Carte de divination "Que s'est-il passé ? Que va-t-il se passer ? Comment le cœur va-t-il se calmer ?" La bonne aventure Comment le cœur se calmera La bonne aventure sur les cartes Comment le cœur se calmera en ligne

La bonne aventure « Ce qui s'est passé, ce qui va se passer, comment le cœur va-t-il se calmer » peut facilement être qualifiée de la plus courante. Cette mise en page est un classique du genre de la bonne aventure. Il n’existe pratiquement aucune autre mise en page aussi populaire que celle-ci.

Et aujourd'hui, vous et moi devrons apprendre à réaliser nous-mêmes la mise en page mentionnée ci-dessus. L'algorithme pour sa mise en œuvre peut être différent, l'essentiel est d'observer les points clés que nous avons déjà donnés dans l'un de nos articles. Mais rappelons-les brièvement :

  1. Nous décidons d'un jeu de cartes (même un jeu de cartes à jouer ordinaires convient à cette disposition, c'est sur cela que nous allons nous entraîner).
  2. Nous nettoyons le deck en utilisant l'élément Feu.
  3. Nous respectons les règles de sécurité.
  4. Nous créons une intention - faire une mise en page et obtenir des réponses aux questions : concernant le passé, le présent et ce qui apportera la paix à notre cœur.
  5. Nous effectuons directement l’alignement et l’interprétons correctement.

Vous pouvez en savoir plus sur la préparation à la divination en suivant le lien. Les informations fournies dans cet article ne seront jamais superflues, mais seront toujours utiles.

Cet alignement est donc bon pour les prévisions. Après tout, il sera capable d'aborder de nombreuses questions liées à la fois à la vie personnelle et aux questions de finances, de travail et d'évolution d'une situation particulière.

En fait, cette disposition peut être réalisée sur absolument toutes les cartes. Cependant, nous comprenons qu'un débutant ne dispose probablement pas d'un arsenal de divination aussi important qu'un devin expérimenté. Par conséquent, nous ferons toujours la mise en page « Qu'est-ce qui était, ce qui sera, comment le cœur va-t-il se calmer » sur les cartes à jouer.

Schéma d'implantation

Une fois que toutes les étapes ci-dessus sont terminées (choisir un deck, le nettoyer et créer une intention), vous devez correctement mélanger le deck. Au stade de la création d'une intention, vous devez décider combien de cartes vous tirerez du jeu - c'est extrêmement important ! Il n'y a pas de règles ou d'exigences claires ici. Tout dépend de votre envie. Ainsi, vous pouvez vous contenter de trois cartes, mais pour certains, cela peut sembler insuffisant. Ensuite, cela vaut la peine d’augmenter le nombre de cartes tirées du jeu. Par exemple, vous pouvez décider vous-même que, pour une compréhension précise de la situation, par exemple, neuf cartes, trois dans chacun des Aspects, suffiront :

  1. "Ce qui s'est passé"?
  2. « Que va-t-il se passer » ?
  3. « Qu'est-ce qui calmera le cœur ? »

En même temps, dans chacun des Aspects nommés, vous pouvez retirer les cartes de différentes manières.
Généralement, l'un des scénarios suivants se produit :
Premier scénario :

  • les cartes 1, 2, 3 sont l'Aspect « Ce qui était »,
  • les cartes 4, 5, 6 sont l'Aspect « Que va-t-il se passer »,
  • les cartes 7, 8, 9 sont l'Aspect « Comment le cœur va se calmer ».

Deuxième scénario :

  • les cartes 1, 4, 7 sont l'Aspect « Ce qui était »,
  • les cartes 2, 5, 8 sont l'Aspect « Que va-t-il se passer »,
  • les cartes 3, 6, 9 sont l'Aspect « Comment le cœur va se calmer ».

Vous pouvez retrouver les valeurs des résultats obtenus (si l'on parle de cartes à jouer) en suivant le lien

Bien entendu, les deux scénarios d’aménagement énoncés ci-dessus ne constituent pas une règle stricte qu’il faut respecter à tout prix. Ce ne sont que des versions conçues pour vous aider au tout début et vous donner une sorte de point de départ, si vous le souhaitez, un point de « départ » dans le monde de la divination.

La mise en page « Ce qui était, ce qui sera, comment le cœur va se calmer » peut également être réalisée sur les cartes Lenormand ou Tarot. Dans la master class vidéo, vous pouvez voir comment une mise en page aussi courante est réalisée spécifiquement sur le Tarot.

Le maître propose une manière complètement différente de trouver des réponses à des questions passionnantes. Elle sort donc quinze cartes du jeu, interprétant chacune d'elles en détail, et les cartes sont retirées du jeu d'une manière complètement différente, pas la même que celle que nous avons décrite.

C'est à vous, mes chers, de décider quelle disposition et lequel des ponts vous donnerez finalement votre préférence. Peut-être (si vous avez différents decks) vaut-il la peine d'essayer de faire une disposition sur chacun des decks que vous avez entre les mains, puis de décider de tous les « avantages » et « contre » de chaque cas individuel. Le plus important est la pratique, le reste dépend uniquement de votre choix.

