulnerabile alle armi convenzionali, il corpo non è suscettibile alle malattie e rigenera eventuali ferite nel più breve tempo possibile e la forza bruta è sufficiente per perforare la montagna senza una goccia di magia attiva, anche se per un tempo molto lungo.

Tradizionalmente, gli stregoni asiatici si concentrano sul controllo elementale e sullo sciamanesimo oltre al potenziamento del corpo e ai misteri religiosi, ma possono anche avere preferenze individuali come la negromanzia, l'alchimia, le arti dei sigilli magici o la demonologia. Tuttavia, le arti oscure sono tradizionalmente condannate nella società e quindi non hanno ricevuto un'ampia diffusione. Anche la tecno-magia e gli artefatti in questa parte del mondo sono in declino, ma il motivo è dovuto principalmente al basso potenziale industriale della maggior parte della regione.

Il principale svantaggio degli stregoni della regione asiatica è considerato il lento sviluppo. Le tradizioni consolidate richiedono che i maghi rispettino l'antica saggezza contenuta nei trattati filosofici e un ostinato allenamento fisico per tutta la vita, motivo per cui dedicano molto meno tempo alla magia stessa di quanto potrebbero. E sebbene le varie innovazioni siano formalmente ben accette, gli alti tassi di progresso dei rappresentanti dei singoli stati o almeno di alcuni clan si trovano principalmente nelle leggende. La maggior parte dell'energia viene spesa dagli stregoni asiatici in guerre intestine per l'influenza e i territori controllati. Inoltre, la perdita di conoscenza non è rara. Sono frequenti le situazioni in cui arcimaghi e maestri trasferiscono tutte le loro conoscenze a uno solo, raramente due o tre successori, che vengono scelti dalla massa generale, in modo che per la loro forma originaria rimangano più forti degli altri coetanei il più a lungo possibile, forzati accontentarsi solo di una piccola parte delle conoscenze e delle forze a disposizione delle autorità.

Nella maggior parte del continente nero (esclusa la parte settentrionale, che è stata conquistata dagli Ottomani negli ultimi secoli, e precedentemente basata sull'eredità dell'Antico Egitto ed è stata per secoli in stretto contatto con l'Europa), la tradizione magica dominante è sciamanesimo. La spiegazione di ciò è molto semplice: questa direzione di sviluppo dei maghi è la meno impegnativa dei suoi aderenti. L'influenza sul mondo circostante non è fatta dallo stregone, ma per qualche ragione dallo spirito che gli obbedisce. Lo stregone, invece, interpreta per la creatura magica solo il ruolo di indicatore di bersaglio, che non ha affatto bisogno di sapere esattamente come viene trasmessa o curata la malattia, cosa bisogna fare per raffreddare l'aria circostante lui o perché i fulmini lampeggiano. Inoltre, è possibile concordare l'esecuzione del lavoro in anticipo e con più entità contemporaneamente, il che dà allo sciamano la possibilità, nell'ora del bisogno, di mettere in gioco forze davvero impressionanti in brevissimo tempo. Inoltre, gli spiriti che hanno concluso un accordo con lo sciamano possono benissimo essere ereditati dai suoi studenti o addirittura insegnare loro autonomamente tutto ciò che è necessario in caso di morte prematura di un mentore. Se traggono vantaggio da tale cooperazione e hanno una certa esperienza di comunicazione con le persone, perché no? Dopotutto, non è nemmeno necessario avere una mente a tutti gli effetti per acquisire utili riflessi condizionati. Tuttavia, non sono rari i casi in Africa in cui gli spiriti ridotti in schiavitù, costretti a lavorare gratuitamente per il loro padrone sotto il dolore o la morte, alla prima occasione distruggono lo stregone e tutti coloro che gli sono vicini. E dopo la distruzione di tutta la vita nella zona di visibilità, iniziano a vendicarsi attivamente dell'intera razza umana.

I principali svantaggi dello sciamanesimo sono il consumo di energia, l'inaffidabilità e l'arsenale limitato della maggior parte degli aderenti a questo percorso. Negli istinti di ogni creatura, inclusi gli spiriti, c'è il desiderio di ricevere quanti più benefici possibili con il minimo sforzo. Inoltre, hanno la loro vita, intersecandosi solo parzialmente con gli abitanti del piano materiale. E quindi potrebbero non rispondere alla chiamata quando sono occupati o uccisi. E tali entità possono richiedere un compenso molto serio per il loro lavoro, e se non possono ricevere ciò che vogliono o se semplicemente non hanno l'umore per lavorare, lasceranno facilmente lo sciamano senza l'aiuto di cui ha bisogno. Uno stregone che non si trova sempre in una situazione difficile potrà avere il tempo di chiamare il suo prossimo appaltatore per chiedere aiuto. Inoltre, gli spiriti non sono affatto onnipotenti e universali. Se lo sciamano ha bisogno di accendere un forte fuoco su pietre nude e tra i suoi partner non c'è nessuno che possa farlo, allora non ci sarà fuoco.

La stragrande maggioranza delle persone e dei non umani che vivono in Africa è piuttosto aggressiva e assetata di sangue. Le parole "straniero" e "cibo" sono sinonimi in molte lingue e spesso non c'è differenza tra spiriti e demoni. Soprattutto quando non sono ancora maturati in un vero e proprio sistema di possesso di schiavi e pensano che il mondo non esista al di fuori dei possedimenti della loro tribù nativa. E non dipende molto dalla razza. Gli abitanti indigeni del continente nero non fanno particolari differenze tra loro e non si preoccupano dell'osservanza della purezza del sangue, dando vita a volte a ibridi molto bizzarri. La maggior parte della stregoneria usata dagli sciamani dell'Africa è puramente applicata e molto primitiva. Cospirazioni dalle malattie, spaventare i predatori, domare gli animali selvatici, curare le malattie, un paio di incantesimi di combattimento primitivi e creare manufatti elementari come una lancia autoaffilante o una brocca in cui il latte non si inacidisce per molto tempo: questo è l'intero arsenale di lo stregone selvaggio medio. Lo sviluppo dell'arte magica è di natura puramente individuale e casuale; non ci sono strutture che consentano lo scambio di esperienze. Di conseguenza, il progresso è inesistente o incredibilmente basso e cambiamenti significativi richiedono secoli.

Alcuni sciamani, dopo aver osservato per un tempo sufficiente spiriti e creature magiche, o semplicemente aver parlato con persone provenienti da paesi più civilizzati, iniziano a usare attivamente i propri poteri. Tuttavia, di solito non abbandonano i loro ex assistenti da altri piani della realtà, ma completano solo il loro arsenale con nuovi trucchi.

Impero inglese, impero austro-ungarico e gran parte del resto d'Europa.

L'elevata lotta competitiva tra i paesi europei durante il periodo del rinascimento e il riconoscimento di diritti uguali o quasi a quelli dei non umani sopravvissuti alla pressione dell'oppressione religiosa portarono al fiorire della civiltà europea dopo l'oscuro medioevo. Lo scambio di conoscenze preservate dall'antichità e dalle recenti scoperte ha portato al passaggio della quantità alla qualità, e quindi in questa parte del mondo si sono formate le prime scuole e università magiche a tutti gli effetti, i cui laureati potevano discutere con persone di antiche famiglie. Anche se hanno vinto contro quelli solo in un caso su sette o otto. Armi da fuoco di alta qualità, buon acciaio incantato, unità dettata dalla fede cristiana, senso di superiorità incondizionata sui selvaggi che abitano altre terre e un gran numero di stregoni ambiziosi di secondo o quarto grado, per i quali non c'era più posto a casa, ha causato l'era delle scoperte geografiche. Un'ondata di pionieri assetati di ricchezza e gloria si riversò dall'Europa in tutti gli angoli del mondo. Molti morirono, ancora di più rimasero senza nulla, ma alcuni riuscirono non solo a sopravvivere, ma fondarono anche colonie, essendo riusciti a spingere gli ex governanti della terra che avevano catturato.

Grazie alla sistematizzazione delle conoscenze nelle università nazionali e nelle organizzazioni educative più piccole di questo tipo, i maghi d'Europa hanno più o meno familiarità con tutte le aree della magia, poiché i maghi ambiziosi non hanno mai esitato a rubare i segreti di altre persone e rivenderli il più possibile gamma di acquirenti a proprio vantaggio. Tuttavia, la preferenza in questa regione è data alla magia elementale distruttiva, che ha la massima velocità in battaglia. Le tattiche dei maghi d'Europa si basano esclusivamente sull'attacco. Un colpo potente e improvviso, dovuto all'enorme quantità di energia investita in esso, sfonda le difese nemiche in un'area specifica, causando danni significativi al nemico e, idealmente, privandolo del comando. In questo momento, gli stessi maghi sono coperti da fidati combattenti dotati di numerosi artefatti o qualche tipo di creatura manuale, poiché essi stessi si rivelano relativamente indifesi, concentrando tutte le loro forze e attenzioni sul nemico. I golem in grado di resistere al colpo di qualsiasi cavalleria, artiglieria a lungo raggio, navi volanti e altro equipaggiamento diedero un vantaggio a un distaccamento relativamente piccolo di conquistatori rispetto agli enormi eserciti nativi privati ​​​​di tali tipi di truppe, e quindi furono prodotti in gran numero e migliorati insieme alla scienza della tecnogmaia. Una tattica altrettanto popolare nella lotta contro i rappresentanti della popolazione indigena è la preparazione di vari tipi di "sorprese" come pozzi avvelenati o un prigioniero rilasciato a casa, portando con sé una malattia o una potente maledizione, che richiedeva un'alchimia e un malecifismo avanzati. Per distogliere l'attenzione e rallentare il ritmo di avanzamento dei soldati nemici in battaglia, coloro che non sono dispiaciuti si precipitarono al massacro, ma poiché è difficile trasportare grandi folle di persone su lunghe distanze, fiorirono la negromanzia, la chimerologia e la demonologia. La necessità di un gran numero di carne da cannone facilmente sostituibile e di fedeli guardie del corpo fece fiorire la negromanzia e la chimerologia. Orde di mostri, creati sulla base di schiavi, prigionieri, bestiame rubato e altro materiale improvvisato, sono diventati il ​​segno distintivo degli eserciti europei.

La debolezza della maggior parte dei maghi europei è considerata la vulnerabilità nel combattimento ravvicinato, l'attaccamento agli artefatti e l'ostilità nei loro confronti da parte della maggior parte degli spiriti e degli dei pagani. Se la battaglia si avvicina troppo agli stregoni, o se le perdite tra il corpo degli ufficiali si rivelano eccessivamente grandi, allora il rischio di una ritirata, trasformandosi in una fuga precipitosa, aumenta come una valanga. I potenti incantesimi elementali non sono adatti per il combattimento a distanza ravvicinata o in spazi ristretti, poiché possono agganciare gli alleati e quindi i potenti maghi sono costretti ad affondare quasi al livello dei normali soldati, cosa che di certo non gli piace. Gli artefatti dell'accumulatore e del concentratore conferiscono agli attacchi degli stregoni europei il loro potere mortale, e quindi se si rompono improvvisamente o si consumano gradualmente durante il funzionamento, ma non hanno un degno sostituto, il potenziale dei maghi abituati a tali oggetti di scena diminuisce drasticamente di due o tre volte . Inoltre, nel corso dei secoli in cui hanno piantato la fede cristiana con il fuoco e la spada, gli europei sono riusciti a rovinare i rapporti con la maggior parte dei patroni dei popoli che hanno conquistato e che non volevano accettare il battesimo di non umani che erano stati costantemente in fiamme in gioco da centinaia di anni, e quindi rituali e incantesimi separati che coinvolgono potenti spiriti o forze pagane sono semplicemente inaccessibili ai rappresentanti di questa regione.

Gli abitanti del paese più grande del mondo sono abituati a imparare qualcosa di nuovo. O ricorda il vecchio ben dimenticato. Il vasto territorio e i conflitti militari costantemente emergenti ai confini hanno portato al fatto che gli stregoni russi non sono più sorpresi da nessuno e niente. Il capo di una nobile famiglia di boiardi ha deciso di fondersi con la natura ed è diventato un folletto per non sgretolarsi completamente dalla decadenza? Trentamila profughi in fuga dai pogrom, tra i quali meno di un quarto di persone, si precipitano nella capitale con una marcia veloce dalla Polonia? L'orologio della torre sulla piazza principale della città si è ribellato e ha giustamente sputato noci di chilogrammo contro i riparatori armati di mazze? Chiesto fedeltà da un principe mezzo impoverito completamente cotto dai vicini, che deriva il suo albero genealogico non nemmeno da Zeus, ma da Crono e pronto a mostrare prove della sua origine parzialmente divina? Qualche città ha cercato di divorare l'incarnazione ctonica del rafano, sai una cosa, che era strisciata fuori dal caos sconfinato, ma all'improvviso hanno riempito le reliquie di un eroe epico in un nichelino? Quindi scriviamo negli annali: quest'anno non è successo niente di speciale dalla creazione del mondo, tutto procede come al solito....