Très souvent, pour comprendre les affaires d'amour, il est nécessaire de recourir à des puissances supérieures et de prédire l'avenir. Les méthodes les plus accessibles et les plus courantes pour résoudre des situations incompréhensibles incluent la divination sur cartes. Grâce aux combinaisons de cartes abandonnées, vous pouvez non seulement déterminer ce qu'il y a dans le cœur d'une personne, mais également prédire sa vie future et ses changements futurs.

Les cartes à jouer ordinaires aideront à déterminer ce qui se passe dans le présent et ce qui se passera dans le futur.

La bonne aventure : ce qui était, ce qui sera, comment le cœur se calmera - la bonne aventure, aidant à déterminer quels changements dans la vie personnelle et les relations attendent la personne qui le demande, ainsi que ce qu'elle a à un moment donné.

Règles de divination

La mise en page est réalisée à l'aide d'un jeu de 36 cartes, où il n'y aura pas de cartes de valeur de deux à cinq.

Pour que la divination soit exacte, le diseur de bonne aventure doit sélectionner à l'avance la carte dont il a besoin. Si la question est célibataire ou célibataire, la reine de carreau ou le roi est choisi, mais si la question est mariée, la question est de vers. Les personnes âgées ont également besoin de cartes séparées – dans leur cas, la reine et le roi de trèfle.

La bonne aventure sur les cartes « Ce qui était, ce qui sera » a une autre particularité. La mise en page est conçue de telle manière que chaque combinaison se voit attribuer un élément.

  1. Le feu sera symbolisé par des massues, et représenté par le Bélier, le Lion, le Sagittaire.
  2. Les diamants sont représentés par le Taureau, la Vierge, le Capricorne et sont terrestres (cartes matérielles).
  3. Les vers symbolisent l'amour et l'air. Représenté par les Gémeaux, Balance, Verseau.
  4. Les cartes Pique sont responsables des malheurs et de l'élément eau. Les Cancers, les Scorpions, les Poissons sont leurs représentants.

Chaque couleur du jeu représente un certain élément.

L'article ci-dessous vous expliquera comment deviner et quelles règles suivre.

Commençons la divination

Les cartes sont mélangées avec un soin particulier, comme au début de toute divination. Il est nécessaire de réaliser un tracé de trois pièces jusqu'à ce que vous rencontriez votre carte. Les cartes d'accompagnement indiquent la probabilité prévue d'informations ultérieures. Si les cartes correspondent à l’ambiance, la probabilité est aussi élevée que possible.

Maintenant, nous mélangeons le jeu en plaçant celui sélectionné au centre. Retirez n'importe quelle combinaison au hasard et placez-la à l'envers. Commencez à disposer des piles de deux cartes : vous devez placer l'interrogateur en haut et en bas, ainsi que de tous les côtés entre les paires - vous devriez obtenir 16 cartes.

Le deck qui reste doit être dispersé. Tout d'abord, défaussez 3 cartes, en plaçant une sur la carte correspondante du questionneur, faites cela quatre fois, en attendant le moment où 5 pièces apparaissent « sur le cœur ». Après cela, vous devez disposer toutes les cartes qui entourent le questionneur. Dès la fin de l’affichage, il faut commencer à interpréter et déchiffrer le message reçu. Faites attention aux cartes qui se trouvent près du centre, en particulier en haut et sur les côtés. Ceux ci-dessous sont neutres et n’ont souvent aucune signification.

Ceux qui se trouvent « sur le cœur » sont responsables de l’avenir immédiat. Par exemple, s'il y a un grand nombre de piques, il faut s'attendre à des expériences fortes et à quelques difficultés, et les chiffres eux-mêmes peuvent indiquer des traîtres et des ennemis. Lorsque de mauvaises cartes se trouvent derrière le chiffre, préparez-vous à de mauvaises nouvelles, faites-y face : de mauvaises nouvelles attendent le chiffre. Et avec une abondance de costumes rouges, préparez-vous à recevoir des bénéfices en grande quantité.

Les cartes qui sont en haut et à gauche parlent de votre avenir proche, et celles qui se trouvent sous vos pieds parlent du présent actuel, des choses qui se passent en ce moment, des troubles et des troubles du présent. Si l'une des figures apparaît constamment dans les jambes, votre tâche devrait alors être de l'éliminer de la vie. L'aide des cartes dans ce cas est de vous indiquer comment cela peut être fait de la manière la meilleure et la plus sûre.

Les cartes situées derrière votre dos parlent du passé, celles de droite et celles situées plus haut parlent de ce qui n'arrivera pas à vous, mais à vous. La signification des deux inférieurs à droite est lointaine, l'avenir n'est montré que par des détails et des points généraux, sans détails ni faits secs. N'entrez pas dans de telles significations, en vous concentrant sur les cartes à jouer décrites précédemment.

La dernière étape de ce cycle est l'assemblage et le mélange de toutes les cartes, après quoi elles doivent à nouveau être disposées en trois colonnes :

  • propre colonne;
  • colonne d'accueil ;
  • chronique familiale.