Un ricco assortimento di tutti i tipi di minacce, che si espanse in modo significativo dopo le Guerre della Magia Mondiale, grazie alle popolazioni di creature magiche che si riproducevano in territori scarsamente popolati, volenti o nolenti costrinsero gli stregoni russi a diventare generalisti. Sebbene i maghi fossero per lo più bravi in ​​una cosa, dovevano anche padroneggiare trucchi di altre discipline per far fronte ai problemi che avevano raggiunto la loro piena altezza. Le scuole create per le persone della gente comune permettevano al neofita di scegliere quasi ogni corso, se avesse la capacità di questa sezione e questo ramo della magia non fosse particolarmente pericoloso. Nella vastità della Madre Russia, puoi trovare maestri di qualsiasi specialità, ma in tutto il mondo i clan dei suoi druidi sono i più conosciuti. Abituati al tripudio della natura selvaggia e della magia, gli eredi dei Magi pagani sono perfettamente in grado di controllare piante, animali e clima, diventando, se non invincibili, quantomeno estremamente sfuggenti sul loro territorio. Inoltre, gli stregoni russi sono costantemente al secondo posto nel controllo degli elementi, così come nella magia dello spazio e del tempo, le cui basi sono state ereditate da antiche civiltà.

A causa della presenza del cosiddetto "sangue degli Iperborei" tra la maggior parte degli slavi, che blocca la possibilità di nascita di prole unita con non umani, il numero di rappresentanti di altre razze è relativamente piccolo. La maggior parte di loro sono lupi mannari, alcuni dei quali sono persino rappresentanti della più alta aristocrazia. Durante il periodo della frammentazione feudale e della Rus' di Kiev, c'erano persino interi principati guidati da lupi mannari. Nonostante il cristianesimo, che ha lo status di religione di stato, la società conserva un numero significativo di elementi pagani, poiché una parte significativa dei boiardi ha i poteri conferiti dagli antichi dei, o addirittura ne trae la genealogia.

La base del potere magico del paese è costituita da persone di antiche famiglie fondate da arcimaghi e maestri. Il loro forte è la magia che consuma energia, basata sulla manipolazione attiva delle forze della natura, l'elemento scelto dipende dalle preferenze personali e dai segreti magici accumulati da questo cognome. Un gradino più in basso è il servizio e la nobiltà retribuita, i cui rappresentanti sono molto più frammentati e non hanno alle spalle un sostegno così potente, poiché hanno ricevuto titoli relativamente di recente ed è difficile per loro competere con gli aristocratici nella forza bruta e nelle conoscenze accumulate. Molto spesso, usano la guarigione, la costruzione di golem, le illusioni, l'addomesticamento di alcune creature magiche e altre discipline che non richiedono la capacità di utilizzare una grande quantità di energia alla volta. In fondo ci sono witcher e apprendisti, massicciamente addestrati da scuole civili e militari. I loro poteri si basano principalmente sull'uso corretto di manufatti realizzati da altri, che possono addebitare loro stessi.

Il principale svantaggio degli stregoni russi è la mancanza di specializzazione derivante dalla loro universalità. Nel tentativo di imparare tutto almeno un po', è difficile per loro concentrarsi su una direzione qualsiasi, e quindi pochi raggiungono altezze nell'una o nell'altra disciplina secondo gli standard del resto del mondo.

Oceania, così come gli abitanti di piccole isole e altri selvaggi sfuggiti con successo alla civiltà.

I maghi, relativamente isolati dal resto del mondo, sono considerati ancora più primitivi degli sciamani africani. Quelli hanno almeno alcuni incentivi per lo sviluppo, come una possibile incursione da parte dei vicini militanti o l'apparizione di uno spirito aggressivo che è strisciato fuori dal nulla, ma su piccoli appezzamenti di terra la probabilità di un tale fastidio è dieci volte inferiore. Essendo cresciuti in un ecosistema così chiuso, gli stregoni possono trattare in modo molto sensato una febbre locale, mettere uno sciame di api selvatiche sui nemici o avere un accordo con uno degli spiriti forti locali, ma in linea di principio, gli abitanti dei paesi più civilizzati lo fanno non li percepisce come una minaccia. E anche i soldati di lì, il grande signore di una piccola tribù possono semplicemente essere fucilati, ignorando il danno che invia con tutte le sue forze, perché secondo gli standard degli amuleti protettivi militari standard, merita a malapena attenzione. Eccezioni aneddotiche, dove l'assenza di grandi sconvolgimenti ha permesso di preservare l'eredità del passato o ha contribuito allo sviluppo di alcuni tratti unici, non fanno che confermare la regola.

Impero ottomano.

L'egemone indiscusso dell'intero mondo musulmano, che nel medioevo inghiottì Egitto e Persia, ha una lunga storia che risale alle tenebre dei secoli. Avendo assorbito l'eredità delle grandi potenze del passato, l'Impero Ottomano conservò molti segreti dell'antica magia, praticata dagli Atlantidei. Il potere spirituale e secolare sono inseparabili in esso, e il sultano può giustamente chiamarsi teocrate e comandare anche tutto il clero del suo stato per conto di Dio. In larga misura, la conservazione di questo ordine di cose è facilitata da un complesso sistema di giuramenti integrato dalla magia, che induce le persone che li hanno fatti a fare ciò che hanno promesso. Quindi se il principe che sale al trono di suo padre si impegna a togliere qualche provincia al nemico entro una certa data, allora lo farà. Oppure, dopo il suo fallimento, morirà a causa di un colpo di stato di palazzo poco dopo la scadenza dei termini, poiché tutti coloro che sono a conoscenza del suo voto infranto inizieranno a provare una forte ostilità nei confronti dello spergiuro. I funzionari di questo stato cercano di osservare non la lettera delle leggi, ma il loro spirito. E sebbene interpretino costantemente vari insiemi di regole a loro favore, e anche completamente impantanati nella corruzione, sono completamente sicuri all'interno che stanno facendo buone azioni e sono i membri più degni della società. Altrimenti, non sarebbero sopravvissuti a una tale pressione mentale.

L'Impero Ottomano è famoso in tutto il mondo per i suoi mentalisti più forti, che sono attaccati ai più grandi mercati di schiavi del pianeta. Là e solo ci sono specialisti che sono davvero in grado di rimodellare la mente della loro vittima nel modo di cui hanno bisogno, trasformando un uomo coraggioso e amante della libertà un codardo oppresso sottomesso. Non è che i metodi che hanno usato rimangano un segreto per il resto dei poteri, è solo che i loro lavatori di cervelli non hanno una pratica così ampia. Tuttavia, il potere degli stregoni ottomani sulle menti degli schiavi è ancora tutt'altro che assoluto, non sono affatto rari i casi di operazione incompleta o di aperta ribellione contro le installazioni da loro impostate, inoltre, il conflitto tra l'ordine suggerito e la propria volontà porta alla rapida estinzione di una persona. Il sistema degli schiavi, l'atteggiamento nei confronti dello schiavo come cosa e la legalità dei sacrifici che ne derivano, un numero enorme di morti tra persone impegnate in un duro lavoro in condizioni disgustose e altri fattori hanno portato al fiorire delle arti oscure. Gli stregoni arabi in termini di professionalità occupano un onorevole secondo posto nel mondo. Tuttavia, oltre a creare non morti ed evocare demoni, sono anche bravi in ​​medicina, l'ampia pratica e la legalità di esperimenti assolutamente disumani hanno portato al fatto che i medici più abili di loro devono essere ricercati per molto tempo. I vampiri del Sudamerica ne sanno indubbiamente di più, ma è molto più difficile avere un appuntamento con loro non come piatto unico.