C’est cette étape qui est chargée de répondre aux questions urgentes et de décider de ce que signifie la tranquillité d’esprit pour le cœur. La mise en page doit être débarrassée des paires identiques de couleurs différentes (qu'il s'agisse de six ou de quatre noirs et rouges). Ce qui reste « avec vous » indique ce qui ne peut être évité et ce à quoi il faut faire attention. Seule la façon dont vous interprétez et déchiffrez ce que vous voyez affectera votre vie future. Même si la divination s'effectue sur des cartes à jouer, cela ne la prive pas de son sérieux.

À propos des interprétations des cartes

Les cartes de bonne aventure ont certaines significations. Considérons les interprétations les plus courantes et acceptées, sélectionnées 36 cartes.

Le costume d'as de trèfle prédit un profit rapide

nature, voyage. Neuf – recevoir un héritage, réussir des transactions. Huit - quelque chose de solide et de réussi approche, une lettre d'amour. Sept - vous gagnerez, inventerez quelque chose ou partirez pour un petit voyage. Sixièmement : le succès à court terme est possible, reconsidérez vos espoirs pour l'avenir.

  • Diamants. Ace - attendez les reçus de caisse. Le roi est la carte du marié ou du diseur de bonne aventure. Reine - carte de mariée ou de demandeur. Jack - soyez prudent avec les coursiers, vous pourriez rencontrer un voleur. Dix – réception de cadeaux coûteux. Neuf – réception inattendue d'argent. Huit - de longs divertissements, les rencontres entre amis approchent. Sept - la réunion d'affaires sera réussie. Six - vous devrez vous rendre quelque part dans la matinée.
  • Pics. Ace - préparez-vous à un coup dur, de mauvaises nouvelles de chez vous. Le roi est la présence d'une personne respectable. Dame - symbolise un intrigant. Jack, quelqu'un que vous connaissez bavarde dans votre dos. Dix - méfiez-vous de l'infection, vous pouvez tomber gravement malade. Neuf - vous vous retrouverez dans une impasse, il y aura beaucoup de querelles et de larmes. Huit - attendez-vous à des nouvelles désagréables. Septièmement - vous pourriez être victime d'une tromperie ou d'un vol majeur. Six : partir seul pour un long voyage.
  • Vers. Ace est une bénédiction dans le foyer familial. Le roi, c'est la présence d'un homme marié, d'un amant. Dame - la présence d'une femme mariée. Jack - attendez-vous à communiquer avec un invité désagréable. Dix - l'amour réussira. Neuf est une nouvelle étape dans une ancienne relation amoureuse. Huit - vous devrez vous soucier de l'objet de l'amour. Sept - de sérieux changements dans la vie approchent. Six - l'approche d'un long chemin ou d'obstacles sur le chemin de la vie.
  • La bonne aventure « Ce qui était, ce qui sera » est une divination complexe et demande beaucoup de temps et de dévouement. Les deux étapes incluses dans le schéma nécessitent un examen et une étude détaillés.

    Pour interpréter correctement les informations reçues, vous devez prendre en compte non seulement les interprétations individuelles, mais également être capable de combiner plusieurs significations pour créer une image complète. La disposition des cartes à jouer, malgré le fait que le Tarot ne soit pas utilisé, aide à comprendre votre passé, votre futur et votre présent.

    La formule « Ce qui était, ce qui sera » est aussi vieille que le monde lui-même. Dès que des cartes sont apparues dans ce monde, ou peut-être même pas des cartes, mais un autre instrument à travers lequel les gens essayaient de regarder vers l'avenir, alors à ce moment précis, cette disposition est apparue comme une suite logique et une réponse logique aux questions qui ont toujours torturé personnes:

    1. - Ce qui s'est passé?
    2. - Que va-t-il se passer ?

    Pour être juste, il convient de noter que parfois une autre question « fait irruption » dans cette situation : - « Qu'y a-t-il (maintenant) » ?

    En disposant les cartes (nous parlerons spécifiquement de cet instrument magique), la diseuse de bonne aventure a décidé indépendamment du nombre de questions (deux ou trois) auxquelles elle souhaitait recevoir une réponse, et elle a elle-même décidé du nombre de cartes auxquelles ces réponses seraient obtenues. à travers. En termes simples, parfois pour une diseuse de bonne aventure, à la recherche de réponses, il suffisait de sortir une seule carte dans chacun des Aspects : « Passé », « Présent », « Futur ».

    Parfois, si la réponse demandée n'était pas reçue, la diseuse de bonne aventure pouvait retirer une carte supplémentaire dans chacun des Aspects. Ou bien elle a sorti deux cartes à la fois dans chacun des aspects mentionnés ci-dessus. Ici, comme on dit, il n’y avait pas de règles. Les règles et les canons ont été établis bien plus tard. De plus, ils ont été créés par des personnes qui avaient plus confiance en elles, et celles qui avaient moins confiance en elles suivaient les instructions des autres.

    Dans l'une de nos publications, nous avons déjà parlé du style libre de la divination, et ainsi, la mise en page « Ce qui était - ce qui sera » est un exemple typique de l'endroit où vous pouvez vous donner libre cours, donner libre cours aux vôtres. sentiments et intuitions, en retirant, par exemple, dans chacun des Aspects, trois cartes chacun (ou cinq cartes), ou généralement un nombre différent de cartes. Tout dépend du choucas lui-même, de son imagination et de sa permission intérieure.