La composizione razziale nell'impero ottomano è estremamente variegata, motivo per cui i suoi abitanti amano collezionare vasti harem. Tuttavia, la maggior parte della popolazione è ancora composta da persone di razza che si riproducono molto più velocemente di geni, deva, naga e rappresentanti di altri popoli magici. Tradizionalmente, i rappresentanti di nazionalità non umane sono considerati in qualche modo inferiori agli umani, ma ciò non impedisce ai loro rappresentanti individuali di diventare grandi feudatari, scienziati famosi, influenti visir o mogli di sultani e madri dei loro eredi.

Gli stregoni ottomani non hanno punti deboli evidenti, ma come professionisti sono per molti versi inferiori ai loro colleghi di altre parti del mondo. La ragione di ciò è l'enorme numero di servitori che portano via il loro conforto personale, sostentamento e sicurezza, e la quantità relativamente bassa di pratica della stregoneria si traduce in una scarsa efficacia degli incantesimi.

Nord America.

Il territorio, precedentemente abitato solo da relativamente poche e frammentate tribù di indiani, divenne rapidamente la più prospera delle colonie inglesi. Il rituale primitivo degli sciamani tribali e delle frecce con la punta di pietra non poteva competere con le armi da fuoco e con la sviluppata scuola di magia europea. E anche malattie che hanno ucciso molti più indiani che proiettili. Il flusso di emigranti che si precipitò nelle terre liberate dalla popolazione indigena riuscì a dominare con tale successo la ricchezza che dopo diversi secoli i profughi che si stabilirono in un nuovo luogo non solo dichiararono la loro indipendenza, ma riuscirono anche a mantenerla, sconfiggendo l'esercito di spedizione inviato per placare la ribellione.

Gli abitanti del continente nordamericano occupano una posizione di primo piano nel mondo nell'industria pesante, nei manufatti e nella produzione di manufatti tecno-magici. E prendono più quantità che qualità. La spiegazione di ciò è molto semplice: fu in questa ex colonia che si trasferirono i pochi resti di gnomi europei, che prima furono costretti ad accettare il cristianesimo pena la morte, e poi ancora non si allontanarono dalle tasse al novanta per cento che li soffocavano . I resti delle persone un tempo orgogliose e numerose non si aggrappavano più ai loro segreti, e quindi ogni maestro accettò dozzine di apprendisti umani e trasmise loro assolutamente tutte le sue abilità. Inoltre, i nascenti magnati stipularono un'alleanza reciprocamente vantaggiosa con la maggior parte degli studenti di maestri e arcimaghi europei che si recavano nella colonia, bramavano il potere e l'indipendenza, ma a causa della mancanza di un'arroganza secolare, erano pronti a negoziare con possibili partner e lavorare per il proprio futuro dal tramonto all'alba, e se richiesto anche di notte.

A causa del piccolo numero di dinastie di stregoni davvero lunghe, i maghi del Nord America non possono vantare né poteri speciali né conoscenze arcane. Tuttavia, è difficile anche definirli deboli, gli stregoni che vivono in questo continente non hanno perso l'avanzata scuola di magia europea e hanno persino cercato di integrarla con i risultati della ricerca sui trofei militari ereditati dai loro vicini non morti. Inoltre, il tempo dell'esistenza isolata di questa nazione è insufficiente perché gli dei pagani e gli spiriti potenti, gravemente offesi dagli europei, dimentichino la loro colpa.


Sud America.

L'Impero del Sangue, cioè lo stato di vampiri che occupa la maggior parte di questo continente, può essere giustamente considerato il potere più insolito del mondo. Se non altro perché solo i morti possono essere suoi cittadini a tutti gli effetti. Lo stato fondato dai fuggiaschi della leggendaria Atlantide, che gli indigeni da loro conquistati adorano come dei, è da molto tempo che ribolle nel suo stesso succo. Incredibilmente antichi vampiri che la guidavano, in piedi alla testa delle proprie dinastie e osando considerarsi uguali ai celesti, consideravano arrogantemente la popolazione del resto del mondo selvaggia senza valore, solo di tanto in tanto partecipavano a tour gastronomici e di caccia in per divertirsi e provare nuovo sangue ... Fino a quando non hanno improvvisamente scoperto che le loro galee di ossa dalle coste dei paesi sviluppati per qualche motivo ritornano solo in un caso su tre, e il fascino della magia oscura che non è cambiato dai tempi antichi , permettendoti di controllare le menti e i corpi delle persone che sono obbligate a servire i padroni dei non morti come fonte di rifornimento dei ranghi di servi, cibo e manodopera brutale, non aiutano molto contro i conquistadores che sbarcarono sulla riva, che arrivarono con un richiamo di cortesia, golem che starnutiscono alle maledizioni e potenti cannoni a lungo raggio. I conquistatori dall'Europa furono letteralmente travolti dai corpi di guerrieri non morti, ma lo scontro che durò per diversi decenni servì da incentivo sufficiente affinché l'Impero del Sangue si scrollasse fuori da una stagnazione millenaria, attuasse alcune riforme e iniziasse a studiare attentamente il mondo intorno.

Gli estranei sanno molto poco dei processi che hanno luogo nelle profondità del Sud America, anche sulle mappe la maggior parte è una macchia bianca. Gli unici luoghi in cui sono accettati mercanti vivi, per lo più portando schiavi e portando via potenti manufatti che non hanno analoghi al mondo, questi sono diversi forti costieri a guardia delle foci dei fiumi più grandi. E quelli degli estranei che vanno oltre le loro mura sono considerati una bella preda di qualsiasi non morto. A volte durante le guerre, i conquistatori riuscirono ad avanzare per un paio di centinaia di chilometri in profondità nel continente, ma nessuna delle città più grandi che fungeva da residenza di uno degli dei sanguinari e della dinastia di vampiri da lui fondata fu mai catturata. Vale a dire, la maggior parte delle conquiste scientifiche e culturali sono concentrate lì, insieme ai centri di produzione. Insediamenti relativamente piccoli erano o analoghi alle fattorie in cui le persone venivano allevate in modo intensivo, oppure erano stati creati per organizzare un'industria estrattiva e contenevano quasi nient'altro che grandi baracche, templi che fungevano anche da mense per sanguisughe e laboratori.