    Suivant une tradition établie par quelqu'un, nous avons décidé que notre disposition serait composée de six cartes, trois dans chacun des deux aspects. Cette mise en page est vraiment très simple et compréhensible. Il peut être utilisé assez souvent.

    De plus, si vous avez entre les mains un jeu de cartes de Tarot, vous pouvez réaliser vous-même ce genre de mises en page, guidé par les informations ci-dessus, et vous pourrez toujours retrouver la signification des cartes de Tarot dans notre catalogue en cliquant sur

    La bonne aventure est populaire parmi les personnes d'âges différents depuis des temps immémoriaux. Par curiosité, une personne veut ouvrir la porte à une connaissance secrète de son destin. Avec l'aide de la divination, vous pouvez gagner en confiance avant un événement particulier.

    Comment deviner correctement quand les cartes à jouer disent la vérité

    La bonne aventure sur les jeux de cartes est facile à faire. En effet, il n'est pas nécessaire de rechercher et d'acheter un jeu rare : même la divination avec les cartes de Tarot nécessite une approche plus professionnelle.

    Pour la divination, vous devez acheter un nouveau jeu de cartes auquel personne n'a joué auparavant, sinon les interprétations seront incorrectes. Si vous ne parvenez toujours pas à en obtenir de nouveaux, vous devez bien mélanger le jeu plusieurs fois.

    Il existe une croyance selon laquelle si vous placez une fille innocente sur un jeu de cartes pendant quelques minutes, vous pouvez faire une divination, et c'est ainsi que le jeu est nettoyé.

    Pour la plupart des méthodes de divination, un jeu incomplet est utilisé - 36 pièces. Les cartes ne doivent appartenir qu'à une seule personne, il est conseillé de ne pas donner le même jeu de divination à des copines ou à des sœurs, car cela pourrait entraîner la perte du lien magique subtil qui se produit lors de la première divination.

    Avant de commencer, vous devez tenir le jeu entre vos mains pendant plusieurs minutes, vous tourner vers elles et vous poser une question d'intérêt. Mélangez ensuite à nouveau le jeu avec votre main gauche, en direction du cœur. Ensuite, vous devez prendre quelques morceaux d'en haut et les déplacer vers le bas.

    Autrefois, Noël était considéré comme le moment propice pour la divination : c'était le moment où les jeunes filles pratiquaient la divination de diverses manières, rêvant de voir leur futur marié. De tous les jours de la semaine, le vendredi est le plus propice à la divination ; vous pouvez également prédire la bonne aventure tous les mois, le 13.

    Le lundi est un jour malchanceux pour toute divination : l'interprétation ne se réalisera tout simplement pas.

    Interprétations de toutes les cartes à jouer dans toutes les configurations

    1. Ace - désigne un événement qui se produit à l'automne, des rumeurs méchantes, une institution gouvernementale ou la maison de personnes respectées ;
    2. Le roi est un camarade sympathique associé au service militaire. Lorsque la carte manque complètement, cela laisse présager un effondrement ;
    3. Une dame est une amie, une femme puissante, dans certains cas une enfant méconnue ;
    4. Jack - un assistant, un ami proche, d'une position militaire basse ; si parmi tous les volts il atterrit en premier, la divination est effectuée correctement ;
    5. Dix – une situation critique dans la vie associée à un incendie ;
    6. Neuf - héritage imminent, confusion, conversation émotionnelle ;
    7. Huit - décès d'un ami proche, d'une maison riche ;
    8. Sept - un chemin difficile, réaliser des bénéfices en affaires, recevoir un héritage. En position verticale, cela signifiera une déception ;
    9. Six – peut-être un petit voyage à la mer, un mauvais chemin, une agence gouvernementale.

    1. Ace - la maison des époux, une bonne nouvelle, le printemps, une agréable surprise ;
    2. Roi - lorsqu'il apparaît avec une dame du même costume, symbolise un homme marié, aux cheveux bruns, une bonne nouvelle, une rencontre tant attendue ;
    3. Dame - une femme mariée ;
    4. Jack est un interlocuteur désagréable, un invité indésirable dans la maison, s'il y a un roi de ce costume dans la mise en page, cela symbolise ses pensées, dans certains la situation signifie une bonne nouvelle ;
    5. Dix - mariage imminent, heureuse nouvelle, signifie parfois une ville ;
    6. Neuf - symbolise une lettre d'amour, une nouvelle rapide, bonne ou non, dépend directement des cartes tirées à proximité ;
    7. Huit – détente, conversation avec une personne agréable, un voyage épuisant ;
    8. Sept - des changements globaux, une compagnie d'amis joyeux, ainsi que les pensées secrètes de la reine de cœur ;
    9. Six - événements sur le chemin de la vie, échec dans de nouveaux efforts.