Teoricamente, la conoscenza dell'Impero del Sangue supera le conquiste della scienza del resto del pianeta, ma "conoscere" non significa "essere in grado". Molti spiriti richiedono salari più alti dai non morti o si rifiutano del tutto di lavorare con loro. Influenzare gli elementi, le forze della natura e gli organismi viventi per i non morti è possibile solo in modi poco efficaci e indiretti, la complessità del controllo che è un ordine di grandezza superiore a quello a disposizione delle persone. Ma su una frazione della saggezza dell'antico potere, ciascuno degli stregoni del mondo sogna, in confronto agli eredi degli Atlantidei, che sono miserabili autodidatti. I segreti a loro noti dagli antichi dei sanguinari, che manipolano lo spazio e, in una certa misura, il tempo con facilità oltraggiosa secondo l'opinione di coloro che li circondano, sono estremamente riluttanti a condividere anche con i propri servi, per cui lo stato dei non morti non ha una superiorità globale sulle altre superpotenze. Anche se necessario, può sorprendere spiacevolmente qualsiasi nemico teletrasportando pochissime, ma incredibilmente pericolose truppe d'élite in qualsiasi parte del mondo sotto forma di servitori personali degli ultimi Atlantidei, tra i quali non c'è nessuno di età inferiore ai due o tremila anni. Per ovvie ragioni, la magia a disposizione degli stregoni non morti ordinari è alquanto limitata, e quindi la maggior parte degli stregoni originari del Sud America padroneggia solo la negromanzia, il metamorfismo, la mentalistica, la magia del sangue e il malecifismo, poiché queste sono discipline naturali per loro. Le eccezioni individuali, grazie a secoli e millenni di esperienza, hanno trovato deviazioni verso altre sezioni della magia, attirano l'attenzione di estranei così raramente che possono essere ignorate.

Caratteristiche geopolitiche degli stregoni di diverse regioni del mondo.

Le caratteristiche culturali e storiche che hanno influenzato la formazione della società si sono riflesse anche nei maghi che vivono in una o nell'altra parte del mondo. Sotto l'influenza delle tradizioni, delle leggi, dei disastri naturali più frequenti, del clima, dei vicini, della flora e della fauna, o anche della moda, si sono formate tradizioni magiche stabili che presentano alcuni vantaggi e svantaggi. Naturalmente, queste tendenze non erano assolute. Per le persone veramente ambiziose e curiose, tutto ciò che non è proibito è consentito. E ciò che è proibito, sembra ancora più interessante. E a proprio vantaggio, molti sono pronti a chiudere gli occhi o addirittura ad approvare calorosamente ciò che condannano ufficialmente. Tuttavia, se molte generazioni di stregoni caddero più o meno nelle stesse condizioni, allora i problemi che dovettero affrontare furono quasi identici. La loro soluzione non è stata trovata da uno, ma da un altro naturalista. I maghi principianti hanno cercato di sviluppare il loro talento nel modo che era loro più conveniente. Cioè, con l'applicazione di un minimo sforzo, affidandosi all'esperienza degli antenati e, se possibile, evitando le già note insidie ​​della difficile arte della magia.

Impero del Drago d'Oro (Cina).

L'Asia è la parte più grande del mondo, sia in termini di territorio che di popolazione. Di conseguenza, anche la diversità dei popoli che lo abitano è grande, ma hanno ancora alcune caratteristiche comuni. Poiché la Cina è la potenza più forte e popolosa della regione, il resto dei vicini ha adottato, volente o nolente, le caratteristiche dominanti in questo stato, anche se diluendole con il colore nazionale. Innanzitutto, l'Impero del Drago d'Oro è caratterizzato da una stretta adesione di stregoni ai sacerdoti. I maghi sono considerati persone vicine agli dei e quindi in possesso di poteri soprannaturali. E più alto è il loro potere, più sono vicini ai celesti. Allo stesso modo, l'atteggiamento nei confronti delle creature magiche, che, tuttavia, non hanno fretta di annotare inequivocabilmente come cattive o buone. La luce, come l'oscurità, è considerata in questa regione solo una parte integrante dell'universo, e quindi il principe dei demoni, sebbene un nemico, merita un certo rispetto, e una bestia divina di qualche montagna sacra può benissimo ritagliare un villaggio fino all'ultimo persona, i cui abitanti hanno in qualche modo fatto arrabbiare la sua. Rito religioso e rituale magico per la maggior parte degli abitanti dell'Asia, se non proprio la stessa cosa, almeno concetti abbastanza vicini. La multinazionalità e la presenza di diverse religioni hanno insegnato agli abitanti di questo potere a una certa tolleranza verso gli estranei, se non interferiscono con loro. I non umani, a seconda del loro aspetto, potere, comportamento e pregiudizi prevalenti in una particolare area, possono essere membri ordinari della società o emarginati o governanti. Il numero di matrimoni misti è alto, sono richieste concubine esotiche e la progenie di tali unioni spesso eredita maggiori abilità nella stregoneria.

Praticamente tutti i maghi provengono da strutture di clan e caste in cui è molto difficile, se non impossibile, entrare per un estraneo. I maghi della prima generazione spesso si staccano dalla famiglia nella prima infanzia, non sono considerati membri a pieno titolo della famiglia o dell'organizzazione che li alleva e non percepiscono i parenti biologici come persone vicine a se stessi. Negli stati con un forte potere centralizzato, coloro con un debole dono che hanno evitato di cadere nelle comunità stabilite di stregoni ricevono le conoscenze minime necessarie nelle istituzioni statali e non hanno praticamente alcuna possibilità di promozione anche al livello medio.

La varietà di scuole di magia usate dagli stregoni asiatici è molto ampia, ma i più popolari nella maggior parte di questa regione sono stati tradizionalmente metodi di rafforzamento magico del corpo. Una combinazione di pratiche energetiche, allenamento semplice, alchimia e alcuni rituali conferisce anche agli stregoni relativamente deboli un'eccellente forma fisica e una maggiore aspettativa di vita rispetto alla gente comune. I titolari dei gradi più alti migliorano le loro abilità di base a sufficienza per non aver paura della gente comune e dei tragici incidenti. La loro carne diventa invulnerabile alle armi convenzionali, il corpo non è suscettibile alle malattie e rigenera eventuali ferite nel più breve tempo possibile e la forza bruta è sufficiente per perforare la montagna senza una goccia di magia attiva, anche se per un tempo molto lungo.

Tradizionalmente, gli stregoni asiatici si concentrano sul controllo elementale e sullo sciamanesimo oltre al potenziamento del corpo e ai misteri religiosi, ma possono anche avere preferenze individuali come la negromanzia, l'alchimia, le arti dei sigilli magici o la demonologia. Tuttavia, le arti oscure sono tradizionalmente condannate nella società e quindi non hanno ricevuto un'ampia diffusione. Anche la tecno-magia e gli artefatti in questa parte del mondo sono in declino, ma il motivo è dovuto principalmente al basso potenziale industriale della maggior parte della regione.