    Diamants :

    1. Ace - signifie un été chaud, des nouvelles inattendues ;
    2. Le roi est un homme célibataire, s'il n'y a pas de carte reine à proximité, un rendez-vous amoureux, une rencontre avec un interlocuteur agréable, une rencontre fatidique ;
    3. Dame - jeune femme, épouse infidèle ;
    4. Jack - bonne nouvelle, symbolise un garçon en qui on peut faire confiance ;
    5. Dix - reconstitution du budget, une agréable surprise, une rencontre avec un ami proche ;
    6. Neuf - de l'argent, si une reine ou un roi de cette couleur apparaît, une impression agréable du diseur de bonne aventure ;
    7. Huit - rêves prophétiques, nouvelles concernant l'argent, projets d'avenir ;
    8. Sept - un cadeau coûteux, un événement important dans votre carrière, des tâches agréables ;
    9. Six est une bonne carte qui peut éclipser toutes les cartes négatives à proximité et laisse présager un succès financier et personnel.
    1. As - la nuit, l'heure d'hiver, les pertes, les nouvelles désagréables, lorsque le roi d'une couleur donnée est à proximité, signifie une passion incontrôlable ;
    2. Le roi est un ennemi, une personne qui rêve d'ennuyer, un rival ;
    3. Dame - discorde dans la famille, querelles majeures, grincheuse, vieille femme ;
    4. Jack - un jeune homme désagréable aux cheveux noirs, des bagarres, des nouvelles désagréables, des pensées cachées du roi du même costume ;
    5. Dix - rêves brisés, pertes imminentes, mauvaises nouvelles ;
    6. Neuf - un désaccord avec un ami proche, un long voyage ;
    7. Huit - maladie, échec commercial, domicile d'une personne de haut rang ;
    8. Sept – mensonges, nouvelles inattendues ;
    9. Six - perte du roi ou de la reine de cette couleur, un chemin difficile.

    Connaissant les interprétations de toutes les cartes à jouer, vous pouvez commencer la partie la plus intéressante et la plus magique : la divination.

    Alignement « Ce qui était et ce qui sera » et interprétations

    C'est la divination la plus courante avec des cartes à jouer. Avant le début de la divination, la carte du demandeur est séparée du jeu, selon le principe :

    • roi ou reine de carreau - pour les jeunes libres ;
    • roi ou reine de cœur - pour les personnes mariées ;
    • roi ou reine de trèfle - pour les personnes âgées.

    Le jeu est soigneusement mélangé, généralement 3 à 5 fois. Après quoi, vous devez disposer trois pièces à la fois jusqu'à ce que vous tombiez sur un costume qui symbolise une diseuse de bonne aventure. S'il y a des combinaisons à côté qui ont une signification similaire, alors la divination est effectuée correctement. La carte du diseur de bonne aventure est mise de côté séparément. Ensuite, celui pour qui la divination est effectuée éloigne de lui une partie du jeu avec le petit doigt de sa main gauche.

    En aucun cas vous ne devez retirer le deck sur vous-même, sinon il y a un risque de transfert d'énergie négative à la personne. Il est donc encore une fois préférable de se protéger des effets néfastes de la magie. Ensuite, la personne qui raconte la bonne aventure commence à disposer 3 cartes sur 5 rangées, puis une autre carte du jeu est mise de côté séparément.

    Chaque ligne a sa propre désignation :

    • Rangée 1 – pour vous-même ;
    • Rangée 2 – pour le cœur ;
    • 3ème rangée – pour la maison ;
    • Rangée 4 – événements passés ;
    • Rangée 5 – événements à venir.

    La carte mise de côté séparément est la réponse à la question « Comment le cœur va-t-il se calmer ?

    La bonne aventure pour un avenir proche à l'aide de cartes à jouer

    L'une des divinations les plus anciennes du futur proche est la divination à 13 cartes. Le nouveau jeu de cartes est soigneusement mélangé, puis poussé vers vous avec la main gauche. Ensuite, 13 cartes sont tirées au hasard dans le jeu, disposées les unes après les autres et signifiant les événements à venir. Dans l'ordre, les cartes signifient :

    Alignement pour l'amour et les relations avec un homme

    La bonne aventure avec 6 cartes

    Avant de commencer la divination avec des cartes à jouer, nous déterminons la personne qui demande. Ensuite, après avoir soigneusement mélangé le nouveau paquet, retirez-en une partie avec le petit doigt de votre main gauche, puis prenez une carte du haut du paquet.

    Après quoi, le jeu doit être à nouveau mélangé, faites-le 6 fois jusqu'à ce qu'il y ait 6 cartes retournées sur la table. Vous pouvez maintenant regarder les interprétations.

    Le nombre de cartes distribuées n'est pas aléatoire. Chacun d'eux, par ordre de priorité, désigne l'un ou l'autre événement :

    • 1 carte – pensées d'un être cher ;
    • Carte 2 – ce qu’il y a dans le cœur de l’amant ;
    • 3 cartes – le futur proche de la bien-aimée ;
    • 4 cartes – rêves d'un être cher ;
    • Carte 5 – peurs d'un proche ;
    • 6ème carte – l'attitude de mon proche envers moi à l'heure actuelle.

    La bonne aventure avec 3 cartes

    On prend un jeu de 36 pièces, dans lequel il faut sélectionner le roi et la reine, selon le principe :

    1. Costume diamant - cheveux bruns ;
    2. Pique et costume croisé - brunes ;
    3. Costume coeurs - blondes.

    Le jeu est mélangé plusieurs fois, puis 3 pièces sont disposées en forme d'éventail sur une ligne verticale jusqu'à ce que le roi et la reine tant convoités apparaissent. Une fois ces combinaisons apparues dans la mise en page, vous devez disposer 2 autres éventails de 3 pièces.

    Dans ce scénario, le plus difficile est d’interpréter correctement les événements. Si la dame et le roi sont situés l'un à côté de l'autre dans le même éventail, alors une telle union est harmonieuse et la relation est forte.

    Lorsqu'une carte est située plus bas que l'autre, le couple a beaucoup d'omissions, d'intrigues, de querelles, celle qui est située plus bas n'intéresse plus l'autre partenaire.

    Il convient de prêter attention aux rangées verticales, la rangée extérieure de gauche représente ce qui s'est passé entre les personnes dans le passé, celle du milieu représente les événements présents, la rangée extérieure, à droite, représente le futur.

    Dans une situation harmonieuse, à l'exception de ceux sur lesquels ils devinent, aucun autre roi et reine n'apparaît ; s'il y en a un autre, il y a quelqu'un de plus dans la relation, un triangle amoureux peut s'être formé.

    Un mauvais signe est l'apparition d'un dix de pique dans une lecture - c'est une relation vouée à l'effondrement.

    S'il y a plusieurs cartes de la même couleur dans une rangée, cela signifie que les partenaires sont engagés dans des activités communes liées à la finance.

    La bonne aventure pour réaliser un souhait

    1 façon

    L'un des moyens les plus simples de deviner par souhait est de mélanger un jeu de cartes et d'en tirer au hasard - ce sera la réponse à la question posée. Si au cours de la lecture l'un d'eux apparaît par hasard, alors ce sera la réponse, il faut la prendre au sérieux.

    Cette divination convient pour résoudre des problèmes mineurs et des projets pour un avenir très proche ; en cas de résolution de problèmes qui changent la vie, cette méthode ne convient pas.

    Méthode 2

    Le jeu de cartes est mélangé et 15 sont disposées en rangée. Après la donne, vous devez sélectionner les as et les mettre de côté. Faites-le encore deux fois, si lors de la divination des as de tous bords apparaissent, le souhait se réalisera certainement.

    3 voies

    Cette méthode vous aidera à trouver la réponse à une question spécifique : plus elle est précise, plus les cartes répondront de manière véridique. Avant de commencer la divination, vous devez supprimer les six du jeu. Vous devez prendre 4 pièces du jeu et faire un vœu sur l'une d'entre elles. Mélangez les cartes et disposez-les comme une pyramide, en commençant par 1 carte, pour former 6 rangées. Selon la rangée dans laquelle la combinaison prévue est tombée, cela signifiera :

    • le sommet de la pyramide - ne se réalisera pas ;
    • 2ème rangée – douteux ;
    • Ligne 3 – ne comptez pas sur le succès ;
    • Rangée 4 - se réalisera probablement ;
    • Rangée 5 - cela deviendra réalité ;
    • La rangée 6 se réalisera sans aucun doute.

    4 voies

    Cette divination avec des cartes à jouer aidera à donner une réponse précise « oui » ou « non », les questions doivent donc être simples. Pour la divination, vous avez besoin d'un jeu composé de 36 cartes, l'interprétation comprendra deux parties, la première - les puissances supérieures répondent à la question, la seconde - ce qui y a contribué.

    4 cartes sont disposées sur 9 rangées, face cachée, puis seules les cartes du dessus sont ouvertes, si parmi toutes les cartes d'une même couleur tombent, elles sont mises de côté et les suivantes sont ouvertes. Si toutes les cartes sont révélées, le souhait se réalisera.

    Si cet alignement a réussi, la deuxième partie de la divination n'est pas requise.

    Les cartes sont ensuite mélangées à nouveau et disposées face visible, et les noms sont prononcés, de l'As au Six, dans l'ordre. Si, après avoir disposé une carte, ils l'ont nommée, la mettent de côté et ainsi de suite jusqu'à ce qu'ils aient quelques morceaux, c'est la raison du désir non réalisé.

    Ce qu'il ne faut pas faire lors de la divination avec des cartes à jouer


    Il n'y a rien de mal à ce qu'une personne souhaite connaître son avenir, obtenir une réponse à une question. La principale chose à retenir est que toute divination est une touche à des connaissances secrètes, l'exactitude et la précision sont donc importantes dans ce domaine. Tomber dans la dépendance à la divination est une erreur assez courante que commettent de nombreux garçons et filles inexpérimentés. Si vous utilisez les interprétations dans la bonne direction, vous pouvez améliorer considérablement votre qualité de vie et vous protéger des mauvaises décisions. Vous pouvez effectuer la divination sur des cartes à jouer de manières complètement différentes, mais leur interprétation sera toujours la même.

    Dans la vidéo suivante, vous trouverez d'autres interprétations de la divination avec des cartes à jouer.

    C'est une divination très intéressante.
    Pour cela, vous aurez besoin d'un jeu régulier de 36 cartes. Sélectionnez une carte de diseuse de bonne aventure (formulaire). S'ils prédisent une femme, ce sera la reine Bubi, s'ils prédisent un homme, ce sera le roi Bubi.