Il principale svantaggio degli stregoni della regione asiatica è considerato il lento sviluppo. Le tradizioni consolidate richiedono che i maghi rispettino l'antica saggezza contenuta nei trattati filosofici e un ostinato allenamento fisico per tutta la vita, motivo per cui dedicano molto meno tempo alla magia stessa di quanto potrebbero. E sebbene le varie innovazioni siano formalmente ben accette, gli alti tassi di progresso dei rappresentanti dei singoli stati o almeno di alcuni clan si trovano principalmente nelle leggende. La maggior parte dell'energia viene spesa dagli stregoni asiatici in guerre intestine per l'influenza e i territori controllati. Inoltre, la perdita di conoscenza non è rara. Sono frequenti le situazioni in cui arcimaghi e maestri trasferiscono tutte le loro conoscenze a uno solo, raramente due o tre successori, che vengono scelti dalla massa generale, in modo che per la loro forma originaria rimangano più forti degli altri coetanei il più a lungo possibile, forzati accontentarsi solo di una piccola parte delle conoscenze e delle forze a disposizione delle autorità.

Nella maggior parte del continente nero (esclusa la parte settentrionale, che è stata conquistata dagli Ottomani negli ultimi secoli, e precedentemente basata sull'eredità dell'Antico Egitto ed è stata per secoli in stretto contatto con l'Europa), la tradizione magica dominante è sciamanesimo. La spiegazione di ciò è molto semplice: questa direzione di sviluppo dei maghi è la meno impegnativa dei suoi aderenti. L'influenza sul mondo circostante non è fatta dallo stregone, ma per qualche ragione dallo spirito che gli obbedisce. Lo stregone, invece, interpreta per la creatura magica solo il ruolo di indicatore di bersaglio, che non ha affatto bisogno di sapere esattamente come viene trasmessa o curata la malattia, cosa bisogna fare per raffreddare l'aria circostante lui o perché i fulmini lampeggiano. Inoltre, è possibile concordare l'esecuzione del lavoro in anticipo e con più entità contemporaneamente, il che dà allo sciamano la possibilità, nell'ora del bisogno, di mettere in gioco forze davvero impressionanti in brevissimo tempo. Inoltre, gli spiriti che hanno concluso un accordo con lo sciamano possono benissimo essere ereditati dai suoi studenti o addirittura insegnare loro autonomamente tutto ciò che è necessario in caso di morte prematura di un mentore. Se tale cooperazione è vantaggiosa per loro e c'è una certa esperienza di comunicazione con le persone, allora perché no? Dopotutto, non è nemmeno necessario avere una mente a tutti gli effetti per acquisire utili riflessi condizionati. Tuttavia, non sono rari i casi in Africa in cui gli spiriti ridotti in schiavitù, costretti a lavorare gratuitamente per il loro padrone sotto il dolore o la morte, alla prima occasione distruggono lo stregone e tutti coloro che gli sono vicini. E dopo la distruzione di tutta la vita nella zona di visibilità, iniziano a vendicarsi attivamente dell'intera razza umana.

Ovunque nell'intero universo incontriamo il Principio della Gerarchia, e tutto questo è comprensibile e facilmente spiegabile: tutte le persone sono diverse per il loro livello di sviluppo e chi è sviluppato è più superiore a chi gli è inferiore nella lotta evolutiva. Incontriamo ovunque il Principio della Gerarchia: nella famiglia, nella sfera degli affari, della religione, della politica, dell'arte, questo Principio si manifesta ovunque. Allo stesso modo, nel Mondo Magico di cui vi parlo tanto, c'è una gerarchia, una chiara distribuzione dei ruoli e delle forze. .è necessario capire che il Mondo della Magia è un MONDO DI LIBERTÀ, e che tipo di libertà può esserci se c'è subordinazione a una struttura gerarchica? tutto, si presume che tu ubbidi/servi qualcuno. NON PUO ESSERE SERVO DI NESSUNO. In questo mondo, in qualsiasi organizzazione, c'è una chiara classifica di superiori e inferiori, direttori / capi e subordinati (una specie di loro servitori). Qualsiasi la religione ha i suoi capi (partr archi, papi, dalai lama, ecc.) che hanno il loro "gregge", che a volte è guidato da loro. Ma nel Mondo della Magia non è così. Nel Mondo della Magia non può esserci un "gregge" per definizione. Una persona con una mentalità servile e il desiderio di essere un servitore non può mai diventare un Mago nella definizione più alta di questa parola, perché una MAGIA NON PUÒ ESSERE SERVO DI NESSUNO Nella nostra realtà, ci sono i cosiddetti "maghi" / stregoni che fanno vari sacrifici a varie creature del mondo oscuro / astrale inferiore, riconoscono la loro posizione subordinata secondo Rispetto a questi spiriti, usano i loro simboli e li SERVONO. Ma il Mago non può essere servitore di nessuno. Il Mago è sempre fedele a se stesso, crede in se stesso e crede nel suo potere. Quindi di che tipo di Gerarchia possiamo parlare? , appena sotto di lui ci sono i suoi subordinati e i gradi inferiori della scala gerarchica? In effetti, questa è una domanda molto difficile, ma cercherò di spiegartelo con l'aiuto di associazioni o esempi, prendiamo ad esempio il mondo dello sport, probabilmente lo sai bene ci sono valutazioni diverse (giocatori/club/squadre) e queste valutazioni rivelano il più forte e diventa il numero 1 nel suo campo.Ma cosa ne pensi, ad esempio, due giocatori (ad esempio la prima e la seconda racchetta del mondo in tennis) sono servi/subordinati tra loro? La risposta è scontata. Molto probabilmente, anzi: sono il primo e il secondo ad essere rivali inconciliabili, pronti a dare tutte le loro forze per vincere/non perdere/non obbedire all'avversario. E sebbene uno di loro sia più forte e di grado più alto, non comanda in alcun modo / non soggioga gli altri. In effetti, questo esempio potrebbe non essere del tutto riuscito, ma ti darà una certa comprensione di cosa sia la Gerarchia del Mondo Magico.Nel Mondo della Magia c'è un Arcimago/Maestro Premium/Gran Maestro, ma nonostante la sua influenza nel Magic World, non crea mai situazioni in cui coloro che sono al di sotto di Lui diventerebbero suoi servitori.
NON regalare MAI a NESSUNO la tua LIBERTÀ!Cordiali saluti, il tuo FLAMUS


Il mondo non può fare a meno dell'intervento della magia, ma per un uso corretto è necessario conoscere alcune regole per non danneggiare le persone intorno a te. Molte persone non credono che la magia possa esistere nel mondo moderno.