    Nous mélangeons le jeu. Nous disposons les cartes par trois face cachée et voyons quelles deux cartes ont été vierges. Ceci est d'une grande importance pour toute divination ultérieure.

    On met le formulaire au centre de la table, on mélange le jeu, puis on met 1 carte sous le formulaire (Sous le coeur), on met 1 carte sur le formulaire (Sur le coeur), 3 cartes sont disposées au dessus du formulaire (Dans la tête), 3 cartes sont disposées en bas sous la banque (Au pieds ), 2 cartes - dans le coin supérieur gauche (Passé), 3 cartes - à gauche du formulaire (Passé), 2 cartes - en bas coin gauche (Passé lointain). Ensuite, nous plaçons 2 cartes dans le coin supérieur droit (Futur), 3 cartes - à droite du formulaire (Futur), 2 cartes - dans le coin inférieur droit (Futur).

    Ensuite, nous procédons comme suit. Du jeu restant, nous comptons 3 cartes et plaçons la quatrième « sur le cœur » (sur la carte du diseur de bonne aventure), puis à nouveau nous comptons 3 cartes et plaçons la quatrième « sur le cœur ». Nous faisons cela jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule carte dans nos mains, nous la plaçons également « sur le cœur ». Du coup, vous devriez avoir 5 cartes « sur votre cœur ».

    Et maintenant le décodage :

    Sur le cœur - Ce qui inquiète le plus une personne maintenant.
    Sous le cœur - Récemment expérimenté, mais pas encore oublié.
    Dans la tête - Ce qu'il y a dans la tête d'une personne, dans ses pensées, ce à quoi elle pense, se reflète.
    Aux pieds - Ce qui est toujours là, mais qui quittera bientôt sa vie.

    Lorsque vous disposez les cartes, vous devez immédiatement remarquer quelle figure de chaque couleur (Roi ou Reine) est tombée en premier. Si, disons, vous disposez des cartes et que la première chose que vous obtenez est le roi de pique, cela signifie qu'il sera un personnage diseur de bonne aventure. Et la dame de pique qui se disputera plus tard ne signifiera plus une femme, mais seulement le désir du roi de pique.
    Aussi, disons que du point de vue des cœurs, vous avez une reine devant. Par conséquent, elle désigne une femme en divination, et le Roi de Cœur qui est tombé plus tard qu'elle n'est plus un homme, mais le désir de la Dame de Cœur. Faites de même avec le costume de la Croix. Il en va de même avec la couleur Bubi : si, disons, le blanc est une Reine, alors la carte Roi Bubi signifiera le désir de la femme de se faire prédire l'avenir.

    Nous étudions les cartes dans la disposition obtenue, en tenant compte du groupe dans lequel elles se trouvent (sur le cœur, dans le passé, dans les jambes, etc.).

    Significations des cartes :

    As de Bubi- sa propre maison (la maison de la personne à qui on prédit la bonne aventure).
    As de cœur- nouvelle, lettre, message.
    As de Croix- Maison du gouvernement.
    As de pique- pointer vers le haut : coup, quelque chose de très mauvais ; point vers le bas : l'alcool.

    Roi Fou- un homme à qui on prédit l'avenir ; ou le désir de Lady Booby.
    roi de coeur- un jeune homme; ou le désir de la Reine de Cœur
    Roi Kresti- un homme respectable, peut-être un père ; ou le désir de Lady Cross
    Roi de pique- une personne en colère ou âgée (ou peut-être les deux) ; ou le désir de la dame de pique

    Dame Fou- une femme à qui on prédit l'avenir ; ou le souhait du roi de Bubi
    reine des coeurs- jeune femme; ou le souhait du Roi de Cœur
    Dame Croix- une femme respectable, peut-être une mère ; ou le souhait du Roi des Croix
    Dame de pique- un méchant ou une vieille femme (ou peut-être tous ensemble) ; ou le souhait du roi de pique

    Jack de Bubi- les ennuis de celui à qui on prédit la bonne aventure
    Valet de Coeur- les ennuis du Roi ou de la Reine de Cœur (selon celui qui est arrivé en premier dans le tracé)
    Jacques de la Croix- les ennuis du Roi ou de la Reine de la Croix (selon le premier déposé dans le tracé)
    Valet de pique- les tâches vides

    Dix Bubies- l'intérêt de celui qui prédit la bonne aventure
    Dix coeurs- intérêt du Roi ou de la Reine de Cœur (selon celui qui est arrivé en premier dans le tracé)
    Dix croix- intérêt du Roi ou de la Dame de la Croix
    Dix sommets- intérêt du lit

    Neuf fous- la chaleur (les sentiments) de la personne à qui on prédit l'avenir
    Neuf de coeur- la chaleur du Roi ou de la Reine de Cœur (selon celui qui est arrivé en premier dans le tracé)
    Neuf croix- la cordialité du Roi ou de la Dame de la Croix
    Neuf sommets- lit de malade