Origini dei maghi

La magia ha origine dall'epoca greca. Lì, le persone eseguivano vari rituali per chiedere aiuto a varie forze della natura. Ci sono molte storie diverse su questo argomento e si crede che alcuni spiriti possano muoversi nei corpi e, quindi, queste persone sono diventate sacerdoti e successivamente hanno eseguito tutti i riti. Sapevano molto, perché avevano un altro mondo accessibile.

All'inizio, tutta la magia era diretta a buone azioni e, nel tempo, i bisogni delle persone iniziarono a cambiare e, per ottenere il risultato desiderato, iniziarono ad adorare gli dei oscuri. Hanno dotato le persone di tali opportunità da consentire loro di raggiungere il loro obiettivo in qualsiasi modo, anche a scapito degli altri.

Tipi di maghi

Tra tutti i maghi puoi trovare bianco, grigio e nero. Tutti loro differiscono l'uno dall'altro nelle loro intenzioni e capacità. I maghi neri in ogni modo portano danni agli altri, anche se esclusivamente per i propri scopi. Non si sviluppano spiritualmente, non sono affatto interessati ai bisogni delle altre persone. Quasi tutti i maghi di questo livello stanno cercando di trovare persone deboli che possono essere facilmente soggiogate solo da se stesse, in modo che con il loro aiuto possano compiere azioni sporche. Sono in grado di inviare vari tipi di danni, malocchio, disturbi e simili.

I maghi grigi sono considerati il ​​mezzo d'oro tra il bene e il male. Da sole, persone così speciali non scelgono un lato in particolare, possono usare l'una e l'altra magia per realizzare i loro obiettivi. Allo stesso tempo, cercano di mantenere un equilibrio di forze in modo da non sconvolgere l'equilibrio. Molto spesso tali maghi diventano eremiti, tra loro puoi incontrare monaci, la magia grigia è piuttosto popolare in questi circoli.

Ma i maghi bianchi sono l'incarnazione della bontà e della purezza. Sono considerate persone gentili che aiutano a curare le malattie, rimuovere i danni, guardare al futuro e cose simili. Naturalmente, tra questi maghi ci sono molti truffatori che sono semplicemente desiderosi di incassare il dolore delle persone. I maghi bianchi possedevano un potere tremendo, con il quale era possibile curare una grave malattia, ma poi soffrivano molto per la mancanza di forza ed energia, perché richiedeva molto sforzo. Dopo aver eseguito diversi rituali, potrebbero ammalarsi essi stessi, poiché parte della malattia passa loro. Naturalmente, tutta la magia è simile tra loro, ma differisce solo per ciò per cui la fanno.

Di solito i maghi bianchi si sviluppano spiritualmente, migliorano le loro capacità, praticano vari metodi per avere più opportunità di aiutare le persone. Fanno tutto in modo completamente disinteressato. Fondamentalmente, queste persone sono molto sole nella vita, il dono non dà loro l'opportunità di creare una famiglia, i monaci e gli eremiti fanno tale magia. Loro stessi scelgono il loro percorso futuro, è impossibile rifiutare il dono, ma praticamente non puoi praticarlo.

Come diventare un mago bianco, cos'altro possono fare?

Molti sono interessati alla domanda, come diventare un mago bianco? La risposta a questa domanda è molto semplice: o sei nato con questo dono o lo acquisisci a seguito di determinati eventi, ad esempio la morte clinica. Molto spesso, dopo il risveglio, le persone possono manifestare una sorta di superpoteri che iniziano a dirigere nella giusta direzione.

Un tale dono è dato solo agli eletti, che hanno potuto toccare il mondo dei morti, rimanendo nel mondo dei vivi. Un dono innato potrebbe non manifestarsi per molto tempo fino a quando una persona non sperimenta uno shock che capovolge completamente la sua vita.

Ma qualunque cosa accada, dovresti sempre prestare attenzione al dono, perché non usarlo può anche danneggiare non solo la persona stessa, ma anche le persone che lo circondano. Molto spesso, le persone possono curare le malattie con rimedi popolari - erbe e potrebbero non essere consapevoli delle proprie capacità, queste persone fanno semplicemente affidamento sui propri sentimenti personali.

Queste persone si rendono sempre carine agli altri senza troppi sforzi, perché sono aiutate da poteri superiori. Sono benedetti per fare del bene. È vero, vale la pena ricordare che una persona fa tutto in nobili imboscate, ma vale comunque la pena pagarlo per eseguire il rituale qualsiasi importo che non sia un peccato per non diventare un debitore nelle cerchie più alte.

Molto spesso, con l'aiuto di maghi bianchi, determinavano i luoghi in cui avrebbero dovuto essere costruiti templi, edifici residenziali e ospedali. In modo che il luogo abbia buone caratteristiche e non abbia energia negativa. In precedenza, usavano la loro magia per proteggere paesi e città da vari tipi di attacchi. Ciò ha contribuito alla prosperità e alla buona vita delle persone.

Gerarchia dei maghi

Esiste una certa gerarchia tra i maghi, che influisce in modo significativo sulla loro forza e capacità.

  1. Novizio - una persona del genere ha appena scoperto in se stesso opportunità insolite, dovrà studiare a lungo per aiutare ulteriormente le persone a risolvere i loro problemi.
  2. Esperto - un tale mago sta già esercitando con successo una delle aree della magia, ottenendo risultati piuttosto buoni e ogni volta che l'abilità migliora.
  3. Maestro - questa persona che ha già completamente padroneggiato la direzione scelta.

Una tale classificazione può essere definita abbastanza generalizzante, quindi considera opzione leggermente diversa:

  1. Novizio - questo è un bambino che è nato con questo dono, ma non capisce assolutamente nulla e non sa di questa attività. Di solito questi bambini nascono in famiglie impegnate nella magia, quindi potrebbe benissimo indovinare le sue capacità.
  2. Alunno - anche questo è un bambino, ma differisce da un principiante in quanto sta già iniziando gradualmente ad immergersi nel mondo magico, stiamo studiando alcuni incantesimi, ma non ha il permesso di metterlo in pratica senza supervisione, altrimenti potrebbero verificarsi problemi accadere.
  3. Viaggiatore - questo studente può già praticare la magia da solo, ma prima deve superare gli esami. Può anche scegliere un altro percorso: rimanere a scuola e raggiungere il grado di maestro. Nel suo arsenale ci sono molte informazioni utili che un giovane mago deve semplicemente conoscere. Egli stesso ha praticato ripetutamente vari incantesimi e rituali.
  4. Maestro - questo è un mago giovane ed esperto che ha completato con successo i suoi studi, ha tutte le competenze necessarie, può improvvisare a seconda della situazione, ha il diritto di essere un insegnante per giovani talenti.
  5. maestro è un maestro che non si è fermato qui e ha continuato ad imparare. Di conseguenza, con un titolo del genere, si può guidare completamente una scuola di magia. I maestri viaggiano anche per il mondo, cercano fatti insoliti e sconosciuti, praticano la loro magia, la portano alla perfezione.
  6. arcimago - queste persone conoscono molto bene il loro mestiere, non ci sono tali informazioni sulla magia che non conoscono. La loro pratica è impeccabile, ma non tutti possono raggiungere tali altezze, solo pochi. Possono esercitarsi in qualsiasi area della magia, per loro non è difficile.

Quindi, possiamo riassumere: i maghi sono persone completamente sviluppate che cercano di imparare qualcosa di nuovo ogni volta. Sono interessati a questo e alla cosa principale, sono pronti ad aiutare le persone con buone intenzioni, il che le distingue in modo significativo dai maghi neri. Dopotutto, il bene deve sempre trionfare sul male.

Una caratteristica integrante di un mago è il suo livello magico, che non è in alcun modo connesso con il potere magico, ma caratterizza in una certa misura le sue capacità qualitative (potere).

In totale, ci sono cinque livelli di abilità del mago in base al tipo di stato di fase della materia (da non confondere con le scuole elementali), con cui è disponibile a lavorare, così come il metodo per controllare l'energia magica.

L'energia magica viene consumata in due fasi: in primo luogo, la struttura dell'impatto stessa si forma grazie al potere del mago, quindi viene saturata con la quantità di energia necessaria per la sua attuazione (manutenzione). Il metodo di ricezione e trasferimento dell'energia per l'attuazione dell'impatto dipende dal livello del mago.

  • 1° livello - mago, lavora con oggetti che hanno una forma. Se esposti a liquidi o gas, devono essere collocati in un recipiente, altrimenti l'effetto verrà eseguito solo nel punto di contatto. Per l'effetto è necessario il contatto dell'aura del mago con l'oggetto. Tutta l'energia viene prelevata dalle riserve o dai depositi del mago e pompata attraverso i canali (meridiani).
  • 2° livello - arcimago, lavora con oggetti osservabili (aventi volume). L'impatto avviene a una distanza di "visibilità" magica, a seconda della forza del mago. L'energia per l'attuazione dell'impatto può essere prelevata dai flussi magici naturali che si trovano nella zona di visibilità e pompata attraverso i canali, il che rende il mago "non volatile".
  • 3° livello - arcimagister, lavora con oggetti "compresi", di cui conosce l'esistenza. Il raggio di influenza è determinato solo dalla forza del mago. Anche l'energia per l'impatto viene prelevata dai flussi magici naturali, ma non viene pompata attraverso i propri canali, ma viene diretta direttamente all'impatto (si formano canali diretti). Il mago esercita solo il controllo, il che rende il suo potere illimitato.
  • 4° livello - arhat, lavora con la materia a livello atomico e subatomico.
  • 5° - creatore, lavora con la materia in qualsiasi forma.

Un mago di livello superiore può naturalmente fare tutto ciò che possono fare i maghi di livello inferiore.

1. Mago (mago), eroi, Pietra (forma, volume, massa).

Lavorare a diretto contatto con l'oggetto. Il mago deve vedere e sentire l'oggetto.

2. Arcimago, semidei, Liquido (volume, massa).

Lavorare con un oggetto visibile a distanza senza contatto diretto.

3. Arcimagister, dei, Aria (massa).

Lavorare con un oggetto o una sostanza invisibile (in un dato momento, da un dato luogo o trasparente), ma di cui il mago conosce l'esistenza e la posizione, la trasformazione delle sostanze senza cambiarne la natura chimica.

4. Arhat, Titani, Fuoco (plasma).

Lavorare con la materia a livello elementare (trasformazione del piombo in oro, ecc. - il livello degli atomi e dei nuclei).

5. Creatore, Demiurgo, Vuoto (caos).

Creazione dell'essere, creazione della materia, formazione degli spazi (livello delle particelle elementari e subelementari), trasformazione della massa in energia e viceversa.

Gli antimagici hanno, rispettivamente, gradi: monaco, vescovo, primate, apostolo, onnipotente.

Il grado viene scritto e pronunciato prima del nome del mago (antimago).

Lo sviluppo del mago va dal livello 0+ (dotato) continuamente, i cambiamenti nei livelli avvengono senza intoppi: 0+, 1-, 1, 1+, 2-, 2, 2+, 3-, 3, ecc.

Nelle accademie magiche vengono addestrati i maghi di livello 1 - 1+, ulteriori miglioramenti si verificano su base individuale.

Mondo spirituale

Il mondo spirituale, come creato anche dal mago - il Creatore, ha anche la sua forza di supporto. A volte è indicato come lo "Spirito di Dio". Il potere di questa forza è il più alto.

L'"interfaccia" o l'apparenza del potere spirituale è un angelo. Il Creatore ha creato gli angeli per controllare il mondo materiale e le sue componenti attraverso di loro, compreso l'uomo, attraverso l'interazione con le anime delle persone, provocando in esse le immagini necessarie. Attraverso gli angeli, il Creatore gestisce e sovrintende a ciò che sta accadendo nel mondo che ha creato. Se il Creatore lascia il mondo (ad esempio per crearne un altro, nuovo), gli angeli smettono di funzionare (“conservati”).

La funzione principale di un angelo è il trasferimento di informazioni. In base al compito, "programmano" gli elementali (inclusa la creazione di un'interfaccia visiva), controllandoli così, inclusa l'influenza sugli oggetti materiali. Con il loro aiuto, con "istruzioni dall'alto" possono proteggere un determinato oggetto. Non prendono decisioni indipendenti: funzionano solo come collegamento di trasmissione.

A causa del fatto che deve essere creato un numero significativo di angeli, il Creatore crea angeli-controllori che gestiscono (distribuiscono comandi, raccolgono e generalizzano le informazioni raccolte) angeli dello stesso tipo in termini di funzioni. Inoltre, gli angeli governanti non hanno la capacità di prendere decisioni da soli, tranne quando è incluso nel loro "programma". Un analogo di un angelo che controlla è un computer di scacchi che controlla gli angeli: pedine, pezzi.

Gerarchia degli angeli (gradi):

  1. Artisti a due ali (ufficiali junior), le abilità magiche corrispondono a un mago del 2 ° livello: angeli (coordinatore - Mikhail); arcangeli (coordinatore - Gabriele); inizio (coordinatore - Anahil).
  2. Quattro ali - organizzatori (ufficiali superiori), le abilità magiche corrispondono a un mago del 3 ° livello: potere (coordinatore - Raphael); forze (coordinatore - Uriel); predominio (coordinatore - Pahuil).
  3. Comandanti a sei ali (generali), abilità magiche corrispondono a un mago di livello 4: serafini (coordinatore - Barhiil); cherubino (coordinatore - Adoniel); troni (coordinatore - Panuel).

Direzione generale - lo Spirito Santo (capo di stato maggiore).