    Huit Bubies- rendez-vous, date de la personne à qui on prédit la bonne aventure
    Huit coeurs- rencontre, date du Roi ou de la Reine de Cœur (selon celui qui est arrivé en premier dans le tracé)
    Huit croix- rencontre, rencontre du Roi ou de la Dame de la Croix
    Huit pique- réunion tardive, date tardive

    Sept fous- conversation d'une personne à qui on prédit l'avenir
    Sept coeurs- conversation entre le Roi ou la Reine de Cœur (selon celui qui apparaît en premier dans le tracé)
    Sept Croix- conversation du Roi ou de la Dame de la Croix
    Sept sommets- conversation tardive

    Six bébés- le cheminement de la personne à qui on prédit la bonne aventure
    Six coeurs- la route du Roi ou de la Reine de Cœur (selon celui qui est arrivé en premier dans le tracé)
    Six croix- le chemin du Roi ou de la Dame de la Croix
    Six piques- route tardive

    Ensuite, nous collectons toutes les cartes QUI PARTICIPENT AU PLAN (nous ne touchons pas au reste pour l'instant), les mélangeons et les plaçons dans une rangée, en supprimant les paires de même valeur. C'est-à-dire, disons, qu'on le met dans une rangée : Sept Pique, Six Pique, Dame de la Croix, Sept Cœurs... - Deux sept (on enlève Pique et Cœur). Et de la même manière, nous disposons la rangée suivante. Seul le formulaire ne peut pas être supprimé de la ligne.

    Vous disposez donc d’une petite rangée de cartes. Nous déplaçons le formulaire pour qu'il se trouve en premier dans cette ligne.
    Assurez-vous de faire attention au nombre de cartes dans la rangée.
    1 carte (seule la carte de la diseuse de bonne aventure reste dans la rangée) - solitude
    3 cartes - quelque chose de mauvais, un mauvais signe
    5 cartes - obstacle
    7 cartes - quelque chose de bien, un bon signe
    9 cartes - un miracle !

    Ensuite, nous mélangeons les cartes défaussées avec celles qui ont été mises de côté au début (qui n'ont pas du tout participé à la mise en page), les mélangeons bien et piochons au hasard une carte de cette pile pour chaque carte de la rangée et les plaçons. un en bas sous chaque carte de la rangée. Ainsi, vous devriez vous retrouver avec 2 rangées du même nombre de cartes.

    Nous commençons à interpréter l'alignement résultant.
    Les cartes de la rangée du haut signifient l'essentiel, et les cartes de la rangée du bas sont, pour ainsi dire, un complément à ce qui est dit.
    Exemple.
    Dans la rangée du haut, vous avez 3 cartes : Dame de carreau (vierge), Valet de pique (Empty Trouble), Sept de cœur (Conversation du roi de cœur).
    Dans la rangée du bas, vous avez 3 cartes : As de Croix (State House), Sept Carreaux (Queen Diamond Talk), Six Spades (Late Road).
    Vous expliquez ainsi cet alignement à la personne à qui vous dites la bonne aventure : "Vous êtes dans une maison du gouvernement. Des ennuis vides pendant votre conversation. Une conversation d'un jeune homme sur une route tardive." C'est-à-dire que la préposition « at » est toujours ajoutée pour relier les cartes des rangées du haut et du bas.

    Maintenant nous récupérons les cartes PARTICIPANT UNIQUEMENT À CET HORAIRE (cartes de deux rangées). À partir des cartes restantes, on y ajoute au hasard autant de cartes qu'il en manque pour que le nombre total de cartes devienne 19. Autrement dit, si vous aviez 2 rangées de trois cartes chacune (6 cartes au total), alors nous en tirons une autre. 13 cartes parmi les cartes restantes.

    Ces 19 cartes sont bien mélangées. Ensuite, nous faisons ceci : nous disposons 7 cartes face cachée dans une rangée, puis sur les 6 premières cartes (nous ne touchons pas la septième) nous disposons les 12 cartes restantes dans un ordre aléatoire, de sorte que chaque pile ait un nombre égal. (3 cartes chacun), et dans le septième (dernier) et il ne restait qu'une seule carte.

    Maintenant, nous ouvrons chaque pile une par une et les disposons de haut en bas en éventails.
    1er stack (1er fan) - Pour moi (Pour la personne à qui on prédit l'avenir)
    2ème - Pour la maison
    3ème - Pour le coeur
    4ème - Que s'est-il passé
    5ème - Que va-t-il se passer
    6ème – Comment ça va finir ?
    7ème (où il n'y a qu'une seule carte) - Comment le cœur va se calmer.

    Cognement.
    Il est tonitruant.
    On frappe à la porte.
    Il entrera par la porte.
    Maintenant.
    Dans une heure.
    Le soir.
    Pour toute la nuit.

    Vous devez les disposer un par un, de haut en bas.
    Autrement dit, vous devez piocher 8 cartes au total.

    Probablement, à première vue, cette divination vous semblera compliquée et incompréhensible. Mais après avoir essayé plusieurs fois de prédire l'avenir de cette manière, vous vous en souviendrez et maîtriserez très vite. Et croyez-moi, vous l'aimerez, car cela donne vraiment au diseur de bonne aventure une très grande quantité d'informations intéressantes.